Penilaian Pengetahuan Kognitif PENUTUP

saat melakukanchest pass, dribbling, dan lay up Jumlah poin yang diperoleh maksimal 20 poin Keterangan : e. Skor 4 jika peserta didik mampu menjelaskan secara runtut dan tepat. f. Skor 3 jika peserta didik mampu menjelaskan secara runtut namun belum sepenuhnya tepat. g. Skor 2 jika peserta didik mampu tidak menjelaskan secara runtut namun tepat. h. Skor 1 jika peserta didik tidak satupun mampu menjelaskan pertanyaan diatas. Nilai = Jumlah skor yang diperoleh Jumlah skor maksimal x 100 C.Penilaian Keterampilan Psikomotorik RUBRIK PENILAIAN UNJUK KERJA TEKNIK MELEMPAR BOLA DI DEPAN DADA CHESSPASS Keterangan: Nilai 4jikaaspekgerakandilakukandenganamatbaik Nilai 3.Jikaaspekgerakandilakukandenganbaik Nilai 2.Jikaaspekgerakandilakukancukupbaik Aspek yang dinilai Kwalitasgerak 1 2 3 4 1. Gerakansaatmelakukan chest pass 2. Gerakansaatmelakukan dribbling 3. Gerakan lay up Nilai 1. Jikaaspekgerakandilakukankurangbaik Nilaiakhirkwalitasgerakan unjukkerja. Jumlahperolehannilai x 100 Skormaksimal Sleman, 27Agustus 2015 Mengetahui, Guru Pembimbing Mahasiswa Drs. HadiPurnama M. Noviantoro. S NIP.19650101 199803 1 008 Nim. 12601244132 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP Satuan Pendidikan : SMPN 3 Kalasan Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan KelasSemester : IX I Tema Topik : Sepak Bola Dribbling danShoting Alokasi Waktu : 3 x 40 menit 1 x pertemuan

A. Kompetensi Inti

1. Menghargai dan menghayatiajaran agama yang dianut. 2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, pedulitoleransi,gotong royong santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya. 3. Memahami pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata. 4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret menggunakan, mengurai, merangkai memodifikasi, dan membuat dan ranah abstrak menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandangteori.

B. KompetensiDasar C. Indikator

1.1 Menghayati dan mengamalkan nilai-nilai agama yang dianut dalam melakukan aktivitas jasmani, permainan, dan 1.1.1 Siswa melakukandoasebelummemulaipembelaj aran . a. Pembiasaanperilakuberdoasebelumda nsesudahpembelajaran b. Selaluberusahasecaramaksimaldanta wakaldenganhasilakhir olahraga. c. Membiasakanberperilakubaikdalamb erolahragadanlatihan 2.6 Disiplin selama melakukan berbagai aktivitas fisik. 2.6.1 Siswadapatmenunjukkansikapdisiplinselamame ngikutipembelajaran . 3.3Memahamidanmene rapkanpengetahuan factual, konseptual, danprosedural berikan rasa ingintahunyatentan gilmupengetahuan, teknologi, seni, budayaterkaitfeno menadankejadian. 3.3.1 Memahamikonsepvariasidankombinasiketeramp ilan, sertaperaturan yang dimodifikasidalampermainan bola besar. 4.1Mengolah, menyaji, danmenlarranahko nkret menggunakan, mengurai, merangkai, memodifikasi, danmembuat danranahabstrak menulis, membaca, menghitung, menggambar, danmengarang sesuaidengan yang di pelajari di sekolahdansumber 4.1.1 Siswadapatmempraktikkanvariasidankombinasi keterampilankedalampermainan bola besarsecaralancar, terkontrol, dankoordinatif