Manfaat Penelitian Hipotesis Definisi Operasional

Sultan Syah Aulia, 2013 Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Dengan Metode Pictorial Riddle Berbantuan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu sebagai alat bantu untuk mencapai tujuan yaitu meningkatkan hasil belajar siswa SMP. 4. Aspek hasil belajar yang diteliti adalah ranah kognitif siswa 1.4 Tujuan Penelitian Sesuai dengan rumusan masalah yang telah diuraikan sebelumnya, maka tujuan utama penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Mengetahui bagaimana mengembangkan mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif model tutorial dengan konten pembelajaran hardware . 2. Mengetahui hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran inkuiri metode pictorial riddle berbantuan multimedia pembelajaran interaktif pada matapelajaran TIK. 3. Mengetahui sikap positif siswa terhadap pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran inkuiri metode pictorial riddle berbantuan multimedia pembelajaran interaktif pada matapelajaran TIK.

1.5 Manfaat Penelitian

Penelitian ini diharapkan memberikan manfaat untuk kalangan berikut: 1. Untuk siswa, diharapkan dapat menikmati proses pembelajaran, serta termotivasi untuk belajar TIK dengan sungguh-sungguh, serta memiliki minat belajar yang semakin tinggi, guna meningkatkan hasil belajar. 2. Untuk guru bidang studi TIK, pembelajaran yang dikembangkan dapat dijadikan sebagai acuan atau model pembelajaran alternatif oleh para guru dalam kegiatannya di dalam kelas. Sultan Syah Aulia, 2013 Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Dengan Metode Pictorial Riddle Berbantuan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Untuk penyelenggara pendidikan, dapat memfasilitasi kebutuhan siswanya dalam menimba ilmu di sekolah tersebut terkait dalam pengaplikasian pembelajaran TIK simulasi berbasis multimedia interaktif.

1.6 Hipotesis

Hipotesis adalah asumsi atau dugaan mengenai sesuatu hal yang dibuat untuk menjelaskan hal itu yang sering dibuat untuk melakukan pengecekannya. Sudjana 1996. Atau singkatnya hipotesis merupakan jawaban sementara dari suatu permasalahan dalam penelitian yang harus dibuktikan kebenarannya. Secara statistik hipotesis diartikan sebagai pernyataan mengenai keadaan populasi parameter yang akan diujikan kebenarannya berdasarkan data yang diperoleh dari sampel peneleitian statitik. Dalam penelitian yang akan dilaksanakan ini, hipotesis yang dapat ditetapkan adalah : “Terdapat peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran inkuiri dengan metode pictorial riddle berbantuan multimedia pembelajaran pada matapelajaran TIK lebih baik dari peningkatan hasil belajar siswa dengan menggunakan model pembelajaran konvensional”.

1.7 Definisi Operasional

a. Model Pembelajaran Inkuiri Dengan Metode Pictorial Riddle Model pembelajaran Inkuiri metode Pictorial riddle adalah suatu teknik atau metode untuk mengembangkan motivasi dan minat siswa dalam diskusi kelompok kecil maupun besar. Suatu riddle biasanya berupa gambar, di Sultan Syah Aulia, 2013 Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Dengan Metode Pictorial Riddle Berbantuan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu papan tulis, papan poster, atau diproyeksikan dari suatu transparansi, kemudian guru mengajukan pertanyaan yang berkaitan dengan gambar itu. Gambar, peragaan atau situasi yang sesungguhnya dapat digunakan untuk meningkatkan cara berpikir kritis dan kreatif siswa. Sudirman, 1989:180 b. Multimedia Pembelajaran Interaktif Model Tutorial. Multimedia pembelajaran merupakan penyampaian pesaninformasi yang disajikan dengan gabungan teks, gambar, suara, gambar bergerak animasi atau video kepada khalayak. Sedangkan MMI model tutorial menurut munir 2012 “pengetahuan dan informasi dikomunikasikan atau disajikan dalam bentuk unit-unit kecil disertai pertanyaan- pertanyaan”. c. Hasil Belajar Hasil belajar merupakan hal yang dapat dipandang dari dua sisi yaitu sisi siswa dan dari sisi guru. Dari sisi siswa, hasil belajar merupakan tingkat perkembangan mental yang lebih baik bila dibandingkan pada saat sebelum belajar. Tingkat perkembangan mental tersebut terwujud pada jenis-jenis ranah kognitif, afektif, dan psikomotor. Sedangkan dari sisi guru, hasil belajar merupakan saat terselesikannya bahan pelajaran ”. Dimiyanti et al, 1999. Tetapi dalam penelitian ini hasil belajar yang diteliti ranah konitif siswa Sultan Syah Aulia, 2013 Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Dengan Metode Pictorial Riddle Berbantuan Multimedia Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Pada Mata Pelajaran TIK Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Metode Pengembangan Multimedia

Dokumen yang terkait

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR FISIKA ANTARA PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN ARIAS DENGAN INKUIRI ILMIAH TEKNIK PICTORIAL RIDDLE

0 6 53

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI PICTORIAL RIDDLE MELALUI GAMECRITICAL ZATHURA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN BERPIKIR KRITIS SISWA SMP

0 18 185

Penerapan Model Pembelajaran Inkuiri Terbimbing dengan Metode Pictorial Riddle terhadap Pemahaman Konsep Pemantulan Cahaya Pada Siswa SMP Kelas VIII

0 11 155

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI DENGAN METODE PICTORIAL RIDDLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMP

1 17 183

Pengaruh metode pictorial riddle terhadap kemampuan representasi matematis siswa pada materi bangun segiempat di Sekolah Menengah Pertama Muslim Asia Afrika

1 18 214

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI PICTORIAL RIDDLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANALISIS SISWA SMA.

1 5 45

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN PICTORIAL RIDDLE UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN Penerapan Strategi Pembelajaran Pictorial Riddle untuk meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Matematika (PTK Di Kelas VIII Semester Genap SMP Negeri 3 Colomadu Tahun Aj

0 2 18

PENERAPAN DRILL METHOD BERBANTU MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK).

0 1 48

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN CONCEPTUAL UNDERSTANDING PROCEDURES (CUPS) BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK) DI SMP.

2 10 48

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN IMPROVE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

1 1 5