35
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
4.1 Konfigurasi Sistem
implementasi metode-metode yang digunakan untuk pengenalan jumlah  jari tangan manusia yang digunakan untuk  pemilihan  scene  augmented reality  yang
menggunakan aplikasi Unity 3D. 4.1.1
Konfigurasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan pada penelitian ini dapat dilihat dari table
4.1 berikut:
Tabel 4.1 Konfigurasi perangkat keras yang digunakan No
Jenis Komponen Komponen yang digunakan
1. Processor
Intel ® Core
TM
i3-4005U CPU 1.70GHz 2.
Memory 2048MB
3. Storage
500GB 4.
Resolusi Layar 1366 x 768 pixel 14” Monitor
5. Kamera 1
Logitech PTZ Pro  HD1080P 60fps 6.
Kamera 2 Logitech  CZT HD 1080P
4.1.2 Konfigurasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat keras yang digunakan pada penelitian ini dapat dilihat dari table
4.2 berikut:
Tabel 4.2 Konfigurasi perangkat lunak yang digunakan No
Jenis software Software yang digunakan
1. Sistem Operasi
Windows 8.1 Pro 64bit 2.
Game Engine Unity 5.4.2f2 64-bit
3. Library OpenCV
OpenCV for Unity v1.2.3 4.
Library Vuforia Vuforia for Unity v6.1.7
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
36
4.2 Tampilan Aplikasi
Pada tahap ini, dilakukan implementasi tampilan aplikasi sesuai dengan perancangan antarmuka pengguna pada bab 3. Setiap tampilan pada aplikasi akan dibahas
bagaimana proses tampilan dan penggunaannya.
4.2.1 Tampilan Halaman splash
Halaman utama ini merupakan halaman yang akan muncul pertama kali saat usermembuka aplikasi. Halaman utama berisi video animasi yang telah dibuat yang
berisi konten scene yang ada. Tampilan halaman utama dapat dilihat pada gambar 4.1 berikut.
Gambar 4.1 Tampilan halaman splash
4.2.2 Tampilan halaman pemilihan scene menggunakan OpenCV
Halaman ini adalah halaman untuk memilih scene yang tersedia yang diinginkan oleh user.Halaman ini menampilkan sedikit bagian objek 3D yang mana menjadi konten
scene  yang ada dan juga tampilan untuk memilih scene  menggunakan  OpenCV dengan menghitung jumlah jari user  yang diarahkan ke kamera. Berikut adalah
tampilan halaman pemilihan scene pada gambar 4.2
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
37
Gambar 4.2 Tampilan Halaman Pemilihan Scene
4.2.3 TampilanHalaman Scene
Halaman ini berisi scene  yang telah dipilih oleh user  pada halaman pemilihan scene sebelumnya, pada penelitian ini terdapat 2 halaman scene yang dapat dipilih oleh user
yaitu scene Kota Matsum dan scene Kesawan. Berikut adalah gambar masing-masing dari scene yang ada yang dapat dilihat pada gambar 4.3 dan 4.4
Gambar 4.3  HalamanScene Kesawan
Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara
38
Gambar 4.4 Halaman Scene Kota Matsum
4.3 Pengujian Hasil Pengenalan Jari Tangan