Penelitian Sebelumnya Tinjauan Pustaka

7

Bab 2 Tinjauan Pustaka

2.1 Penelitian Sebelumnya

Penelitian yang berjudul “Labirindroid Mobile Game Development for Android with Java” Nizar, 2010, dimana dalam perancangan ini dirancang sebuah game untuk android dengan genre puzzle games. Dalam game tersebut user diharuskan menjalankan sebuah bola yang terdapat pada papan permainan dan harus mengenai sebuah kotak yang ada pada papan permainan untuk menyeleseaikan dan memenangkan permainan ini. Dalam game Labirindroid ini terdapat tujuh labirin dengan tingkat kesulitan dengan jenis papan permainan yang berbeda. Jika labirin pertama user dapat mengenai kotak tersebut maka akan muncul kotak dialog bahwa labirin tersebut berhasil diselesaikan dan akan ada pilihan menu untuk melanjutkan ke labirin berikutnya. Dalam game ini user dapat melihat berapa langkah yang telah ia lakukan dalam memainkan game Labirindroid pada setiap labirin. Jumlah langkah yang paling sedikit ialah yang paling baik. Setiap labirin memiliki papanmap yang tersusun oleh 5x5, 6x6, 7x7, 8x8 dan 9x9 kotak persegi dan memiliki map permainan yang berbeda dalam setiap labirin - nya. Didalam papan permainan terdapat sebuah bola yang akan dijalankan oleh user, kotak yang berupa goal dari permainan tersebut dan dindinggaris yang berfungsi untuk menghalangi jalannya bola. User dapat menggerakkan bola ke kanan, kiri, atas dan bawah sesuai yang dikehendaki. Apabila user sudah menggerakkan bola tersebut maka bola tersebut tidak akan berhenti hingga bola tersebut mengenai salah satu dindinggaris yang ada pada papan permainan. Pada penelitian tersebut dapat dilihat bahwa game yang dibuat merupakan game yang masih sederhana, dengan tampilan antarmuka yang juga masih terlampu sederhana. Algoritma pemrograman yang diterapkan dalam game ini juga masih terlalu sederhana, maka dari itu pengembangan game pada Android masih banyak dapat dilakukan. Penelitian yang berjudul “Evakuasi Korban Bencana Gunung Meletus dengan menggunakan Game Edukasi “Volcano Eruption”” Puspaningrum, 2010 dirancang untuk perangkat PC dengan menggunakan Adobe Flash. Game ini dibuat untuk meningkatkan kesadaran warga atas bahaya gunung berapi. Pada permainan ini user diharuskan menyelamatkan warga yang berada di sekitar gunung berapi sebelum gunung berapi tersebut meletus. Permainan ini terdapat tiga tingkat kesulitan dimana pada tiap level dibedakan oleh gunung berapi yang berbeda. Cara menyelesaikan permainan adalah dengan cara menarik warga yang terlihat dengan menggunakan kursor mouse ke alat angkut yang disediakan. Tingkat kesulitan permainan ini dibedakan pada waktu yang disediakan untuk menyelamatkan sejumlah warga yang ditentukan. Pada penelitian Puspaningrum target user dari game tersebut masih terlalu luas untuk sebuah game edukasi. Game yang dibuat tidak memiliki materi tersendiri sebagai media pembelajaran sehingga tidak ada pelajaran yang diterima oleh user. Game edukasi yang akan dibuat akan ditambahkan pembelajaran tersendiri tentang gunung berapi. Konsep game yang akan dibuat dikembangkan menjadi lebih lengkap, meliputi kejadian tidak terduga yang terjadi pada saat bencana gunung berapi, materi dan soal evaluasi dimana belum ada pada penelitian sebelumnya.

2.2 Games

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Game Rupiahku Menggunakan Adobe Flash T0 562013044 BAB II

0 1 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Simulator Modulasi dan Demodulasi Digital Menggunakan Perangkat Lunak MATLAB T1 612009011 BAB II

0 1 11

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine

0 0 15

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine T1 672006114 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine T1 672006114 BAB IV

0 0 27

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine T1 672006114 BAB V

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Pembuatan Edugame “Evakuasi Gunung Meletus” pada Perangkat Android Menggunakan Candroid Game Engine

0 0 6

T1__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Slider Timelapse dengan Kontrol Smartphone Android Menggunakan Media Koneksi Bluetooth T1 BAB II

0 0 6

T1__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Destilasi Menggunakan Tenaga Surya T1 BAB II

0 0 12

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pembuatan Game Simulasi Trading Saham pada Platform Android

0 1 26