Rumusan Masalah Tujuan Manfaat Subjek dan Lokasi Penelitian

4 Yulianti, 2014 UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI PERMAINAN KERETA BERNOMOR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu diharapkan dapat meningkatkan semangat anak dalam kemampuan mengenal bilangan. Berdasarkan permasalahan yang terjadi di TK Al Barkah yang telah dikemukakan di atas, penulis tertarik untuk meneliti secara langsung metode penelitian tindakan k elas dengan judul “Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Bilangan Melalui Kereta Bernomor”.

B. Rumusan Masalah

Dari permasalahan yang terdapat dalam latar belakang di atas maka dirumuskan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana kondisi objektif kemampuan anak dalam mengenal bilangan sebelum diterapkan permainan kereta bernomor? 2. Bagaimana langkah penerapan permainan kereta bernomor dalam meningkatkan kemampuan mengenal bilangan? 3. Bagaimana peningkatan kemampuan anak dalam mengenal bilangan setelah diterapkan permainan kereta bernomor?

C. Tujuan

1. Untuk mengetahui kemampuan anak dalam mengenal bilangan sebelum diterapkan permainan kereta bernomor. 2. Untuk mengetahui langkah-langkah permainan kereta bernomor dalam menigkatkan kemampuan mengenal bilangan. 3. Untuk mengetahui kemampuan anak setelah beraktivitas bermain kereta bernomor.

D. Manfaat

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi pihak-pihak yang terkait diantaranya : 1. Manfaat praktis. a. Bagi anak Kereta bernomor bermanfaat untuk meningkatkan kemampuan berhitung dengan kereta bernomor anak akan lebih mudah memahami konsep-konsep bilangan yang sulit dipahami anak. 5 Yulianti, 2014 UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI PERMAINAN KERETA BERNOMOR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu b. Bagi guru Dengan permainan kereta bernomor pendidik akan lebih mudah menyampaikan konsep bilangan secara nyata dan riil. Sehingga anak tidak mengalami kesulitan dalam mengenal konsep bilangan yang disampaikan pendidik. c. Bagi peneliti Mempunyai cara atau metode baru dalam melaksanakan pembelajaran mengenal bilangan di TK. d. Bagi sekolah Penelitian ini dapat menjadi tolak ukur kemampuan anak dalam kelas Kelompok B adanya media yang digunakan guru dapat menambah media yang dimiliki sekolah dan dapat digunakan untuk pembelajaran yang akan datang.

E. Struktur Organisasi Skripsi

Penulisan skripsi penelitian tindakan kelas ini terdiri dari :

Bab I, menjelaskan latar belakang masalah, serta membahas tentang

keadaan yang terjadi di tempat penelitian, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, penjelasan istilah dan struktur penelitian.

Bab II, menjelaskan konsep bilangan definisi matematika, tujuan

permainan matematika, manfaat permainan matematika, keterampilan dalam bermain matematika, konsep bilangan, permainan kereta bernomor definisi bermain, manfaat bermain, jenis-jenis bermain.

Bab III, menjelaskan subjek dan lokasi penelitian, desain penelitian,

metode penelitian, penjelaan istilah, teknik pengumpulan data dan instrumen penelitian.

Bab IV, menjelaskan deskripsi kondisi awal, langkah-langkah penerapan

kemampuan mengenal bilangan melalui permainan kereta bernomor di Kelompok B TK Al Barkah, peningkatan kemampuan anak dalam mengenal bilangan setelah diterapkannya permainan kereta bernomor dan pembahasan.

Bab V, menjelaskan kesimpulan dan rekomendasi.

Yulianti, 2014 UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL BILANGAN MELALUI PERMAINAN KERETA BERNOMOR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Subjek dan Lokasi Penelitian

Penelitian tindakan kelas ini dilaksanakan di TK Al Barkah Jln. Pahlawan No 23 Kp. Lembang Desa Kiangroke Kecamatan Banjaran Kabupaten Bandung Subyek penelitian ini adalah anak Kelompok B TK Al Barkah. Dalam penelitian tindakan kelas ini yang menjadi subjek penelitian adalah TK Al Barkah Kelompok B yang terdiri dari 20 anak, 9 orang perempuan dan 11 orang laki- laki. Waktu penelitian dilakukan pada semester genap Tahun ajaran 2013-2014 pada bulan Mei sampai awal Juni.

B. Desain Penelitian

Dokumen yang terkait

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN CONGKLAK PADA ANAK USIA DINI DI TK B DARMA BANGSA BANDAR LAMPUNG

3 34 50

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI ALAT PERMAINAN EDUKATIF

2 12 69

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN BALOK CUISENAIRE Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Melalui Permainan Balok Cuisenaire Pada Anak Kelompok B TK Aisyiyah Bustanul Athfal 2 Kecamatan Sragenkabupaten

0 2 17

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN BALOK PADA ANAK Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Melalui Permainan Balok Pada Anak Kelompok B Di TK Pertiwi Bentak Sidoharjo Sragen Tahun 2013/2014.

0 2 14

UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI PERMAINAN LOGICO : Penelitian Tindakan Kelas Pada Kelompok B TK Islam Ibnu Sina Kecamatan Cimenyan Kabupaten Bandung.

3 23 50

MENINGKATKAN KREATIVITAS MENGGAMBAR PADA ANAK USIA DINI MELALUI METODE KARYAWISATA : Penelitian Tindakan Kelas pada Kelompok B TK Al Jamhari Kecamatan Banjaran Kabupaten Bandung.

1 11 34

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF DALAM MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI Upaya Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Mengenal Konsep Bilangan Melalui Permainan Dakon (Penelitian Pada Anak Kelompok B di TK ABA Sawahan Kabupaten Klaten Tahun 2011/201

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA DINI ANAK KELOMPOK B MELALUI PERMAINAN POHON HURUF : Penelitian Tindakan Kelas di TK Nurhayati Kecamatan Cangkuang Kabupaten Bandung.

0 3 37

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL WARNA PADA ANAK USIA DINI MELALUI KEGIATAN MELUKIS : Penelitian Tindakan Kelas Di Kelompok A TK Permata Bunda Kecamatan Banjaran Kabupaten Bandung.

4 26 27

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK DALAM MENGENAL BILANGAN MELALUI PERMAINAN RAMP BOWLING.

3 11 41