commit to user
Menurut ICA
International Cartographic Association
Peta adalah suatu gambaran atau representasi unsur-unsur ketampakan abstrak yang dipilih dari
permukaan bumi, yang ada kaitannya dengan permukaan bumi atau benda-benda angkasa. Pada umumnya, peta digambarkan pada suatu bidang datar dan
diperkecil atau skalakan. Peta mulai ada dan digunakan manusia, sejak manusia melakukan
penjelajahan dan penelitian. Walaupun masih dalam bentuk yang sangat sederhana yaitu dalam bentuk sketsa mengenai lokasi suatu tempat.
Pada awal abad ke 2 87 M – 150 M, Claudius Ptolomaeus mengemukakan
mengenai pentingnya peta. Kumpulan dari peta peta karya Claudius Ptolomaeus dibukukan dan diberi nama “Atlas Ptolomaeus”. Ilmu yang membahas mengenai
peta adalah kartografi. Sedangkan orang ahli membuat peta disebut kartografer Romenah, 2007 .
2.5 Multimedia
2.5.1 Pengertian Multimedia
Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara
terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif Juhaeri, 2007.
a. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini
berjalan sekuensial berurutan, Contoh multimedia linear : TV dan film.
b. Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat
memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif,
aplikasi game, aplikasi peta.
commit to user
2.5.2 Objek Multimedia
Berdasarkan kata multimedia, dapat diasumsikan bahwa multimedia adalah penyatuan dari beberapa media menjadi satu. Media- media tersebut dapat
didefinisikan sebagai objek- objek pembentuk suatu multimedia. Objek- objek
pembentuk multimedia itu antara lain: Sutopo, 2003
1. Teks
Hampir semua orang yang biasa menggunakan komputer sudah terbiasa dengan teks. Teks merupakan dasar dari pengolahan kata dan
informasi berbasis multimedia. 2.
Image
Gambar merupakan tampilan diam atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia karena
dapat meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu menyampaikan seribu kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih
menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks sebab manusia selalu berorientasi terhadap
visual
. Suyanto, 2004
Ada dua jenis grafik: a.
Raster
Dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah. b.
Vector
Dimana formula matematika digunakan untuk mneggambar
graphics primitives
garis, kotak, lingkaran, elips, dan lain-lain dan menggunakan atributnya.
Grafik tidak hanya terdiri dari gambar-gambar statis. Grafik tersebut dapat dimanipulasi secara dinamis:
3. Animasi
Animasi berari gerakan
image
atau video, seperti gerakan orang yang sedang melakukan suatu kegiatan, dan lain
– lain. Konsep dari animasi adalah menggambarkan atau menyajikan informasi dengan satu
commit to user
gambar saja, atau sekumpulan gambar. Demikian juga tidak dapat menggunakan teks untuk menerangkan informasi.
4.
Audio
Animasi dapat dibuat lebih menarik apabila dilengkapi dengan suara yang sesuai, karena suara yang mendukung gerakan animasi dapat
membangkitkan perasaan tertentu. Penambahan suara akan memperbesar ukuran
file
. Oleh karena itu suara yang dimasukan sebaiknya berupa format yang berkapasitas kecil seperti
mp3 dan wav
. Hasanuddin dkk, 2002 5.
Full Motion
dan
Live Video Full motion
video berhubungan dengan penyimpanan sebagai
video clip
, sedangkan
live video
merupakan hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera.
6.
Interactive Link
Sebagian dari multimedia adalah interaktif, dimana pengguna dapat menekan
mouse
atau objek pada
screen
seperti
button
, gambar atau teks dan meyebabkan program melakukan perintah tertentu.
Interactive link
diperlukan bila pengguna menunjuk pada suatu objek atau
button
supaya dapat mengakses program tertentu.
Interactive link
diperlukan untuk menggabungkan beberapa elemen multimedia sehingga menjadi
informasi yang terpadu. Cara pengaksesan informasi pada multimedia terdapat dua macam, yaitu linear dan non linear.
2.6 Struktur Navigasi