commit to user
1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH
Sebuah media informasi belakangan ini dituntut untuk lebih kreatif demi menarik masyarakat. Karena zaman juga yang semakin lama semakin canggih,
media informasipun selaras dengan perkambangan tersebut. Semakin menarik media yang digunakan, semakin tinggi pula tingkat antusias masyarakat akan
produk ataupun jasa yang ditawarkan. Dengan demikian media informasi berperan cukup besar dalam pemasaranya. Media informasi juga digunakan dalam
pemasaran pariwisata daerah, terutama daerah-daerah yang memang memiliki unsur pariwisata.
Kota Cirebon memiliki daya tarik tersendiri terutama dalam bidang pariwisata. Baik itu wisata kuliner, wisata rekreasi ataupun wisata rohani. selain
itu, pariwisata juga sangat tergantung akan fasilitas-fasilitas mendukung yang ada seperti hotel, transportasi, rumah makan dan juga media informasi yang mudah
didapat. biasanya informasi yang di dapatpun tidak begitu jelas, pengunjung hanya bisa mengira-ngira seperti apa tempat yang akan mereka kunjungi. Dalam
hal ini, informasi yang didapat harus jelas agar pengunjung tidak menyesal jika mendatangi suatu tempat wisata tetapi keadaan ataupun kondisinya berbeda
dengan informasi yang didapat. Karena pentingnya media informasi yang diperlukan dalam bidang
pariwisata ini. Dengan adanya permasalahan tadi, penulis membuat suatu gagasan yaitu “PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF BERUPA
PETA VIRTUAL PARIWISATA KOTA CIREBON BERBASIS 3D”. Aplikasi
ini nantinya akan bisa memberikan informasi yang akurat dengan disertai
modelling
serta visualisasi tentang tempat-tampat pariwisata yang bisa dikunjungi. Dengan demikian, informasi tadi diharapkan dapat memberikan nilai positif
bagi para pengunjung kota Cirebon.
commit to user
1.2
Perumusan
Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, maka perumusan masalah yang ada yaitu “bagaimana membuat visualisasi peta pariwisata kota Cirebon
secara virtual berbasis 3 dimensi”.
1.3 Batasan Masalah