commit to user
15
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
3.1 Pengembangan Aplikasi
Dalam pembuatan aplikasi peta virtual ini terdapat beberapa Langkah
aplikasi multimedianya yaitu sebagai berikut :
Gambar 3.1 Pengembangan Aplikasi
1. Konsep
Tahap awal dalam pembuatan aplikasi peta virtual ini adalah membuat konsep peta yang diinginkan yaitu dengan model 3 dimensi.
Tahap ini dimaksudkan untuk menentukan bagaimana peta tesebut dapat terimplementasikan seperti dalam rumusan masalah sebelumnya.
2. Pengumpulan Data
Pengumpulan data yaitu bermaksud agar semua materi yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi ini dapat dipenuhi. Bahan yang
dikumpulkan dari berbagai macam sumber seperti Instansi Pemerintah, Konsep
Pengumpulan Data
Perancangan Aplikasi
Pembuatan Aplikasi
Uji Coba
Hasil
commit to user
buku-buku tutorial dan Internet. Ada beberapa metode yang digunakan dalam pengumpulan data. Yaitu :
a. Observasi
Dilakukan langsung yaitu dengan cara mengambil data
real
seperti foto-foto dari obyek di lapangan.
b. Study Pustaka
Mencari literatur seperti tutorial baik itu dari buku-buku, internet dan dari
mentoring. c.
Browsing
Mencari literatur yang kurang dari internet. 3.
Perancangan Aplikasi Perancangan aplikasi meliputi :
a. Rancangan sistem aplikasi
b. Rancangan desain aplikasi
4. Pembuatan Aplikasi
Membuat aplikasi peta virtual 3 dimensi dibagi menjadi beberapa tahap yaitu :
a. Pembuatan obyek 3 dimensi
b. Pembuatan material obyek
c. Pembuatan animasi
d. Pembuatan peta virtual
5. Testing
Aplikasi yang sudah jadi di test terlebih dahulu agar bisa diketahui apakah ada error atau tidaknya. Dan jika ada kemudian bisa dilakukan
revisi. 6.
Hasil Hasilnya yaitu aplikasi multimedia peta virtual yang siap untuk
digunakan
commit to user
3.2 Rancangan Sistem aplikasi
3.2.1 Struktur Navigasi Aplikasi
Pembuatan aplikasi multimedia peta virtual ini memiliki 3 menu dibawah menu utama. Dan khusus untuk peta, terdapat interaksi bisa memberikan
informasi tempat wisata kepada pengguna aplikasi ini. Sturktur navigasinya
berbentuk hirarki model.
Gambar 3.2 Menu Utama Aplikasi
3.2.2 Interasi Aplikasi
Interaksi disini terdapat dalam menu peta, interaksi yang dapat dilakukan yaitu saat suatu gedung di klik maka akan otomatis keluar suatu informasi yang
memuat tentang bangunan apa yang kita pilih tadi. jika sudah kita, pengguna bisa melanjutkan jelajah dengan memilih objek atau bangunan tempat lainya.
3.3 Rancangan Desain Aplikasi
Dalam pembuatan aplikasi multimedia interaktif peta virtual ini, sebelumnya dibuat dahulu rancangan akan tampilanya. Rancangan ini berfungsi
menjadi gambaran atau sketsa yang dimana nantinya akan langsung diimplementasikan dalam aplikasi. Rancangan halaman dalam aplikasi ini terdiri
dari rancangan halaman menu utama, rancangan halaman Tentang dan rancangan halaman lokasi.
3.3.1 Rancangan Halaman Utama
Rancangan halaman utama merupakan rancangan tampilan dari pemilihan menu yang nantinya dari halaman itu pengguna bisa melanjutkan dengan memilih
konten lainya. Pada bagian tengah halaman terdapat gambar lambang dari kota Menu Utama
Tentang Peta
Instruksi
commit to user
Cirebon dan dibawahnya terdapat menu Tentang, menu Peta dan Menu Lokasi. Pada saat menu ini muncul akan otomatis lagu khas daerah Cirebon pun
terdengar.
Gambar 3.3 Rancangan Halaman Menu Utama
3.3.2 Rancangan Halaman Tentang
Rancangan halaman tentang ini merupakan halaman yagn berisi tentang sejarah kota Cirebon dan juga keterangan lainya. Dengan kata lain, halaman ini
menjadi halaman awal informasi yang bisa didapatkan.
Gambar 3.4 Rancangan Halaman Tentang
Lambang Kota Cirebon
Tentang Peta
Instruksi
Kembali Ke menu utama Kontent Informasi
commit to user
3.3.3 Rancangan Halaman Peta
Rancangan halaman peta ini adalah rancangan halaman dari aplikasi peta virtualnya. Di dalamnya terdapat navigasi yang nantinya akan bisa digerakan
menggunakan keyboard.
Gambar 3.5 Rancangan Halaman Peta
3.3.4 Rancangan Halaman Instruksi
Rancangan halaman ini berisi bagaimana cara penggunaan aplikasi ini. Yaitu bisa menggunakan keyboard atau dengan menggunakan mouse. Perlu
adanya halaman ini agar pengguna dapat denga mudah menggunakan aplikasi ini.
Gambar 3.6 Rancangan Halaman Instruksi
Kembali Ke menu utama Kontent Informasi
Peta Mini
map Keterangan
Shortcut
commit to user
21
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
4.1 Detaill Aplikasi
Aplikasi Multimedia ini merupakan aplikasi peta virtual dalam bentuk 3 dimensi yang dapat dijelalajahi dan terdapat interaksi di dalamnya. Disini kota
Cirebon menjadi objek pada petanya. Dan tidak semua bangunan dibangun tetapi hanya obyek-obyek vital dari kota tersebut yang diambil. Karena tema yang
diambilpun dari bidang pariwisatanya. Aplikasi ini ditujukan kepada wisatawan baik itu dalam negeri maupun luar
negeri. Tujuanya adalah wistawan dalah mengetahuai tampat apa yang akan mereka tuju dan juga agar masyarakat tidak menyesal karena biasanya informasi
yang didapat tidak sesuai dengan keadaan asli obyeknya. Peta ini dibuat 3 dimensi agar wistawan bisa melihat lebih realistis.
4.2 Analisa Kebutuhan