Pengembangan Aplikasi Detaill Aplikasi

commit to user 15 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1 Pengembangan Aplikasi

Dalam pembuatan aplikasi peta virtual ini terdapat beberapa Langkah aplikasi multimedianya yaitu sebagai berikut : Gambar 3.1 Pengembangan Aplikasi 1. Konsep Tahap awal dalam pembuatan aplikasi peta virtual ini adalah membuat konsep peta yang diinginkan yaitu dengan model 3 dimensi. Tahap ini dimaksudkan untuk menentukan bagaimana peta tesebut dapat terimplementasikan seperti dalam rumusan masalah sebelumnya. 2. Pengumpulan Data Pengumpulan data yaitu bermaksud agar semua materi yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi ini dapat dipenuhi. Bahan yang dikumpulkan dari berbagai macam sumber seperti Instansi Pemerintah, Konsep Pengumpulan Data Perancangan Aplikasi Pembuatan Aplikasi Uji Coba Hasil commit to user buku-buku tutorial dan Internet. Ada beberapa metode yang digunakan dalam pengumpulan data. Yaitu : a. Observasi Dilakukan langsung yaitu dengan cara mengambil data real seperti foto-foto dari obyek di lapangan. b. Study Pustaka Mencari literatur seperti tutorial baik itu dari buku-buku, internet dan dari mentoring. c. Browsing Mencari literatur yang kurang dari internet. 3. Perancangan Aplikasi Perancangan aplikasi meliputi : a. Rancangan sistem aplikasi b. Rancangan desain aplikasi 4. Pembuatan Aplikasi Membuat aplikasi peta virtual 3 dimensi dibagi menjadi beberapa tahap yaitu : a. Pembuatan obyek 3 dimensi b. Pembuatan material obyek c. Pembuatan animasi d. Pembuatan peta virtual 5. Testing Aplikasi yang sudah jadi di test terlebih dahulu agar bisa diketahui apakah ada error atau tidaknya. Dan jika ada kemudian bisa dilakukan revisi. 6. Hasil Hasilnya yaitu aplikasi multimedia peta virtual yang siap untuk digunakan commit to user

3.2 Rancangan Sistem aplikasi

3.2.1 Struktur Navigasi Aplikasi

Pembuatan aplikasi multimedia peta virtual ini memiliki 3 menu dibawah menu utama. Dan khusus untuk peta, terdapat interaksi bisa memberikan informasi tempat wisata kepada pengguna aplikasi ini. Sturktur navigasinya berbentuk hirarki model. Gambar 3.2 Menu Utama Aplikasi

3.2.2 Interasi Aplikasi

Interaksi disini terdapat dalam menu peta, interaksi yang dapat dilakukan yaitu saat suatu gedung di klik maka akan otomatis keluar suatu informasi yang memuat tentang bangunan apa yang kita pilih tadi. jika sudah kita, pengguna bisa melanjutkan jelajah dengan memilih objek atau bangunan tempat lainya.

3.3 Rancangan Desain Aplikasi

Dalam pembuatan aplikasi multimedia interaktif peta virtual ini, sebelumnya dibuat dahulu rancangan akan tampilanya. Rancangan ini berfungsi menjadi gambaran atau sketsa yang dimana nantinya akan langsung diimplementasikan dalam aplikasi. Rancangan halaman dalam aplikasi ini terdiri dari rancangan halaman menu utama, rancangan halaman Tentang dan rancangan halaman lokasi.

3.3.1 Rancangan Halaman Utama

Rancangan halaman utama merupakan rancangan tampilan dari pemilihan menu yang nantinya dari halaman itu pengguna bisa melanjutkan dengan memilih konten lainya. Pada bagian tengah halaman terdapat gambar lambang dari kota Menu Utama Tentang Peta Instruksi commit to user Cirebon dan dibawahnya terdapat menu Tentang, menu Peta dan Menu Lokasi. Pada saat menu ini muncul akan otomatis lagu khas daerah Cirebon pun terdengar. Gambar 3.3 Rancangan Halaman Menu Utama

3.3.2 Rancangan Halaman Tentang

Rancangan halaman tentang ini merupakan halaman yagn berisi tentang sejarah kota Cirebon dan juga keterangan lainya. Dengan kata lain, halaman ini menjadi halaman awal informasi yang bisa didapatkan. Gambar 3.4 Rancangan Halaman Tentang Lambang Kota Cirebon Tentang Peta Instruksi Kembali Ke menu utama Kontent Informasi commit to user

3.3.3 Rancangan Halaman Peta

Rancangan halaman peta ini adalah rancangan halaman dari aplikasi peta virtualnya. Di dalamnya terdapat navigasi yang nantinya akan bisa digerakan menggunakan keyboard. Gambar 3.5 Rancangan Halaman Peta

3.3.4 Rancangan Halaman Instruksi

Rancangan halaman ini berisi bagaimana cara penggunaan aplikasi ini. Yaitu bisa menggunakan keyboard atau dengan menggunakan mouse. Perlu adanya halaman ini agar pengguna dapat denga mudah menggunakan aplikasi ini. Gambar 3.6 Rancangan Halaman Instruksi Kembali Ke menu utama Kontent Informasi Peta Mini map Keterangan Shortcut commit to user 21 BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

4.1 Detaill Aplikasi

Aplikasi Multimedia ini merupakan aplikasi peta virtual dalam bentuk 3 dimensi yang dapat dijelalajahi dan terdapat interaksi di dalamnya. Disini kota Cirebon menjadi objek pada petanya. Dan tidak semua bangunan dibangun tetapi hanya obyek-obyek vital dari kota tersebut yang diambil. Karena tema yang diambilpun dari bidang pariwisatanya. Aplikasi ini ditujukan kepada wisatawan baik itu dalam negeri maupun luar negeri. Tujuanya adalah wistawan dalah mengetahuai tampat apa yang akan mereka tuju dan juga agar masyarakat tidak menyesal karena biasanya informasi yang didapat tidak sesuai dengan keadaan asli obyeknya. Peta ini dibuat 3 dimensi agar wistawan bisa melihat lebih realistis.

4.2 Analisa Kebutuhan