36
C. Kerangka Berpikir
Kerangka berpikir sebagai suatu desain penelitian:
berbu berbusana
Dari kerangka berpikir di atas dapat dilihat bahwa alur dalam penelitian ini yaitu, fokus dalam penelitian ini adalah mengenai gaya hidup berbusana
kaum muda khususnya remaja yang disimbolkan melalui penggunaan produk distro. Remaja menggunakan produk distro tidak hanya sekedar memenuhi
kebutuhan akan sandang, tetapi mengarah pada gaya hidup oleh karena itu perlu diketahui makna penggunaan distro bagi remaja dan bagaimana wujud
eksistensi mereka melalui penggunaan produk distro. Remaja hidup dalam masayarakt yang memiliki kultur dominan yang juga membentuk diri remaja,
Kaum Muda Remaja
Penggunaan Produk Distro
Gaya hidup dalam berbusana
Nilai-nilai dalam kultur
dominan
Makna penggunaan produk distro bagi
remaja
Wujud eksistensi diri remaja melalui
penggunaan produk distro
37
sehingga muncul permasalahan apakah nilai-nilai dalam kultur dominan yang masih mempengaruhi gaya hidup bebusana remaja yang pada penelitian ini
disimbolkan melalui penggunaan produk distro dengan mengambil studi terhadap remaja konsumen Planet distro dan Orbit Distro Banjarnegara.
Remaja konsumen distro memiliki karakteristik yang juga dijelaskan sebelum membahas tentang persepsi, alasan dan pendapat mereka mengenai
penggunaan produk distro sebagai gaya hidup berbusana. Melalui observasi dan wawancara terhadap remaja konsumen Planet Distro dan Orbit Distro
Banjarnegara, maka akan diperoleh keterangan, jawaban dan kesimpulan dari permasalahan-permasalahan dalam penelitian ini.
38
BAB III METODE PENELITIAN
A. Dasar Penelitian
Pendekatan yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif yang bersifat deskriptif. Metode penelitian kualitatif menurut
Sugiyono 2008:1 yaitu metode penelitian yang digunakan untuk meneliti pada kondisi obyek yang alamiah, dimana peneliti adalah sebagai instrumen
kunci, teknik pengumpulan data dilakukan secara triangulasi, analisis data bersifat induktif dan hasil penelitian kualitatif lebih menekankan makna dari
generalisasi. Penelitian ini menggunakan deskriptif kualitatif yang menguraikan dan
menggambarkan tentang penggunaan produk distro sebagai simbol gaya hidup berbusana kaum muda studi terhadap remaja konsumen Planet dan Orbit
distro Banjarnegara. Dengan dasar penelitian seperti tersebut di atas maka diharapkan penelitian ini mampu memberikan gambaran yang jelas terinci dan
ilmiah mengenai penggunaan produk distro oleh remaja konsumen Planet distro sebagai simbol gaya hidup berbusana kaum muda.
B. Lokasi Penelitian
Lokasi dalam penelitian ini adalah di kota Banjarnegara, tepatnya di Planet dan Orbit Distro Banjarnegara. Pemilihan lokasi penelitian dengan
pertimbangan karena Planet dan Orbit distro merupakan distro terkenal di