tentang materi-materi wayang seperti cerita wayang dan tokoh-tokoh pewayangan yang dibuat secara multimedia. Sistem informasi wayang kulit sebelumnya sudah
pernah dibuat oleh Ningsih 2006, tapi sistem informasi tersebut belum menggunakan fungsi-fungsi dalam basis data multimedia. Dari latar belakang
tersebut, penulis tertarik untuk membangun sebuah sistem untuk membantu dalam melestarikan dan memperkenalkan cerita wayang dan tokoh pewayangan dengan
menggunakan basis data multimedia.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalah yang akan diselesaikan yaitu:
1. Bagaimana membangun sebuah ensiklopedia wayang menggunakan Basis Data
Multimedia yang dapat digunakan untuk memperkenalkan kebudayaan wayang kulit kepada masyarakat?
2. Apakah ensiklopedia yang dibangun ini tepat gunaefektif Percieved of
Usefulness membantu masyarakat dalam mengenal wayang? Apakah ensiklopedia ini mudah digunakan Perceived Ease of Use oleh masyarakat?
3. Apakah ensiklopedia yang dibangun ini dapat menambah minat masyarakat
untuk mengenal wayang?
1.3 Batasan Masalah
Pada penelitian ini terdapat beberapa batasan masalah yang terdiri dari: 1.
Sistem ensiklopedia ini terbatas melibatkan tokoh wayang kulit dari karya sastra Mahabarata.
2. Sistem yang dibangun berbasis web dengan menggunakan bahasa
pemgrograman JSP. 3.
Pengelolaan data materi data gambar meliputi gambar tokoh pewayangan, data video meliputi video pementasan wayang kulit, video mahabarata, video
ramayana disimpan dan dikelola menggunakan Oracle 10g. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
4. Sistem ini terbatas dapat menyimpan satu gambar untuk satu tokoh
pewayangan. 5.
Sistem ini terbatas dapat menyimpan video dengan format .mkv dan .mp4
1.4 Tujuan
Berdasarkan rumusan masalah diatas, maka tujuan penelitian yang dilakukan yaitu: 1.
Membangun sebuah ensiklopedia wayang menggunakan Basis Data Multimedia yang dapat digunakan untuk memperkenalkan dan melestarikan
kebudayaan wayang kulit kepada masyarakat. 2.
Mengetahui apakah sistem mudah dan tepat guna efektif digunakan oleh masyarakat.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dari pembuatan ensiklopedia ini, diharapkan dapat mempermudah masyarakat dalam mempelajari dan memahami tentang kebudayaan Indonesia yaitu
wayang kulit. Selain itu diharapkan agar dapat melestarikan kebudayaan Indonesia yaitu wayang kulit.
1.6 Metodologi Penelitian