Identifikasi dan Perumusan Masalah Tujuan Penelitian ManfaatSignifikansi Penelitian

Dadan Johari, 2013 Meningkatkan Kreativitas Musik Siswa SMP Negeri 1 Kaduhejo Pandeglang Melalui Eksplorasi Permainan Rampak Bedug Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu tabuhan rampak bedug, menjadi sebuah lagu atau motif tabuhan baru yang merupakan hasil dari kreativitas siswa di SMP Negeri I Kaduhejo Pandeglang.

B. Identifikasi dan Perumusan Masalah

Dari latar belakang permasalahan di atas, dirumuskan pertanyaan penelitian sebagai berikut : 1. Bagaimana proses pembelajaran eksplorasi permainan rampak bedug untuk meningkatkan kreativitas musik siswa SMP Negeri 1 Kaduhejo? 2. Bagaimana hasil karya siswa SMP Negeri 1 Kaduhejo sebagai proses pembelajaran kreativitas musik melalui eksplorasi permainan rampak bedug?

C. Tujuan Penelitian

Tujuan dari Penelitian ini adalah: 1. Untuk mengetahui proses pembelajaran eksplorasi permainan rampak bedug dalam meningkatkan kreativitas musik siswa SMP Negeri 1 Kaduhejo . 2. Untuk mengetahui hasil karya siswa sebagai proses pembelajaran kreativitas musik melalui eksplorasi permainan rampak bedug. .

D. ManfaatSignifikansi Penelitian

1. Bagi Siswa a. Meningkatkan taraf partisipasi dan inovatif peserta didik dalam mempelajari musik daerah. b. Meningkatkan kualitas dan hasil belajar serta produktivitas Pembelajaran Musik. c. Meningkatkan kreativitas peserta didik untuk belajar membuat komposisi musik. Dadan Johari, 2013 Meningkatkan Kreativitas Musik Siswa SMP Negeri 1 Kaduhejo Pandeglang Melalui Eksplorasi Permainan Rampak Bedug Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Bagi Guru a. Meningkatkan kreativitas dan inovasi dalam pembelajaran. b. Meningkatkan pengembangan diri dan profesi guru. c. Mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi tentang metode pembelajaran musik d. Mengembangkan dan menanamkan pendidikan karakter pada pesertadidik. 3. Bagi Sekolah: a. Mengembangkan potensi peserta didik sebagai manusia dan warganegara yang memiliki nilai-nilai karakter bangsa. b. Mengembangkan dan menggali potensi kesenian daerah untuk dijadikan sebagai nilai kearifan lokal. c. Melestarikan seni budaya daerah sebagai wahana pemberdayaan sekolah. 4. Bagi Seniman a. Memberikan kontribusi baru mengenai pengembangan komposisi musik Rampak bedug di daerah Pandeglang. b. Menambah Perbendaharaan lagu atau motif tabuhan baru dalam kesenian Rampak bedug.

E. Struktur Organisasi Tesis

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KREATIVITAS EKSPLORASI ANAK MELALUI PERMAINAN PASIR PADA ANAK KELOMPOK B DI TK AISYIYAH Meningkatkan Kreativitas Eksplorasi Anak Melalui Permainan Pasir Pada Anak Kelompok B Di TK Aisyiyah Bustanul Athfal Demangan Karangdowo Klaten Tahun Pe

0 2 16

NASKAH PUBLIKASI MENINGKATKAN KREATIVITAS EKSPLORASI ANAK MELALUI Meningkatkan Kreativitas Eksplorasi Anak Melalui Permainan Pasir Pada Anak Kelompok B Di TK Aisyiyah Bustanul Athfal Demangan Karangdowo Klaten Tahun Pelajaran 2013 / 2014.

0 4 15

PEMBELAJARAN RAMPAK BEDUG PADA EKSTRAKURIKULER DI SDN CILEGON-2 KECAMATAN JOMBANG BANTEN.

5 19 42

PENGELOLAAN PEMBELAJARAN RAMPAK BEDUG DI SANGGAR BALE SENI CIWASIAT PANDEGLANG.

3 26 40

Pengembangan Program Bimbingan untuk Meningkatkan Kreativitas Siswa Sekolah Dasar melalui Permainan.

2 10 41

UPAYA MENINGKATKAN MINAT DAN KREATIVITAS SISWA KELAS VII PADA PEMBELAJARAN MUSIK DAERAH DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA ALAT MUSIK RITMIS DAN MELODIS DI SMP NEGERI 2 PETARUKAN.

0 0 1

Upaya Meningkatkan Kreativitas Musik Melalui Pembelajaran Metode Analisis Sintesis di SMP N 2 Kota Pekalongan.

0 1 1

LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK MELALUI PERMAINAN SCRABBLE UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS PESERTA DIDIK KELAS VII SMP N 1.

0 1 7

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MUSIK DAERAH MELALUI ANSAMBEL MUSIK di SMP NEGERI 1 TEMPEL.

0 1 13

KOMUNIKASI INSTRUKSIONAL GURU SENI TARI RAMPAK BEDUG KEPADA SISWA TUNA RUNGU DAN SISWA TUNA GRAHITA DI SEKOLAH KHUSUS (SKh) KORPRI PANDEGLANG - FISIP Untirta Repository

0 1 155