Identifikasi dan Perumusan Masalah Tujuan Penelitian

10 Vera Noviana, 2013 Meningkatkan Kemampuan Memahami Konsep Dan Lambang Bilangan Pada Anak Taman Kanak- Kanak Melalui Media Kartu Permainan Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Dalam penelitian ini yang dimaksud media kartu permainan untuk anak TK adalah media berbentuk kartu permainan yang digambar dengan beberapa gambar. Selain itu juga terdapat angka-angka yang digunakan untuk mengenalkan konsep bilangan dan lambang bilangan pada anak. Dengan menggunakan media kartu permainan tersebut kemudian anak melakukan permainan dengan aturan yang telah ditentukan. Adapun manfaat dari media kartu permainan tersebut anak dapat memahami konsep bilangan dan lambang bilangan, karena selama permainan berlangsung anak akan berhubungan langsung dengan konsep bilangan dan lambang bilangan. Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan di atas maka penelitian ini memfokuskan pada kajian terhadap fenomena yang ditemukan di lapangan dalam kaitannya dengan pemahaman konsep bilangan pada anak Taman Kanak-Kanak, maka dipandang perlu adanya penelitian untuk mengungkapkan gambaran tersebut yang dirumuskan dalam judul penelitian “Meningkatkan Kemampuan Memahami Konsep Bilangan dan Lambang Bilangan Pada anak TK melalui Media Kartu Permainan. ”

B. Identifikasi dan Perumusan Masalah

Permasalahan dalam penelitian ini adalah masih belum berkembangnya kemampuan anak dalam memahami konsep dan lambang bilangan, penggunaan metode permainan yang masih terbatas. Maka dalam penelitian ini akan dikaji tentang Bagaimanakah meningkatkan pemahaman konsep bilangan dan lambang bilangan pada anak TK melalui media kartu permainan. Secara lebih rinci 11 Vera Noviana, 2013 Meningkatkan Kemampuan Memahami Konsep Dan Lambang Bilangan Pada Anak Taman Kanak- Kanak Melalui Media Kartu Permainan Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu rumusan masalah dalam penelitian ini dituangkan ke dalam pertanyaan penelitian sebagai berikut: 1. Bagaimana kondisi obyektif kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan di TK. Negeri Pembina sebelum permainan dilakukan? 2. Bagaimana implementasi penggunaan media kartu permainan dalam meningkatkan kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan pada anak di TK. Negeri Pembina? 3. Bagaimana peningkatan kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan pada anak di TK. Negeri Pembina setelah menggunakan media kartu permainan?

C. Tujuan Penelitian

Tujuan dilaksanakan penelitian ini secara umum adalah untuk mengetahui bagaimana pelaksanaan pembelajaran dengan menggunakan media kartu permainan yang diterapkan pada anak Kelompok B TK Negeri Pembina Purwakarta. Sedangkan tujuan penelitian secara khusus adalah sebagai berikut: 1. Memperoleh informasi tentang kondisi objektif kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan di TK Negeri Pembina sebelum dilakukan permainan. 2. Memperoleh informasi tentang implementasi permainan dengan media kartu permainan dalam meningkatkan kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan anak TK Negeri Pembina. 12 Vera Noviana, 2013 Meningkatkan Kemampuan Memahami Konsep Dan Lambang Bilangan Pada Anak Taman Kanak- Kanak Melalui Media Kartu Permainan Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 3. Memperoleh informasi tentang peningkatan kemampuan memahami konsep bilangan dan lambang bilangan anak di TK Negeri Pembina setelah menggunakan Permainan dengan media kartu permainan.

D. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KONSEP BILANGAN MELALUI PERMAINAN BIJI PADA ANAK USIA DINI DI TAMAN KANAK-KANAK AL-AZHAR 2 WAY HALIM BANDAR LAMPUNG

4 44 46

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI PERMAINAN KARTU BERGAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK ‘AISYIYAH Pengembangan Kemampuan Berbahasa melalui Permainan Kartu Bergambar di Taman Kanak-kanak „Aisyiyah Bustanul Athfal Basin 1 pada Anak Kelompok A Kebonarum

0 1 16

PENGEMBANGAN KEMAMPUAN BERBAHASA MELALUI PERMAINAN KARTU BERGAMBAR DI TAMAN KANAK-KANAK ‘AISYIYAH Pengembangan Kemampuan Berbahasa melalui Permainan Kartu Bergambar di Taman Kanak-kanak „Aisyiyah Bustanul Athfal Basin 1 pada Anak Kelompok A Kebonarum

0 0 14

PENINGKATAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK MELALUI MEDIA KARTU ANGKA PADA TAMAN KANAK–KANAK Peningkatan Kemampuan Berhitung Anak Melalui Media Kartu Angka Pada Taman Kanak–Kanak 01 Gondosuli Tahun Pelajaran 2012/ 2013.

0 1 15

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KESEIMBANGAN ANAK TAMAN KANAK-KANAK MELALUI BERMAIN PAPAN TITIAN.

0 4 37

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA DINI ANAK TAMAN KANAK-KANAK MELALUI PENGGUNAAN MEDIA KARTU SUKU KATA BERGAMBAR.

0 3 32

MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL ANAK TAMAN KANAK-KANAK MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL ORAY-ORAYAN.

4 13 34

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL LAMBANG BILANGAN MELALUI PERMAINAN MEDIA KARTU ANGKA PADA ANAK TAMAN KANAK-KANAK.

0 1 59

PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN PERMAINAN MEDIA BALOK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN VISUAL-SPASIAL ANAK TAMAN KANAK-KANAK.

1 9 44

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN KLASIFIKASI PADA ANAK TAMAN KANAK-KANAK MELALUI MEDIA BALOK WARNA.

1 1 33