perangkat  ini  dilengkapi  tiga  kamera,  sensor  gerak,  sensor  gyro  dan bantalan slide yang bisa menerima input analog sampai 360 derajat.
c. Alat kontrol layar sentuh
Pada  tanggal  25  april  2011,  Nintendo  resmi  mengumumkan  konsol terbarunya  sebagai  penerus  Wii.  Konsol  baru  ini  secara  resmi
diperkenalkan ke publik pada tanggal 7 Juni 2011 dengan nama Wii U. Menurut pernyataan resmi dari Nintendo, konsol ini akan dirilis sekitar
tahun  2012  dan  akan  dipamerkan  sebelumnya  pada  acara  E3  tahun 2011. Fitur pada konsol ini diantaranya adalah alat kontrol dengan 6.2
inchi  layar  sentuh  yang  dengannya  pemain  dapat  menjalankan  konsol bahkan  tanpa  dukungan  perangkat  televisi.  Selain  itu,  layar  tersebut
juga difungsikan sebagai layar kedua yang menyediakan informasi dan interaktifitas  bagi  pemain.  Perangkat  keras  tambahan  sebelumnya
seperti  remot  Wii  dan  Wii  balance  board  pun  masih  dapat  digunakan bersama konsol ini.
2.2 Permainan Komputer
Berdasarkan  hasil  studi  literatur  dapat  didefinisikan  bahwa  permainan komputer  merupakan  permainan  video  yang  berjalan  pada  platform  sistem
komputer [VID11].
2.2.1 Perkembangan
Peran  komputer  sebagai  “mesin  game”  telah  menjadi  mode  tersendiri  di dunia [LUK03]. Hal tersebut ditandai dengan munculnya para penggemar khusus
yang  hanya  memainkan  aplikasi  permainan  komputer  PC  game  saja.  Mereka
lebih  memilih  komputer  sebagai  platform  di  karenakan  berbagai  alasan  seperti biaya dan kinerja. Biaya pengadaan komputer jauh lebih rendah dibanding dengan
konsol.  Terlebih  lagi,  komputer  juga  dapat  beralih  fungsi  kembali  ke  fungsi “normal”-nya. Kinerja dari komputer sebagai game platform tentunya sangat jauh
lebih tinggi dibanding konsol terutama dalam hal penampilan grafisnya. Pada awal penciptaaannya di Amerika Serikat, aplikasi permainan pertama
memang diciptakan dan berjalan dengan komputer. Permainan komputer pertama kali  dibuat  pada  tahun  1966  oleh  Ralph  Baer  bersama  500  insinyur  dan  terknisi
[LUK03].  Permainan  yang  diproduksinya  hanya  dapat  dimainkan  dengan komputer  seharga  US  40.000  dan  yang  mendanainya  adalah  Pentagon.  Proyek
ini  berhasil  membuat  simulasi  komputer  yang  menampilkan  dua  titik  putih  yang berkejar-kejaran  di  layar.  Sayangnya,  proyek  Baer  selanjutnya  yaitu  permainan
papan  dan  bola  tidak  menarik  minat  Pentagon.  Baer  pun  kemudian  berusaha memperoleh izin agar dapat memproduksi mesin permainan secara komersial dan
inilah yang menjadi cikal bakal dari industri permainan komputer. Industri permainan komputer telah berjaya selama lebih dari 30 tahun. Hal
tersebut ditandai dengan banyaknya perusahaan pengembang permainan komputer diantaranya seperti Atari, Namco, Squaresoft, Blizzard Entertainment dan Infinity
Ward.  Industri  ini  merupakan  industri  yang  unik  karena  pemeran  utama  dalam kejayaannya bukanlah para eksekutif bisnis dan pemasaran perusahaan melainkan
oleh  para  pemainnya  gamers  itu  sendiri  [HAR08].  Hal  tersebut  menjadikan pengembang  permainan  komputer  harus  menyesuaikan  dengan  apa  yang
diinginkan oleh para gamers untuk dapat bertahan di industri ini.