Hasil Pengujian Beta Hasil Kuesioner
                                                                                5. Kontrol navigasi pesawat telah diperbaiki sehingga karakter pesawat kini
mudah dikendalikan.
Dari  hasil  analisis,  perancangan,  implementasi  dan  pengujian  terhadap aplikasi  yang  dikembangkan,  didukung  pula  dari  perbandingan  data  hasil
kuesioner ketika studi pendahuluan dan pangujian beta, dapat disimpulkan bahwa aplikasi permainan ArkAId XIV dapat menumbuhkan kembali dan meningkatkan
tingkat  ketertarikan  pengguna  aplikasi  permainan  terhadap  permainan  ber-genre arcade
-shooter.  Adapun  permasalahan  yang  ada  pada  permainan  arcade-shoter
konvensional telah berhasil diatasi dengan pengembangan aplikasi ini. 5.2
Saran
Dari  hasil  penelitian  dan  implementasi  yang  telah  dilakukan,  disarankan pengembangan  aplikasi  lebih  lanjut  dapat  dilakukan  pada  penggunaan  game  AI
yang  lebih  kompleks  dan  penambahan  variasi  musuhnya  lagi,  sehingga diharapkan  dapat  diciptakan  aplikasi  permainan  yang  lebih  meanarik  lagi  dari
aplikasi yang dikembangkan ini.
193
DAFTAR PUSTAKA
[FEL01] Feldman,  Ari  2001,  Designing  Arcade  Computer  Game  Graphics,
Wordware Publishing Inc., Texas. [CLI04]
Clingman,  Dustin,  Shawn  Kendall  and  Syrus  Mesdaghi  2004, Practical  Java  Game  Programming
,  Charles  River  Media  Inc., Massachussets.
[HAR08]  Harbour, Jonathan S. 2008, Beginning Java Programming : Second Edition
, Thomson Course Technology PTR, Boston. [SCH04]  Schwab, Brian. 2004, AI Game Engine Programming, Charles River
Media Inc., Massachussets. [CHO03]  Chonoles,  Michael  Jesse,  James  A.  Schardt  2003,  UML  2  for
Dummies ,  Wiley Publishing, New York.
[FOW04]  Fowler,  Martin  2004,  UML  Distilled:  A Brief  Guide  to  the
Standard  Object  Modeling  Language –  Third  Edition  ,  Pearson
Education, Boston. [SOM07]  Sommerville,  Ian  2007,  Software  Engineering
–  Eight  Edition, Addison Wesley, Massachussets.
[LUK03]  Hakim,  Lukman  2003,  Pemrograman  Game  dengan  Visual  Basic, Andi Offset, Yogyakarta.
[MUN05]  Munir,  Rinaldi  2005,  Algoritma  dan  Pemrograman  Dalam  Bahasa Pascal dan C : Edisi ke-3
, Informatika, Bandung. [RAH09]  Raharjo, Budi, Imam Heryanto, Arif Haryono 2009, Mudah Belajar
Java , Informatika, Bandung.
[SUG10]   Sugiyono 2010, Metode Penelitian Kuantitatif,, Kualitatif dan R D
, Alfabeta, Bandung. [SUY07]  Suyanto 2007, Artificial Intelligence, Informatika, Bandung.
[RUS95]   Russel,  Stuart  and  Norvig  Peter,  1995,  Artificial  Intelligence:  A Modern Approach
, Prentice Hall International Inc., New Jersey.
[NUG09]  Nugroho,  Adi  2009,  Rekayasa  Perangkat  Lunak  Dengan  UML  dan Java
, Andi Offset, Yogyakarta.
                                            
                