Hasil Pengujian Beta Hasil Kuesioner

5. Kontrol navigasi pesawat telah diperbaiki sehingga karakter pesawat kini mudah dikendalikan. Dari hasil analisis, perancangan, implementasi dan pengujian terhadap aplikasi yang dikembangkan, didukung pula dari perbandingan data hasil kuesioner ketika studi pendahuluan dan pangujian beta, dapat disimpulkan bahwa aplikasi permainan ArkAId XIV dapat menumbuhkan kembali dan meningkatkan tingkat ketertarikan pengguna aplikasi permainan terhadap permainan ber-genre arcade -shooter. Adapun permasalahan yang ada pada permainan arcade-shoter konvensional telah berhasil diatasi dengan pengembangan aplikasi ini. 5.2 Saran Dari hasil penelitian dan implementasi yang telah dilakukan, disarankan pengembangan aplikasi lebih lanjut dapat dilakukan pada penggunaan game AI yang lebih kompleks dan penambahan variasi musuhnya lagi, sehingga diharapkan dapat diciptakan aplikasi permainan yang lebih meanarik lagi dari aplikasi yang dikembangkan ini. 193 DAFTAR PUSTAKA [FEL01] Feldman, Ari 2001, Designing Arcade Computer Game Graphics, Wordware Publishing Inc., Texas. [CLI04] Clingman, Dustin, Shawn Kendall and Syrus Mesdaghi 2004, Practical Java Game Programming , Charles River Media Inc., Massachussets. [HAR08] Harbour, Jonathan S. 2008, Beginning Java Programming : Second Edition , Thomson Course Technology PTR, Boston. [SCH04] Schwab, Brian. 2004, AI Game Engine Programming, Charles River Media Inc., Massachussets. [CHO03] Chonoles, Michael Jesse, James A. Schardt 2003, UML 2 for Dummies , Wiley Publishing, New York. [FOW04] Fowler, Martin 2004, UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language – Third Edition , Pearson Education, Boston. [SOM07] Sommerville, Ian 2007, Software Engineering – Eight Edition, Addison Wesley, Massachussets. [LUK03] Hakim, Lukman 2003, Pemrograman Game dengan Visual Basic, Andi Offset, Yogyakarta. [MUN05] Munir, Rinaldi 2005, Algoritma dan Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C : Edisi ke-3 , Informatika, Bandung. [RAH09] Raharjo, Budi, Imam Heryanto, Arif Haryono 2009, Mudah Belajar Java , Informatika, Bandung. [SUG10] Sugiyono 2010, Metode Penelitian Kuantitatif,, Kualitatif dan R D , Alfabeta, Bandung. [SUY07] Suyanto 2007, Artificial Intelligence, Informatika, Bandung. [RUS95] Russel, Stuart and Norvig Peter, 1995, Artificial Intelligence: A Modern Approach , Prentice Hall International Inc., New Jersey. [NUG09] Nugroho, Adi 2009, Rekayasa Perangkat Lunak Dengan UML dan Java , Andi Offset, Yogyakarta.