Era 2010-an Sejarah dan Perkembangan
                                                                                lebih  memilih  komputer  sebagai  platform  di  karenakan  berbagai  alasan  seperti biaya dan kinerja. Biaya pengadaan komputer jauh lebih rendah dibanding dengan
konsol.  Terlebih  lagi,  komputer  juga  dapat  beralih  fungsi  kembali  ke  fungsi “normal”-nya. Kinerja dari komputer sebagai game platform tentunya sangat jauh
lebih tinggi dibanding konsol terutama dalam hal penampilan grafisnya. Pada awal penciptaaannya di Amerika Serikat, aplikasi permainan pertama
memang diciptakan dan berjalan dengan komputer. Permainan komputer pertama kali  dibuat  pada  tahun  1966  oleh  Ralph  Baer  bersama  500  insinyur  dan  terknisi
[LUK03].  Permainan  yang  diproduksinya  hanya  dapat  dimainkan  dengan komputer  seharga  US  40.000  dan  yang  mendanainya  adalah  Pentagon.  Proyek
ini  berhasil  membuat  simulasi  komputer  yang  menampilkan  dua  titik  putih  yang berkejar-kejaran  di  layar.  Sayangnya,  proyek  Baer  selanjutnya  yaitu  permainan
papan  dan  bola  tidak  menarik  minat  Pentagon.  Baer  pun  kemudian  berusaha memperoleh izin agar dapat memproduksi mesin permainan secara komersial dan
inilah yang menjadi cikal bakal dari industri permainan komputer. Industri permainan komputer telah berjaya selama lebih dari 30 tahun. Hal
tersebut ditandai dengan banyaknya perusahaan pengembang permainan komputer diantaranya seperti Atari, Namco, Squaresoft, Blizzard Entertainment dan Infinity
Ward.  Industri  ini  merupakan  industri  yang  unik  karena  pemeran  utama  dalam kejayaannya bukanlah para eksekutif bisnis dan pemasaran perusahaan melainkan
oleh  para  pemainnya  gamers  itu  sendiri  [HAR08].  Hal  tersebut  menjadikan pengembang  permainan  komputer  harus  menyesuaikan  dengan  apa  yang
diinginkan oleh para gamers untuk dapat bertahan di industri ini.
Pada  empat  tahun  belakangan  ini  muncul  trend  terbaru  dalam  industri permainan  yaitu  Casual  Game  [HAR08].  Sebenarnya  trend  tersebut  merupakan
bentuk  baru  dari  arcade-game  hanya  saja  untuk  dapat  memainkannya  tidak diperlukan  suatu  mesin  arcade  tertentu.  Selain  itu,  jenis  genre  permainan  ini
tidak  mengharuskan  pemainnya  menghabiskan  waktu  berjam-jam  juga  tidak membutuhkan  keterampilan  khusus.  Buku  manual  atau  user  instruction  yang
rumit pun sepertinya tidak dibutuhkan sama sekali. Hal ini menjadikan penggemar permainan  komputer  semakin  banyak  saja  karena  jenis  permainan  ini  dapat
dimainkan  oleh  hampir  siapa  pun  bukan  hanya  para  penggila  permainan Hardcore Gamers saja.
                