Perumusan Masalah Rumusan Masalah dan Pemecahan Masalah

b. Bagaimana kinerja guru dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers ? c. Bagaimana aktifitas siswa dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers ? d. Bagaimana hasil belajar siswa dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers ?

2. Pemecahan Masalah a.

Tahap Perencanaan Untuk dapat tercapainya tujuan pembelajaran berdasarkan rumusan masalah di atas, maka penulis mencoba meningkatkan ketepatan siswa dalam menangkap bola dalam pembelajaran kippers. Menggunakan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT dalam pembelajaran kippers untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola pada saat melakukan pembelajaran kippers. Pendekatan yang digunakan dalam Team games tournament adalah pendekatan secara kelompok yaitu dengan membentuk kelompok-kelompok kecil dalam pembelajaran.

b. Tahap Pelaksanaan

Dalam pelaksanaan model kooperatif TGT dalam pembelajaran menangkap bola kippers, siswa dibuat kelompok kecil dengan anggota kelompok rata. Pembentukan kelompok kecil akan membuat siswa semakin aktif dalam pembelajaran. Ada lima komponen utama dalam TGT, yaitu: a. Kelompok team b. Permainan game c. Pertandingan tournament d. Penghargaan kelompok team recognise Pada pelaksanaannya guru sebelum memberikan permainan kippers yang sesungguhnya diberikan dahulu permainan bola raja dengan tujuan agar kemampuan menangkap siswa akan baik dan ketika pembelajaran kippers dimulai ketepatan menangkap bola siswa akan meningkat dan permainan kippers akan berjalan dengan baik.

c. Observasi

Observasi dilakukan untuk mengetahui aktifitas siswa pada saat pembelajaran kippers menggunakan model kooperatif Team Games Tournament TGT, serta untuk mengumpulkan data dan membuat catatan lapangan mengenai hal-hal yang terjadi selama proses pembelajaran berlangsung.

d. Refleksi

Adapun langkah-langkah dari kegiatan refleksi ini adalah sebagai berikut : 1. Melakukan evaluasi terhadap keberhasilan dan pencapaian tujuan tindakan. 2. Memperbaiki proses pembelajaran yang telah dilakukan . Dalam kegiatan refleksi ini, para pelaku peneliti, guru, dan kepala sekolah yang terlibat dalam penelitian tindakan mempunyai banyak kesempatan untuk meningkatkan ketepatan siswa menangkap bola dalam mengikuti pembelajaran Kippers.

C. Tujuan Penelitian

Berdasarkan paparan masalah yang telah peneliti paparkan sebelumnya, maka penelitian tindakan kelas ini bertujuan untuk : a. Untuk mengetahui perencanaan dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers. b. Untuk mengetahui kinerja guru dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers. c. Untuk mengetahui aktivitas siswa dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers. d. Untuk mengetahui hasil belajar siswa dalam penerapan model pembelajaran kooperatif Team Games Tournament atau TGT untuk meningkatkan ketepatan menangkap bola dalam pembelajaran kippers.

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN GERAK DASAR BOUNCE PASS BOLA BASKET MELALUI MODIFIKASI PERMAINAN KOOPERATIF TEKNIK TGT PADA SISWA KELAS V SDN CIHANEUT KECAMATAN PASEH KABUPATEN BANDUNG.

0 1 47

MENINGKATKAN GERAK DASAR PASSING DENGAN KAKI BAGIAN DALAM PADA PEMBELAJARAN SEPAK BOLA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE TEAM-GAME-TOURNAMENT (TGT) KELAS IV SDN GUDANG II KECAMATAN TANJUNGSARI KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 48

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif melalui Metode CIRC untuk Meningkatkan KemampuanMembaca Memindai Siswa Kelas V SD Negeri Paseh 2Kecamatan Paseh Kabupaten Sumedang.

1 2 45

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR MENYUNDUL BOLA MELALUI BOLA YANG DIPANTULKAN KE TANAH (Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas V SDN Sindang IV Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang).

0 3 47

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN PERMASALAHAN SOSIAL KELAS IV SDN KEBONHUI KECAMATAN TANJUNGSARI KABUPATEN SUMEDANG.

0 4 37

MENINGKATKAN GERAK DASAR MELEMPAR DALAM PERMAINAN BOLA BAKAR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DI KELAS V SDN CIBEUREUM I KABUPATEN SUMEDANG.

0 4 41

PENERAPAN MODEL PAIKEM DALAM PEMBELAJARAN AKTIVITAS RITMIK DI KELAS IV SDN MANDALAHERANG II KECAMATAN CIMALAKA KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 53

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAM GAME TOURNAMENT) MELALUI PERMAINAN BOLA RAJA UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN JAVELINE PASS DALAM PERMAINAN BOLA TANGAN (Penelitian Tindakan Kelas di Kelas V SDN Dampit 1 Kecamatan Cicalengka Kabupaten

0 0 59

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW MELALUI PUZZLE BERKONSEP UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS MATERI PENINGGALAN SEJARAH KABUPATEN DI KELAS IV SDN RANCAPURUT KECAMATAN SUMEDANG UTARA KABUPATEN SUMEDANG.

0 2 53

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMESTOURNAMENT) MELALUI MODIFIKASI GAWANG UNTUK MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASARSHOOTING DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA ( PenelitianTindakanKelas Di Kelas IV SDN Kebonbaru KecamatanJatinunggalKabup

0 1 39