Sequence Diagram Analisis Kebutuhan Fungsional

Gambaran yang ada pada sequence diagram interaksi rotasi objek 3D dapat dilihat pada gambar 3.27. Gambar 3.27 Sequence Diagram Interaksi Rotasi Objek 3D Gambaran yang ada pada sequence diagram petunjuk dapat dilihat pada gambar 3.28. Gambar 3.28 Sequence Diagram Petunjuk Gambaran yang ada pada sequence diagram reset dapat dilihat pada gambar 3.29. Gambar 3.29 Sequence Diagram Reset

3.3.5 Perancangan Sistem

Perancangan akan dimulai setelah tahap analisis terhadap sistem selesai dilakukan. Perancangan dapat diartikan sebagai penggambaran, perencanaan, dan pembuatan sketsa dari beberapa elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.

3.3.5.1 Perencangan Antarmuka

Perancangan antarmuka bertujuan untuk mencari bentuk yang optimal dari aplikasi yang akan dibangun dengan pertimbangan faktor-faktor permasalahan dan kebutuhan yang ada pada sistem seperti yang telah ditetapkan pada tahap analisis. Adapun perancangan antarmuka aplikasi yang akan dibangun dapat dilihat pada gambar 3.30. Gambar 3.30 Perancangan Antarmuka 97

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1 Implementasi Sistem

Tahapan implemantasi sistem merupakan tahap penterjemahan perancangan berdasarkan hasil analisis ke dalam suatu bahasa pemograman tertentu serta penerapan perangkat lunak yang dibangun pada lingkungan yang sesungguhnya. Adapun pembahasan implementasi sistem terdiri dari spesifikasi perangkat lunak, spesifikasi perangkat keras, implementasi class, dan implementasi antarmuka.

4.1.1 Implementasi Perangkat Pembangun

Spesifikasi Perangkat yang digunakan pada sistem komputer yang digunakan untuk implementasi teknologi augmented reality pada aplikasi adalah sebagai berikut : a. Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam pembangunan Aplikasi Augmented Reality pengenalan organ tubuh manusia dan hewan berbasis desktop yang mengimplementasikan teknologi Augmented Reality dapat dilihat pada Tabel 4.1. Tabel 4.1 Perangkat Keras yang digunakan Perangkat Keras Spesifikasi Perangkat Keras Processor IntelR CoreTM i3-3110M CPU 2.40GHz Memory 2 GB Harddisk 464 GB Graphics NVIDIA GeForce GT 635M Camera 1.3 Mega Pixel b. Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan dalam pembangunan Aplikasi Augmented Reality pengenalan organ tubuh manusia dan hewan