Komponen Multimedia Audio Suara

commit to user 6 Multimedia juga dapat diartikan gabungan teks, grafik, bunyi, video dan animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif yang tinggi. Definisi lain dari multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi Suyanto, 2003. Multimedia merupakan media periklanan yang sangat unik dan sangat kuat karena mengandung elemen penglihatan, video dan suara yang dapat dikombinasi dengan stategi kreatif untuk menghasilkan daya tarik dan eksekusi iklan. Kelebihan multimedia adalah menarik indera dan menarik minat karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan Suyanto, 2003.

2.3 Komponen Multimedia

a. Audio Suara

Suara yang dapat dikeluarkan oleh komputer pada mulanya hanyalah beberapa nada tertentu yang monoton. Dengan perkembangan multimedia yang pesat telah memungkinkan kompuier merekam dan memutar kembali semua jenis suara yang dapat didengar oleh manusia. Beberapa format audio yang digunakan dalam multimedia yaitu : 1. MP3 MPEG Audio Player 3 adalah file audio yang digunakan suatu codec untuk melakukan encoding dan decoding suatu rekaman musik. 2. MIDI Musical Instrument Digital Interface. 3. DAT Digital Audio Tape, format file yang menggunakan head yang diputar. 4. WAV Waveform Audio merupakan format file audio yang berbentuk digital Suyanto, 2003. b. Video Video adalah bagian dari gambar-gambar yang saling berurutan yang disebut frame dengan ukuran standar 24 framesecond FPS = commit to user 7 Frame Per Second, gambar-gambar tersebut kemudian diproyeksikan diatas layar ditambahi dengan objek teks atau animal. Adapun format file dalam audio antara lain : 1. VHS adalah format file videotape. 2. MiniDV dan Digital8 format file dari ditital video. 3. Audio Video Interleave AVI merupakan format video dan animasi yang digunakan video untuk windows dan berinteraksi 4. Motion Overlay Video MOV format video dan animasi yang digunakan untuk Macintosh dan windows. 5. Motion Picture Expert Group MPEG dalah skema kompresi dan spesifikasi format file video digital. 6. Shockwave merupakan format dari Macromedia Flash yang berekstensi. 7. Real video yang mempunyai ekstensi. c. Gambar Image Gambar merupakan tampilan diam atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu menyampaikan seribu kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menari perhatian dan dapat mengurangi kebosenan dibandingakan dengan teks sebab manusia selalu berorientasi terhadap visual berdasarkan penglihatan. d. Teks Teks adalah elemen paling awal dan sederhana dalam multimedia, yang biasanya mengacu pada kata, kalimat dan alinea atau segala sesuatu yang tertulis atau ditayangkan. Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena teks sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna. Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikenali, serta file teks merupakan struktur yang sederhana. Ada 3 jenis teks pada Flash yaitu: commit to user 8 1. Static Text Fields Merupakan teks yang dalam pengoperasiannya tidak akan mengalami perubahan secara dinamis. 2. Dynamic Text Fields Merupakan teks yang dalam pengoperasiannya akan mengalami perubahan secara dinamis. 3. Input Text Fields Merupakan teks yang memungkinkan user memberikan masukan teks.Selanjutnya masukan tersebut akan ditindaklanjuti dengan aksi-aksi tertentu sesuai dengan script yang dimasukkan Yudhiantoro Dhani, 2003. e. Animasi Animasi merupakan gerakan-gerakan objek yang disusun sedemikian rupa sehingga menarik perhatian orang yang melihatnya. Flash memberikan kemudahan untuk membuat gerakan-gerakan objek yang menyerupai video klip yang dapat dirangkai dengan sound. Flash membagi animasi dalam 2 kategori antara lain : 1 Shape Animasi berupa perubahan bentuk dari keadaan awal menuju keadaan akhir yang ditentukan. 2 Motion Animasi pada flash yang berupa gerakan suatu objek tanpa mengalami perubahan bentuk Hasanuddin Fiftin Noviyanto, 2002

2.4 Actionscript