Adobe Flash CS5 LANDASAN TEORI

diminta untuk menganalisis dan mengidentifikasi bangun-bangun yang sedang dibahas, untuk itu saat proses pembelajaran siswa akan lebih mudah memahami materi dengan melihat langsung bangun tersebut. Untuk mengidentifikasi konsep-konsep segiempat beserta sifatnya siswa perlu visualisasi untuk mempermudah pemahamannya. Dengan bantuan media komputer kebutuhan tersebut dapat tercukupi. Media komputer dapat memvisualisasikan berbagai macam bentuk geometri. Dengan menggunakan media komputer untuk menampilkan bangun geometri akan lebih mudah dan efisien dibandingkan menghadirkan alat peraga yang jumlahnya terlalu banyak. Dengan adanya visualisasi, diharapkan persepsi siswa terhadap pemahaman konsep segiempat dapat seragam.

C. Adobe Flash CS5

Adobe Flash adalah salah satu perangkat lunak komputer yang digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .SWF dan dapat diputar di penjelajahan web yang telah dipasang Adobe Flash Player. Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama Future Splash. Versi terakhir yang diluncurkan dipasarkan dengan menggunakan ‘Macromedia’ adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi dua dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi website, CD interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Flash merupakan software, jadi memiliki fungsi yang kompleks tak hanya sekedar membuat animasi. Dengan flash dapat dibuat bermacam karya diantaranya : 1. Membuat presentasi 2. Membuat aplikasi 3. Membuat animasi 4. Membuat konten video 5. Membuat media rich flash dengan mengkombinasikan unsur : gambar, suara, video, dan efek-efek khusus. Melihat dari macam karya yang dapat dibuat dan kemampuan yang dimiliki Adobe Flash CS5, media pembelajaran dengan aplikasi ini dapat membantu siswa mengimajinasikan bangun geometri, karena dapat menghadirkan bangun-bangun yang dikehendaki oleh perancang. Adobe Flash CS5 ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Berikut ini akan diuraikan beberapa kelebihan dan kekurangan aplikasi ini : Kelebihan program aplikasi Adobe Macromedia Flash ini antara lain : PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 1. Merupakan teknologi animasi web yang paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak. 2. Ukuran file yang kecil dengan kualitas yang baik. 3. Kebutuhan hardware yang tidak tinggi. 4. Dapat membuat website, cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, iklan TV, banner di web, presentasi interaksi, permainan, aplikasi web dan handphone. 5. Dapat ditampilkan di berbagai media seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA. 6. Adanya Actionscript. Dengan actionscript anda dapat membuat animasi dengan menggunakan kode sehingga memperkecil ukuran file. Karena adanya actionscript ini juga flash dapat digunakan untuk membuat game karena script dapat menyimpan variable dan nilai, melakukan perhitungan dan sebagainya yang berguna dalam game. Selain itu, flash adalah program berbasis vektor. 7. Hasil akhir dapat disimpan dalam berbagai macam bentuk seperti .avi, .gif, .mov. Kekurangan program aplikasi Adobe Macromedia Flash ini antara lain : 1. Salah satunya adalah komputer yang ingin memainkan animasi flash harus memiliki flash player. Anda harus menginstalnya, biasanya secara online. 2. Program adobe flash bukan freeware. 3. Grafisnya kurang lengkap. 4. Menunya tidak user friendly. 5. Bahasa pemrogramannya kurang sederhana 6. Pembuatan animasi untuk 3D masih sulit Fasilitas yang disediakan Adobe Flash CS5 sangat cocok untuk digunakan peneliti dalam pembuatan media pembelajaran dalam rangka membantu siswa mengidentifikasi konsep geometri khususnya segiempat. Kemampuan memvisualisasikan benda nyata dengan menampilkan animasi inilah yang menjadi hal utama dalam mendukung proses belajar untuk memahami konsep segiempat.

D. Kerangka Berpikir