Initiation Phase .1 Resource Design Phase

22 ½ ¾ ½ ¿ ¿¿ ¾ N ¾À¿ S ¿ S Á ¾ N P  R ¾ N þ ÄÅ¾Ä 3.1 Initiation Phase 3.1.1 Resource Æ erang kat keras yang dibutuhkan untuk mengembangkan visualisasi pembelajaran Sandi Morse ini memiliki spesifikasi : o Processor : Intel Core2Duo T6400 o RAM : 1 GB DDR2 o VGA : SIS Mirage 3Graphics 256 MB o Harddisk : 320 GB o Optical : DVD RW o OS : Windows Xp SP 2 o Speaker : Laptop Speaker Perangkat lunak yang penulis gunakan untuk membangun aplikasi ini antara lain : o Adobe Flash CS4 o Flash Player 10 Adapun spesifikasi perangkat keras yang direkomendasikan oleh pengembang agar user mampu menjalankan program bantu ini antara lain : o Prosesor : Intel Pentium 4 2.33GHz, AMD Athlon 64 2800+ 23 o RAM : 128MB of RAM o VGA : VGA dengan memory 64MB o Harddisk : 40GB o OS : Windows XP , Windows Vista o Optical : DVD-ROM o Speaker : Speaker 2 channel Untuk menjalankan visualisasi pembelajaran Sandi Morse ini, perangkat lunak yang harus dipenuhi user adalah Flash Player 10.

3.1.2 Environtmen and Subject

Pembelajaran Sandi Morse ini akan dibuat untuk anggota pramuka terutama untuk Pramuka Siaga. Karena pada tingkat ini para anggota Pramuka Siaga mulai diperkenalkan dengan sandi.

3.1.3 Intended Use

Pembuatan media pembelajaran ini bertujuan untuk membantu pemahaman dan penghafalan Sandi Morse.

3.1.4 Function and Message

Fungsi media pembelajaran ini adalah sebagai sarana untuk mempelajari dan menghafalkan Sandi Morse sehingga dapat memudahkan anggota pramuka dalam kegiatan yang berhubungan dengan sandi dan kode. 24 Ç esan yang disam paikan adalah bahwa mempelajari berbagai hal dalam pramuka termasuk sandi adalah hal yang menyenangkan untuk dilakukan.

3.2 Design Phase

È ÉÊ ÉË ÌÍ sain Î ampilan È ÉÊ É Ë ÉË Î ampilan Ï Í nu ÐÑ al Ini merupakan desain dari tampilan menu awal. Gambar 3.2.1.1 Desain Halaman Menu 25 Ò ÓÔ ÓÕ Ó Ô Ö ampilan × alaman Ø ateri Ù ni m erupakan desain tam pilan Halaman Materi Gambar 3.2.1.2 Desain Halaman Materi Ò ÓÔ ÓÕ ÓÒ Ö ampilan × alaman Ú atihan Ini merupakan desain tampilan Halaman Latihan Gambar 3.2.1.3 Desain Halaman Latihan 26 Û Ü Û Ý V Ý M P Þ ß àß N T Ü á Ý S Ý S T ß M

4.1 Construction Phase