Identifikasi Masalah Batasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

8 huruf-huruf yang membentuk nama dari gambar tersebut. Dengan alat ini anak dapat mengenal berbagai huruf yang ada juga dapat mengenal huruf apa saja yang dapat membentuk kata dari gambar yang ada. Jika anak diberikan berbagai gambar dan juga pembiasaan dalam penggulangan yang tidak membuat anak bosan maka anak akan dapat membaca. Alat permainan edukatif filling word ini juga dapat merangsang kreativitas anak dengan ketelitian dan ketekunan anak dengan teknik problem solving, agar anak dapat memecahkan masalah yang ada dengan memasukkan huruf-huruf yang sesuai dengan nama gambar. Media ini juga dapat mengembangakan aspek kecerdasan dalam diri anak. Sangat cocok dan aman bagi anak karena media ini terbuat dari kain flanel yang tidak mudah sobek dan tidak mengandung zat yang berbahaya bagi anak. Berdasarkan konteks di atas, penulis tertarik untuk meneliti “pengaruh alat permainan edukatif filling word terhadap keterampilan membaca permulaan anak Kelompok B TK ABA Ngabean I Tempel”.

B. Identifikasi Masalah

Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka dapat diidentifikasi beberapa masalah sebagai berikut: 1. Anak di TK ABA Ngabean I Tempel masih mengalami kesulitan dalam membaca permulaan, hal ini ditunjukkan dari belum dapatnya anak membaca suku kata seperti to dan pi untuk kata topi. 9 2. Pemberian stimulasi membaca yang masih menggunakan metode konvensional, ditunjukkan dari cara mengajar guru yang masih menggunakan Lembar Kerja Anak. 3. Belum adanya media yang mengembangkan keterampilan membaca permulaan, terlihat dari hanya terdapat tempelan yang terdapat pada dinding kelas.

C. Batasan Masalah

Karena adanya keterbatasan, waktu, dana, tenaga, teori-teori, dan supaya penelitian dapat dilakukan secara lebih mendalam, maka tidak semua masalah yang telah teridentifikasi akan diteliti. Untuk itu maka peneliti memberi batasan, dimana akan dilakukan penelitian, variabel apa saja yang akan diteliti, serta bagaimana hubungan variabel satu dengan variabel lain. Berdasarkan hal tersebut maka variabel yang diteliti adalah penggunaan media untuk mengembangkan keterampilan membaca permulaan yaitu alat permainan edukatif filling word.

D. Rumusan Masalah

Berdasarkan batasan masalah di atas, maka dapat dirumuskan masalah yaitu adakah bagaimanakah alat permainan edukatif filling word terhadap keterampilan membaca permulaan anak Kelompok B di TK ABA Ngabean I Tempel?. 10

E. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh alat permainan edukatif filling word terhadap keterampilan membaca permulaan anak Kelompok B di TK ABA Ngabean I Tempel.

F. Manfaat Penelitian

Adapun manfaat dalam penelitian ini yaitu: 1. Manfaat bagi Anak Memberikan rasa senang dan tidak bosan ketika belajar, sehingga belajar akan lebih bermakna bagi anak dan dapat menstimulasi anak dan mengoptimalkan perkembangan anak. 2. Manfaat bagi Guru Dapat dijadikan media pengajaran yang dapat digunakan untuk menstimulasi anak didik. 11 BAB II KAJIAN PUSTAKA

A. Keterampilan Membaca Permulaan

Dokumen yang terkait

PENGARUH ALAT PERMAINAN EDUKATIF ALPHABETIC PUZZLE TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK Pengaruh Alat Permainan Edukatif Alphabetic Puzzle Terhadap Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok A Di B.A Aisyiyah Sonorejo II Sukoharjo Tahun Ajaran 2016/20

0 6 16

PENGARUH ALAT PERMAINAN EDUKATIF ALPHABETIC PUZZLE TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK Pengaruh Alat Permainan Edukatif Alphabetic Puzzle Terhadap Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok A Di B.A Aisyiyah Sonorejo II Sukoharjo Tahun Ajaran 2016/20

0 6 13

PERILAKU KREATIF ANAK TK ABA NGABEAN I BANYUREJO TEMPEL SLEMAN KELOMPOK A DALAM KEGIATAN FINGER PAINTING.

0 2 243

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU KATA DAN GAMBAR UNTUK MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN BERBICARA ANAK KELOMPOK B DI TK ABA PLAYEN II KABUPATEN GUNUNGKIDUL.

0 4 176

PENGARUH PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF MAZE ALUR TULIS TERHADAP KETERAMPILAN MOTORIK HALUS PADA ANAK KELOMPOK A TK ABA JANTURAN UMBULHARJO YOGYAKARTA.

6 44 121

PENGEMBANGAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF RUMAH KATA UNTUK ANAK TK KELOMPOK B.

0 5 196

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK MELALUI LOMPAT TALI PADA KELOMPOK A DI TK ABA NGABEAN I TEMPEL SLEMAN.

0 0 168

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA CD INTERAKTIF ABACADA CERDAS BELAJAR BACA TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK KELOMPOK B TK ABA KARANGKAJEN.

0 2 129

PENGARUH PERMAINAN ALAT MUSIK PERKUSI TERHADAP PERSEPSI BUNYI IRAMA PADA ANAK KELOMPOK B TK ABA NGABEAN I KEMUSUH BANYUREJO TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA.

0 0 132

PENINGKATAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN TRADISIONAL PADA ANAK KELOMPOK B TK ABA NGABEAN 2 TEMPEL SLEMAN YOGYAKARTA.

0 7 135