20
1.2. Perumusan Masalah
PT. Smart Intermedia Solusindo, sudah memiliki website yang digunakan sebagai alat untuk memasarkan produk mereka. Adapun Perumusan masalah pada
tugas akhir ini adalah Bagaimana merancang aplikasi yang mampu menganalisis halaman website sehingga dapat membantu situs PT. Smart Intermedia Solusindo
berada pada posisi halaman utama di search engine.
1.3. Batasan Masalah
Sesuai dengan pemanfaatan aplikasi yang akan dibuat, maka batasan masalah mencakup:
1. Aplikasi hanya untuk membantu dalam menganalisa suatu halaman
website bukan untuk pengambilan keputusan secara langsung. 2.
Teknologi pengkodean komputer yang digunakan adalah program XAMPP versi 1.6.6a dan bahasa pemrograman PHP akronim dari
PHP Programing Hypertext Preprocessor. 3.
Hasil yang diharapkan dari aplikasi ini meliputi status website yang terdiri dari keyword density dan spiderview yang di dalamnya
terdapat judul, deskripsi dan meta tags. 4.
Sampel data pada perusahaan PT. Smart Intermedia Solusindo 5.
Parameter yang digunakan adalah search engine google.
21
1.4. Tujuan dan Manfaat
1.4.1. Tujuan
Adapun tujuan yang hendak dicapai dari pembuatan aplikasi ini adalah untuk mempermudah dalam menganalisa halaman website,
sehingga PT. Smart Intermedia Solusindo dapat menggunakan aplikasi ini untuk mengetahui seberapa optimalkah website yang dibangun terindex
oleh mesin pencari search engine sehingga dapat memperbaiki konten website yang telah dibangun.
1.4.2. Manfaat
Dari penjelasan sebelumnya, ada manfaat yang bisa diambil dari pembuatan aplikasi ini, diantaranya :
1. Bagi Penulis
a. Membuat dan menghasilkan aplikasi untuk menganalisis
website dan dapat digunakan oleh webmaster. b.
Melalui penelitian ini diharapkan secara teoritis dapat menambah wawasan tentang membangun teknologi
informasi berbasis website yang diterima dibangku perkuliahan.
c. Secara praktis dengan penelitian ini diharapkan dapat
memberi masukan sebagai kajian terhadap website eazysmart.com yang ditinjau dari analyzer keyword density.
22 2.
Bagi Perusahaan a.
Memberi kemudahan kepada perusahaan untuk mengetahui seberapa optimalkah website yang dibangun terindex oleh
mesin pencari. b.
Mempermudah perusahaan untuk memperbaiki website perusahaan dengan melihat hasil analisis website.
c. Penghematan biaya analisis website bagi perusahaan
1.5. Metodologi Penelitian
Metodologi adalah kesatuan metode-metode, prosedur-prosedur, konsep- konsep pekerjaan, aturan-aturan dan postulat-postulat yang digunakan oleh suatu
ilmu pengetahuan dan teknologi, seni atau disiplin lainnya gangsir, 2009.
1.5.1. Metode Pengumpulan Data
Pada metode pengumpulan data ini, ada dua tahapan yang dilakukan penulis, yaitu :
1. Studi Pustaka
2. Studi Lapangan
Studi lapangan ini terdiri dari tiga tahapan, terdiri dari : a.
Wawancara b.
Observasi c.
Studi Literatur Sejenis
23
1.5.2. Metode Pengembangan
Pada penelitian ini penulis akan menggunakan metode SDLC System Development Life Cycle dengan model proses waterfall yang
terdiri dari 7 tahapan, yaitu: 1.
Tahap Perencanaan Planning 2.
Tahap Analisa Analysis 3.
Tahap Desain Design 4.
Tahap Pengembangan Development 5.
Tahap Pengujian Testing 6.
Tahap Implementasi Implementation 7.
Tahap Pengoperasian dan Pemeliharaan Operations and Maintenance
1.6. Sistematika Penulisan
Dalam penyusunan tugas akhir ini, penulis akan menyusun penulisan ini menjadi beberapa bab, yaitu:
BAB 1 :
PENDAHULUAN Bab ini berisikan latar belakang, perumusan masalah, ruang
lingkup dan batasan masalah, tujuan, manfaat serta metodologi dan sistematika penulisan yang dipakai.
24 BAB 2
: LANDASAN TEORI
Bab ini berisikan berbagai teori yang berhubungan dengan Search Engine Optimization yaitu Optimasi sebuah website
terhadap search engine dan teori dasar pemograman PHP. BAB 3
: METODOLOGI PENELITIAN
Bab ini berisi membahas tentang metode-metode yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi.
BAB 4 :
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Bab ini menguraikan tentang hasil, berupa aplikasi yang
telah dibuat beserta dengan pengujian aplikasi tersebut. BAB 5
: KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisikan kesimpulan dari hasil aplikasi yang dibuat dan saran-saran terhadap kekurangan dari aplikasi.
25
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Aplikasi
2.1.1. Perangkat Lunak Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi merupakan suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung
untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan
berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan
pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media. Beberapa aplikasi yang digabung
bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi application suite. Contohnya adalah Microsoft Office dan
OpenOffice.org, yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam
suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan
menggunakan tiap aplikasi. Sering kali, mereka memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi satu sama lain sehingga menguntungkan
pengguna Suarna : 2009 : 1.