Konsep Kreatif KONSEP PERANCANGAN

commit to user 5

BAB III KONSEP PERANCANGAN

A. Konsep Kreatif

Kreatif adalah kemampuan seseorang untuk melahirkan sesuatu yang baru, baik berupa gagasan maupun karya nyata, baik dalam bentuk karya baru maupun kombinasi dengan hal-hal yang sudah ada, yang belum pernah ada sebelumnya dengan menekankan kemampuan yaitu yang berkaitan dengan kemampuan untuk mengkombinasikan, memecahkan atau menjawab masalah, dan cerminkan kemampuan operasional anak kreatif www.labschool-unj.sch.id . Pada saat ini banyak sekali terdapat tempat-tempat wisata yang beraneka ragam dan lengkap dengan fasilitas yang disediakan. Terdapatnya tempat-tempat wisata tersebut menjadikan minat untuk mengunjungi tempat-tempat wisata Kabupaten Sukoharjo menjadi berkurang. Penulis berfikir bahwa dengan adanya pengenalan tempat wisata Kabupaten Sukoharjo ini mampu untuk mengajak dan menarik masyarakat untuk berkunjung ke tempat wisata Kabupaten Sukoharjo dan berharap mampu untuk meningkatkan jumlah pengunjung yang datang, juga mampu bersaing dengan wisata kabupaten lainnya. Kabupaten Sukoharjo adalah salah satu dari beberapa kabupaten yang memiliki tempat wisata dengan industri budaya lokal. Tempat wisata di Kabupaten Sukoharjo dibedakan dalam beberapa jenis yaitu wisata alam Batu Seribu, Waduk commit to user 6 Mulur dan Bendungan Colo, wisata ziarah Makam Bumi Arum Majasto Ki Ageng Sutowijoyo dan Makam Ki Ageng Balak , wisata kerajinan yang merupakan wisata industri lokal yaitu Kerajinan Wirun dan Kerajinan Batik , dan wisata modern yaitu Pandawa Water Word. Promosi mengenai wisata dan industri budaya lokal Kabupaten Sukoharjo ini adalah salah satu upaya untuk mengangkat kembali kemegahan Objek wisata Kabupaten Sukoharjo yang selama ini sangat kurang diketahui masyarakat dan mengadakan promosi visual hanya lewat booklet pada tahun sebelumnya. Penulis berfikir bagaimana caranya untuk mengembangkan promosi wisata dan industri budaya lokal Kabupaten Sukoharjo dengan melalui berbagai macam komunikasi visual tidak hanya sekedar booklet saja, tapi juga dapat dibuat beberapa item visual yang mendukung promosi obyek wisata Kabupaten Sukoharjo yaitu Kartu Nama, Kop Surat, Amplop, Kaos, Sticker, X-Banner, Kalender, Pin, Leaflet, Gantungan Kunci, Poster, I.D Card, Mug, Iklan Koran, Baliho, Spanduk, dan Umbul- Umbul maka citra Wisata ini akan terasa lebih berkelas dan penulis berharap dengan dilakukan promosi ini akan meningkatkan jumlah pengunjung. Untuk mencapai suatu keberhasilan dalam perancangan promosi Wisata Kabupaten Sukoharjo, maka penetapan konsep karya disusun menggunakan pendekatan-pendekatan sebagai berikut: 1. Pendekatan Kreatif commit to user 7 Pendekatan kreatif dalam hal ini adalah tentang strategi kreatif. Strategi kreatif adalah cara menyampaikan suatu pesan atau informasi dari Wisata Kabupaten Sukoharjo melalui Desain Komunikasi Visual yang kreatif, menarik, komunikatif, dan tepat sasaran sehingga dapat dipromosikan kepada audience. Dengan cara menciptakan desain yang mempunyai identitas karakteristik atau punya cirri khas tersendiri. 2. Positioning Pada konsep berikut ini penulis menempatkan atau mempromosikan Wisata Kabupaten Sukoharjo sebagai tempat wisata yang beraneka ragam. 3. Unique Selling Preposition Keunikan dari Wisata Kabupaten Sukoharjo adalah pada beraneka ragamnya tempat wisata dari wisata alam, kerajinan, tempat ziarah, dan wisata modern. Sehingga dapat membuat minat masyarakat untuk berkunjung. 4. Big Idea a. Strategi Promosi Beberapa pedoman komunikasi periklanan yang direncanakan untuk mempromosikan Wisata Kabupaten Sukoharjo adalah sebagai berikut: 1 Perhatian Attention Dalam kegiatan promosi Wisata Kabupaten Sukoharjo ini yang digunakan untuk menarik perhatian audience adalah melalui unique selling preposition. commit to user 8 2 Minat Interest Menciptakan desain yang kreatif, menarik, komunikatif, dan tepat sasaran melalui Desain Komunikasi Visual yang digunakan sebagai alat komunikasi untuk menyampaikan pesan kepada audience sehingga dapat mempengaruhi minat audience untuk menikmati Wisata Kabupaten Sukoharjo 3 Kebutuhan atau Keinginan Desire Wisata Kabapaten Sukoharjo menyajikan tempat wisata yang dapat dinikmati untuk semua kalangan. Sehingga diharapkan mampu memenuhi kebutuhan atau keinginan pengunjung akan tempat-tempat wisata di Kabupaten Sukoharjo. 4 Yakin Conviction Membuat brand image positif dalam benak konsumen baik dari kualitas produk Wisata Kabupaten Sukoharjo yang ditampilkan serta melalui logo, warna, slogan, ilustrasi, layout, dan typografi. 5 Tindakan Action Merancang strategi promosi yang kreatif, menarik, komunikatif, dan tepat sehingga dapat menciptakan desain yang digunakan untuk media promosi sebagai alat komunikasi kepada audience. Kegiatan promosi menggunakan strategi kreatif, menarik, komunikatif, dan tepat. Dalam menyusun strategi promosi Wisata commit to user 9 Kabupaten Sukoharjo mempunyai dasar pemikiran yang ditujukan kepada masyarakat di Jawa Tengah khususnya masyarakat kabupaten Sukoharjo sendiri. Desain media promosi akan mengacu pada wisata Alam, Ziarah, Kerajinan, Modern dengan tujuan masyarakat mengetahui wisata apa saja yang terdapat di Kabupaten Sukokoharjo. b. Strategi Pemilihan Media Dalam dunia periklanan terdapat dua media yang digunakan, yaitu dibedakan sebagai berikut : 1 Media Lini Atas Above The Line Media Media Lini Atas sering pula disebut iklan yang menggunakan media, baik media cetak maupun elektronik dan media luar ruang yang menjangkau khalayak cukup banyak. 2 Media Lini Bawah Below The Line Media Segala aktivitas periklanan atau promosi penjualan yang sifatnya jangka pendek, dan bertujuan merangkul konsumen agar sadar terhadap kaberadaan suatu produk.Terdiri dari seluruh media selain media diatas, seperti kalender, poster, X-banner, folder, brosur, mug, pin, gantungan kunci, maupun jam dinding Agar komunikasi dalam promosi atau periklanan dapat berjalan dengan efektif, dan baik harus mencakup 3 hal, yaitu: 1 Dapat menimbulkan perhatian commit to user 10 Perhatian dapat ditujukan secara umum tetapi akan lebih baik lagi apabila perhatian itu dapat kita arahkan khusus kepada konsumen dan calon konsumen yang kita tuju. 2 Dapat menarik Jika iklan sudah menarik perhatian, kemungkinan iklan kita akan diperhatikan, yaitu dibaca, dilihat, atau didengar baik-baik. 3 Dapat menimbulkan keinginan Untuk dapat menimbulkan keinginan untuk membeli kita harus mengetahui motif seseorang untuk membeli. Adapun motif seseorang untuk membeli suatu produk terdiri dari dua jenis, yaitu motif rasional dan motif emosional. Fungsi dari periklanan tersebut adalah : 1 Merupakan alat komunikasi 2 Memberikan informasi atas produk 3 Menciptakan kesan atau image yang baik tentang produk. 4 Memuaskan keinginan. 5 Membujuk atau mempengaruhi konsumen untuk mengkonsumsi produk Sedangkan hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pembuatan iklan adalah sebagai berikut: 1 Layout commit to user 11 Layout adalah penataan letak elemen-elemen desain terhadap suatu bidang dalam media tertentu untuk mendukung konseppesan yang dibawanya. Definisi layout dalam perkembangannya sudah sangat meluas dan melebur dengan definisi desain itu sendiri, sehingga banyak orang mengatakan me-layout itu sama dengan mendisain Surianto Rustan, 2008 Elemen-elemen yang terdapat dalam layout adalah headline, overline, subheadline, bodycopy, visual, caption, slogan atao logo. Namun tidak semua elemen-elemen itu digunakann, tergantung media yang akan dibuat. Prinsip layout antara lain urutan, penekanan, keseimbangan, kesatuan, dan konsistensi. Urutan menunjuk pada aliran membaca. Penekanan menunjuk pada objek-objek penting dalam urutan pembacaan. Keseimbangan menunjuk pada pembagian berat ruang, termasuk ruang isi dan kosong ruang sela. Kesatuan menunjuk pada usaha menciptakan kesatuan objek, termasuk ruang secara keseluruhan. Konsistensi menunjuk pada control estetik tampilan keseluruhan. Konsistensi selain sebagai kontrol estetik terutama berguna bagi koordinasi keseluruhan material yang dilayout. 2 Logo Trade Mark Logo merupakan tanda simbol yang memberikan identitas suatu barang atau jasa tertentu yang dapat berupa logo type, logo graf dan commit to user 12 kombinasi antara keduanya. Dalam suatu logo terdapat arti yang sangat erat kaitannya dengan sebuah produk atau jasa yang ditawarkan. Logo digunakan untuk beberapa tujuan, yaitu : a Logo sebagai identitas yang berfungsi sebagai pembeda antara produk satu dengan produk lain atau pesaingnya. b Logo sebagai alat promosidaya tarik produk. 3 Ilustrasi Fungsi Illustrasi adalah sebagai penghias, dapat pula memperjelas teks. Ilustrasi merupakan penggambaran visual yang menyertai teks. Demikian juga gambaran dan tulisan mempunyai pembahasan atau tema yang menjelaskan tulisan dari sebuah manuskripdalam buku-buku yang dicetak. Ilustrasi dapat digolongkan menurut teknik pembuatannya ada tiga macam, yaitu : a Ilustrasi tangan drawing, yang biasa didefinisikan sebagai ilustrasi yang dalam pembuatannya menggunakan cara manual, yakni menggambar dengan kemampuan gerak alami tangan. b Ilustrasi fotografi, yang biasa didefinisikan sebagai ilustrasi yang dalam pembuatannya menggunakan tehnik foto dengan berbagai manipulasinya. commit to user 13 c Ilustrasi komputer, yang dalam definisi pembuatannya menggunakan teknik pengolahan komputer, baik dari hasil gambar tangan, fotografi maupun penggabungan dari keduanya. Ilustrasi dalam iklan sangat membantu untuk menjadikannya menarik perhatian, karena ilustrasi berfungsi sebagai penarik pandang mata yang mula-mula. Ilustrasi dapat berupa foto atau gambar, mampu berkata-kata lebih banyak, dan menjadi representasi obyek yang hendak ditonjolkan. Sifat ilustrasi khususnya foto adalah aktual, nyata dan menjadi hal yang dapat dipercaya oleh khalayak.

B. Konsep Perancangan