Encep Farlan Sutarza,2013 Pengaruh Latihan Kecepatan Gerak Terhadap Kemampuan Dribble Dalam Permainan Bola Basket
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
Pengolahan data dan analisis data
Skema tersebut dapat penulis jelaskan sebagai berikut : 1.
Langkah pertama menentukan populasi yang akan digunakan untuk melakukan penelitian.
2. Kemudian setelah menetukan populasi dari populasi itu di ambil sampel
dengan purposive sample dilihat dari kemampuan dan kondisi subjek yang akan diteliti menjadi satu kelompok.
3. Setelah sampel terpilih diberikan test awal untuk melihat kemampuan awal
subjek, lalu hasil di susun dari mulai yang tertinggi. 4.
Setelah pengambilan data awal subjek menjalani kegiatan eksperimen dengan diberikan treatment latihan speed dan agility.
5. Setelah subjek menjalini kegiatan eksperimen dengan diberikan latihan
treatment selam 18 kali pertemuan, kemudian pengambilan data kembali dengan melakukan tes akhir kepada subjek.
6. Berdasarkan data-data yang diperoleh maka dilakukan pengolahan dan
anlisis data sehingga hasilnya dapat ditafsirkan. 7.
Sebagai langkah akhir yaitu dengan membuat kesimpulan yang didasarkan hasil pengolahan data.
C. Metode Penelitian
Penentuan suatu metode dalam proses penelitian merupakan langkah- langkah signifikan yang akan mendorong tercapainya tujuan penelitian, ketepatan
penentu metode tentu saja berdampak pada kelancaran penelitian yang akan dilakukan.
Penelitian ini bermaksud untuk mengungkap masalah berkaitan dengan pengaruh latihan speed dan agility terhadap kemampuan dribble dalam permainan
bola basket, dengan demikian mengacu pada tujuan penelitian tersebut, maka Kesimpulan
Encep Farlan Sutarza,2013 Pengaruh Latihan Kecepatan Gerak Terhadap Kemampuan Dribble Dalam Permainan Bola Basket
Universitas Pendidikan Indonesia |
repository.upi.edu |
perpustakaan.upi.edu
peneliti menggunakan metode eksperimen. Terkait dengan metode eksperimen, Arikunto 2010:9 menjelaskan bahwa:
Eksperimen adalah suatu cara untuk mencari hubungan sebab-akibat hubungan kasual antara dua faktor yang sengaja ditimbulkan oleh peneliti
dengan mengeleminasi atau mengurangi atau menyisihkan faktor-faktor lain yang menggangu. Eksperimen selalu dilakukan dengan maksud untuk melihat
akibat suatu perlakuan.
Dalam penelitian ini penulis menerapkan suatu latihan kecepatan gerak yaitu speed dan agility. Dengan demikian latihan speed dan agility dalam
penelitian ini merupakan variabel bebas. Sedangkan kemampuan dribble dalam permainan bola basket sebagai varibel terikat.
D. Definisi Operasional
Penafsiran seseorang tentang suatu istilah sering berbeda-beda, sehingga bisa menimbulkan suatu kekeliruan dan kesalahan penafsiran istilah-istilah dalam penelitian
ini, oleh karena itu penulis menjelaskan istilah-istilah sebagai berikut :
1. Pengaruh gaya yang ada atau timbul dari sesuatu yang berkekuatan. Dalam hal
ini gaya yang timbul dari pengaruh latihan keceptan gerak untuk meningkatkan kemampuan dribble dalam permainan bola basket.
2. Latihan adalah melakukan suatu aktivitas secara teratur, terencana, berulang-
ulang dengan kian hari semakin berat beban kerjanya. 3.
Speed adalah kecepatan gerak maksimal siklis yang secepat-cepatnya, dengan jarak yang pendek.
4. Agility kemampuan bergerak secara maksimal asiklis dengan merubah arah
tanpa hilang keseimbangan dalam merespon suatu rangsangan.
E. Instrumen Latihan