38 pembelajaran dan jenis penelitian yang dikembangkan menggunakan
pengembangan RD Research and Development.
C. Kerangka Berpikir
Pendidikan merupakan salah satu aspek penting dalam menentukan kualitas sumberdaya manusia yang sangat erat kaitannya dengan
pembelajaran. Dalam proses pembelajaran dibutuhkan media atau bahan ajar pembelajaran untuk membantu dalam proses belajar mengajar yang
perlu disesuaikan dengan strategi pembelajaran yang digunakan oleh guru serta kondisi siswa sehingga memungkinkan dapat memungkinkan siswa
mampu memahami materi secara sistematis, efisien, dan terpadu. Modul pembelajaran Penggabungan dan Pemberian Efek Citra Bitmap
kelas XI Multimedia adalah salah satu media atau sumber belajar yang belum disediakan di SMK Negeri 1 Klaten. Padahal, media tersebut dapat
melatih kemandirian siswa dalam mengikuti proses belajar untuk aktif berpikir kritis dan siap menerima mata pelajaran yang disampaikan guru.
Pengadaan modul disesuaikan dengan materi yang disampaikan dan kondisi siswa serta tidak menutup kemungkinan bahwa media tersebut juga sesuai
dengan tuntutan dan perkembangan jaman terlebih pada jaman serba teknologi digital yang semakin pesat.
Media berbasis komputer adalah salah satu pilihan yang sesuai dengan perkembangan jaman teknologi digital seperti
saat ini sebagai
pengembangan modul pembelajaran berupa elektronik modul e-modul dengan tampilan yang lebih menarik serta memiliki berbagai konten di
39 dalamnya sehingga mempermudah guru dalam menyampaikan materi
pembelajaran dan diharapkan dari media berbasis komputer atau e-modul ini siswa dapat lebih mengeksplor pengetahuan dan informasi yang
disampaikan.
Gambar 1. Alur Kerangka Berpikir
D. Pertanyaan Penelitian
Berdasarkan urain di atas, maka dapat dirumuskan pertanyaan penelitian sebagai berikut :
1. Bagaimanakah model e-modul penggabungan dan pemberian efek citra bitmap yang tepat pada kompetensi dasar memahami cara
menggabungkan gambar bitmap dan melakukan penggabungan dan pemberian efek citra bitmap yang ditinjau dari:
a. Rancangan b. Tampilan
40 2. Bagaimanakah kelayakan e-modul penggabungan dan pemberian efek
citra bitmap pada kompetensi dasar memahami cara menggabungkan gambar bitmap dan melakukan penggabungan dan pemberian efek citra
bitmap yang ditinjau dari: a. Komponen media
b. Materi
41
BAB III PENELITIAN
A. Metode Penelitian
Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian dan pengembangan atau
Research and Development RD. Penelitan pengembangan adalah metode untuk mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnaan
produk yang sudah ada dan dapat dipertanggungjawabkan. Pengembangan modul akan dibuat dalam bentuk elektronik atau modul berbasis komputer
yang disebut dengan e-modul.
B. Prosedur Pengembangan
Prosedur pengembangan adalah langkah-langkah yang harus dilakukan pada proses pengembangan untuk menghasilkan suatu produk. Pada
penelitian ini akan mengembangkan suatu produk berupa e-modul pembelajaran Penggabungan dan Pemberian Efek Citra Bitmap.
Model pengembangan yang digunakan untuk mengembangkan e-modul adalah model ADDIE. Model ADDIE merupakan langkah pengembangan
yang terdiri dari Analysis Analisis, Design Desain, Development
Pengembangan ,
Implementation Implementasi
, and
Evaluation Evaluasi. Model ADDIE dikembangkan untuk merancang sistem
pembelajaran Endang Mulyaningsih, 2013. Bagan model pengembangan ADDIE ditunjukkan pada Gambar 2: Brach, 2009: 2.