waktu. Obyek-obyek yang berkaitan dengan proses berjalannya operasi diurutkan dari kiri ke kanan berdasarkan waktu terjadinya dalam pesan yang terurut.
2.6.5. collaboration Diagram
Collaboration Diagram juga merupakan diagram interaction. Diagram membawa informasi yang sama dengan diagram Sequence, tetapi lebih
memusatkan atau memfokuskan pada kegiatan obyek dari waktu pesan itu dikirimkan.
2.6.6. StateChart Diagram
StateChart Diagram adalah teknik yang umum digunakan untuk menggambarkan behavior sebuah sistem. Behaviors dan stateChart dimiliki oleh
obyek. Keadaan dari suatu obyek bergantung pada kegiatan dan keadaan yang berlaku pada saat itu. Diagram StateChart menunjukan kemungkinan dari keadaan
obyek dan proses yang menyebabkan perubahan pada keadaannya.
2.6.7. Activity Diagram
Activity Diagram adalah teknik untuk menggambarkan logika, prosuderal, proses bisnis, dan alur kerja. Dalam beberapa hal, diagram activity sering disebut
diagram alir, tetapi perbedaan prinsip antara diagram ini dengan notasi diagram alir adalah diagram ini mendukung behavior paralel.
Diagram Activity berfokus pada aktifitas-aktifitas yang terjadi yang terkait dalam suatu proses tunggal. Jadi dengan kata lain, diagram ini menunjukkan
bagaimana aktifitas-aktifitas tersebut bergantung satu sama lain.
2.6.8. Component Diagram
Component Diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan dependency diantaranya.
Komponen piranti lunak adalah modul berisi code, baik berisi source code maupun binary code, baik library maupun executable, baik yang muncul pada
compile time, link time, maupun run time. Umumnya komponen terbentuk dari beberapa class dan atau package, tapi dapat juga dari komponen-komponen yang
lebih kecil. Komponen dapat juga berupa interface, yaitu kumpulan layanan yang disediakan sebuah komponen untuk komponen lain.
2.6.9 Deployment Diagram
Deploymentphysical Diagram
menggambarkan detail
bagaimana komponen di-deploy dalam infrastruktur sistem, di mana komponen akan terletak
pada mesin, server atau piranti keras apa, bagaimana kemampuan jaringan pada lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal. Sebuah
node adalah server, workstation atau piranti keras lain yang digunakan untuk men-deploy komponen dalam lingkungan sebenarnya.
2.7. Perangkat Lunak Pendukung
Adapun perangkat lunak yang digunakan untuk membangun sistem informasi ini yaitu Dreamwaver, MySQL dan Xampp Version 1.7. Sebagai
pengelola Script PHP serta mendukung database server pada MySQL. berikut ini penjelasan dari kedua perangkat pendukung tersebut :