Tempat dan Waktu Penelitian Subyek dan Obyek Penelitian
48 - Memiliki problem solving
- Memiliki interaksi yang baik - Memiliki alur cerita yang baik
8 9
10 2
Tampilan Media
- Desain tampilan yang interaktif - Ukuran tulisan font
- Keterbacaan tulisan teks - Ketepatan pemilihan jenis tulisan
- Ketepatan pemilihan warna tulisan - Kualitas gambar baik
- Kualitas animasi baik
- Kesesuaian ilustrasi
musik backsound
- Kemudahan penggunaan 11
12 13
14 15
16 17
18
19 3
Navigasi - Efektivitas navigasi
20 4
Kemanfaatan - Memiliki kesesuaian dengan materi
- Mempermudah proses pembelajaran
- Meningkatkan minat belajar peserta didik
- Memberikan variasi dalam penyampaian materi
21 22
23 24
3. Instrumen untuk Pengguna user Kisi-kisi instrumen untuk pengguna user dapat ditinjau dari aspek :
1 tampilan media, 2 pengoperasian program, 3 navigasi dan 4 kemanfaatan, dapat dilihat pada tabel di bawah ini.
Tabel 3. Kisi-Kisi Instrumen Pengguna user
No Aspek
Indikator No
Soal
1 Tampilan
Media - Keterbacaan tulisan
- Gambar menarik - Kesesuaian ilustrasi musik
- Keefektifan animasi - Animasi menarik
1 2
3 4
5
2 Pengoperasian
program - Kemudahan penggunaan
6
49 3
Navigasi - Ketersediaan navigasi
- Simbol navigasi jelas 7
8 4
Kemanfaatan - Membantu meningkatkan minat
belajar - Membantu mempermudah
mempelajari klasifikasi hewan 9
10