24 mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit. Contoh dari
Software Animasi 2D ini antara lain: Macromedia Flash, Adobe Flash, Macromedia Director, ToonBoom Studio, Adobe ImageReady, Corel RaVe,
Swish Max, Adobe After Effect, dan Video Scribe. Software Animasi 3 Dimensi adalah software yang mempunyai fasilitas
dan kemampuan canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain, membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera,
pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi
figuremanusia, animasi landscape pemandangan, animasi title. Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan
yang cukup tinggi dan terkadang rumit. Contoh dari Software Animasi 3D ini antara lain: 3D Studio Max, Maya, Poser figure animation, Bryce landscape
animation, Vue landscape animation, Cinema 4D, Blender free, Daz3D free, Aurora 3D Presentation free.
3. Mekanika Teknik
Mekanika Teknik merupakan bidang ilmu yang mempelajari perilaku struktur terhadap beban yang bekerja padanya. Mekanika adalah ilmu
fisika yang mempelajari keadaan benda, baik dalam keadaan diam atau bergerak akibat pengaruh gaya-gaya yang bekerja. Mekanika Teknik adalah mata
pelajaran dasar. Sebelum siswa menerima mata pelajaran lain yang berhubungan dengan konstruksi atau struktur sebuah bangunan, siswa
tersebut harus menguasai mata pelajaran Mekanika Teknik terlebih dahulu. Dalam proses pembelajaran mata pelajaran Mekanika Teknik, siswa diberi
25 ilmu tentang konstruksi dasar sebuah bangunan dan cara menghitung gaya-
gaya yang bekerja pada bangunan yang akan direncanakan, sehingga mata pelajaran Mekanika Teknik menjadi mata pelajaran wajib bagi siswa Jurusan
Teknik Gambar Bangunan di SMK. Sebuah konstruksi dibuat dengan ukuran-ukuran fisik tertentu haruslah
mampu menahan gaya-gaya yang bekerja pada konstruksi sehingga tetap kokoh dan kuat. Konstruksi dikatakan kokoh apabila konstruksi tersebut dalam keadaan
stabil. Kestabilan tersebut akan terjadi jika gaya-gaya yang bekerja pada konstruksi tersebut dalam arah vertikal dan horizontal saling menghilangkan atau
sama dengan nol, demikian juga dengan momen-momen yang bekerja pada konstruksi tersebut pada setiap titik buhul atau titik kumpul saling menghilangkan
atau sama dengan nol. Peneliti membatasi pada kompetensi dasar semester dua yaitu materi konstruksi rangka batang. Kompetensi dasar dan Indikator
untuk mata pelajaran Mekanika Teknik di SMK Jurusan Teknik Gambar Bangunan dapat dilihat pada Tabel 2.
Tabel 2. Kompetensi Dasar dan Indikator Materi Konstruksi Rangka Batang Sumber: Silabus Pelajaran Mekanika Teknik SMK Kurikulum 2013
Kompetensi Dasar Indikator
3.6 Menganalisis gaya batang pada konstruksi rangka sederhana
4.6 Menghitung gaya batang pada konstruksi rangka sederhana
1. Menghitung rangka batang menggunakan metode titik buhul
2. Menghitung rangka batang menggunakan metode ritter
3. Menerapkan prosedur lukisan rangka batang menggunakan
metode cremona 4. Menerapkan prosedur lukisan
rangka batang menggunakan metode cullman
26
4. Konstruksi Rangka Batang