29. Aspek latihan menggiring bola dengan modifikasi permainan
mengumpulkan ekor dan hitam hijau, kelincahan dan kecepatan kaki sangat diperlukan, didapat persentase 91. Berdasarkan kriteria yang telah
ditetapkan maka aspek ini telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga
aspek ini dapat digunakan. 30.
Aspek latihan menggiring bola dengan permainan mengumpulkan ekor dan hitam hijau menjadikan anaktidak malas untuk berlatih, didapat
persentase 97. Berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan maka aspek ini
telah memenuhi kriteria sangat baik sehingga aspek ini dapat digunakan
untuk siswa.
4.6 Prototipe Produk
4.6.1 Dribbling Mengumpulkan Ekor dan Hitam Hijau
Gambar. Lapangan Modifikasi Dribbling Dengan Bermain
Keterangan : = Kune = Tiang
Permainan I : Dribbling dengan Mengumpulkan Ekor
Permainan II : Dribbling dengan Hitam Hijau
I. Permainan Dribbling Mengumpulkan Ekor
Gambar 5. Permainan Dribbling Mengumpulkan Ekor 1. Fasilitas dan Aturan
Tempat : Lapangan berbentuk persegi panjang dengan ukuran 15-25m
Jumlah pemain menyesuaikan jumlah pemain yang ada
2. Peralatan :
1 Bola plastik untuk setiap pemain
Daun yang bentuknya panjang untuk ekor
Peluit
Jam Stopwatch 3. Lama permainan : 15 menit
4. Aturan permainan :
d. Mintalah setiap siswa untuk membuat ekor dengan daun yang bentuknya
panjang, selipkan daun yang bentuknya panjang di celana belakang sebagai ekor.
e. Dengan aba-aba guru, Siswa saling berebut ekor, untuk mengumpulkan
ekor sebanyak-banyaknya, setelah ekor didapat buang keluar arena permainan.
f. Pemain yang sudah kehilangan ekor harus keluar dari arena, Selama
merebut ekor, atau menghindar, bola harus tetap dalam penguasaan kaki d. Pemenang dari permainan ini adalah pemain yang bisa mempertahankan
ekor dan bola masih dalam penguasaan sampai akhir pertandingan. II. Permainan Dribbling Hitam Hijau
Gambar 6. Permainan Dribbling Hitam Hijau 1. Fasilitas dan Aturan
Tempat : Lapangan berbentuk persegi panjang dengan ukuran 15-25m
Jumlah pemain menyesuaikan jumlah pemain yang ada
2. Peralatan :
1 Bola plastik untuk setiap pemain
Tiang bendera berwarna hitam 2 buah
Tiang bendera berwarna hijau 2 buah
Peluit
Jam Stopwatch 3. Lama permainan : 15 menit
4. Aturan permainan : f.
Dirikan 4 tiang berwarna di pojok area permainan g.
Setelah ada aba-aba peluit dari wasitguru, Semua anak menggiring bola dengan bebas di area permainan
h. Setelah aba-aba peluit dan wasitguru meneriakan “hitamhijau” semua
anak harus menghinggapi tiang yang disebut, setelah berhenti salah satu kaki pemain harus menginjak bola.
i. Jika ada pemain yang tertangkap saat masih menggiring bola dan belum
memegang tiang makan dia harus keluar dari permainan. setelah itu permainan dimulai lagi dengan aba-aba peluit dari wasitguru.
Dilakukan secara berulang-ulang sampai ke final yang menyisakan 2 pemain.
j. Pemenang dari permainan adalah pemain yang difinal yang dengan
cepat menghinggapi tiang dengan keadaan bola masih dalam penguasaan.
4.6.3 Kelemahan Produk Dribbing Mengumpulkan Ekor dan Hitam Hijau