42
BAB IV HASIL PENGEMBANGAN
4.1. Hasil Data Uji Coba
4.1.1. Data Analisis Kebutuhan
Untuk mengetahui permasalahan-permasalahan pembelajaran yang terjadi di lapangan terutama berkaitan dengan proses pembelajaran Pendidikan
Jasmani, Olahraga dan Kesehatan serta bentuk pemecahan dari permasalahan tersebut, maka perlu dilakukan analisis kebutuhan. Kegiatan ini dilakukan dengan
cara menganalisis proses pembelajaran yang terjadi sesungguhnya di lapangan, melakukan observasi pembelajaran dan melakukan kajian pustakakajian literatur.
Sesuai dengan kompetensi dasar pada materi dribbling sepak bola siswa sekolah dasar, disebutkan bahwa siswa dapat mempraktikkan berbagai variasi
gerak secara optimal untuk menumbuhkan sikap percaya diri, keberanian, dan kerjasama. Kenyataan yang ada dalam proses pembelajaran dribbling pada
permainan sepakbola di sekolah dasar masih jauh dari tujuan kegiatan penjas yang mencakup beberapa ranah kognitif, afektif, psikomotorik, dan fisik.
Pada proses pembelajaran materi permainan sepak bola di sekolah dasar masih ditemui beberapa hal, antara lain pada pelaksanaannya kurang
mengoptimalkan fasilitas yang tersedia. Sarana dan prasarana sekolah yang seharusnya dapat memberikan peran dalam proses pembelajaran permainan sepak
bola belum dapat dimanfaatkan dengan baik. Siswa yang seharusnya bisa mengeksplorasi gerak dengan optimal pun cenderung kurang aktif dalam bergerak
karena pembelajaran pada permainan sepak bola yang diberikan oleh guru masih tergolong pada permainan yang sesungguhnya sehingga siswa akan mengalami
kejenuhan yang disebabkan oleh karena permainan itu masih terlalu monoton dan belum dikemas dalam bentuk modifikasi.
Berdasarkan uraian analisis kebutuhan, maka peneliti berusaha mengembangkan model pembelajaran dribbling pada permainan sepak bola
melalui permainan mengumpulkan ekor dan hitam hijau bagi siswa sekolah dasar. Peneliti mengharapkan produk yang dihasilkan nanti dapat meningkatkan kualitas
pembelajaran olahraga permainan yang dapat membuat siswa lebih aktif mengikuti pembelajaran, sehingga diharapkan dapat meningkatkan kebugaran
jasmani siswa. Produk yang dihasilkan juga diharapkan dapat membantu guru Penjasorkes dalam memberikan pengembangan model pembelajaran dribbling
pada permainan sepakbola melalui permainan mengumpulkan ekor dan hitam hijau lebih bervariasi dengan menggunakan produk yang dihasilkan ini.
4.1.2. Diskripsi Draf Produk Awal