CPU dan mon C.4-PIN fire Ware Latihan

2. Aktivitas Pe

Pada latihan k ini langkah-lan 1. Tancapkan 2. Lalu hidup 3. Selanjutny otomatis. K Adobe Premie Premiere Pro 4. Maka akan Project un Tancapkan Pembelajaran 2.2: Memulai Proses Capture n kali ini kita akan memulai dari awal proses ca langkahnya : kan kabel FireWire ke dalam kamera DV. upkan komputer. tnya komputer akan mengenali DV Camcorder s. Kemudian jalankan iere Pro dengan cara pilih StartProgramsA ro CS4. Gambar 2.7. Kotak Dialog Pembuka kan tampil kotak dialog pembukan. Lalu klik pili untuk membuat project baru. kan kabel FireWire ke dalam kamera DV. 19 pture s capturing, berikut er secara Adobe pilihan New 20 5. Setelah itu aka Available Prese ‐ DV Camcorder ‐ Standard 48 KH 6. Lalu pilihlah loka 7. Isikan nama pro Selanjutnya klik kerja Adobe Pre Gam 8. Setelah masuk l menggunakan m kan tampil kotak dialog New Project. Kemu esets dengan pilihan DV ‐PAL Standard 48 er menggunakan format video NTSC, Pilih ‐ KHz. kasi penyimpanan file dengan klik tombol Brow roject pada text box Name dengannama Captu lik tombol OK untuk melanjutkan. Maka akan ta remiere Pro CS4. ambar 2.8 Kotak dialog New Project k lingkungan kerja Adobe Premiere Pro, kemud menu pilih FileCapture, atau tekan F5. mudian atur ‐ 8 KHz. Jika h DV ‐NTSC rowse. pture. tampil area udian 9. Setelah itu terkoneksi Capture in 10. Kemudian ‐ hasil captu Data yang ubahlah isi itu akan tampil kotak dialog window Capture. A ksi dengan DV Camcorder secara baik maka pa ini akan tampil video yang ada pada DV Camco Gambar 2.9. Window Capture an kita akan menyeting metode penamaan otom ‐ pture kita, caranya di dalam Tab Logging pada ng berada di dalam window Capture di sebelah isian Tape Name dan Clip Name. 21

e. Apabila PC

pada window mcorder. tomatis klip ‐klip da pilihan Clip lah kanan, 22 Ga 11. Kemudian klik Ta 12. Lalu tentukan Capture Locati yaitu Audio d penyimpanan ha Video merupaka berupa file vide menu EditPre sebelumnya. 13. Lalu Atur Device Setting. Klik tom 14. Selanjutnya aka Options. Pada Brand, untuk Kemudian pilih D Dan yang tera Gambar 2.10. Property Clip Data Tab Setting yang berada di samping Tab Log tempat penyimpanan hasil capture melal ation. Di dalam Capture Location terdapat dan Video, Audio merupakan pengatura hasil capture yang berupa file audio, sedangk akan pengaturan lokasi penyimpanan hasil cap ideo. Cara pengaturan ini juga dapat dilakuk PreferencesScratch Disks.Seperti aktifita ice Control yang letaknya masih berada di dal ombol Options. akan ditampilkan kotak dialog DV Device da Video Standard isi dengan format PA k merek DV Camcorder yang digunakan h Device Type sesuai dengan tipe dari DV Ca rakhir pilih metode Timecode Format. Ap ogging. lalui pilihan at dua isian turan lokasi gkan pilihan capture yang kukan lewat itas belajar dalam tab ice Control PAL.Device n saat ini. Camcorder. Apabila DV Camcorde Statusaka Gamb 15. Kemudian Capture m ‐ Monitor.

3. Aktivitas Pe

Untuk melakuk langkah-langk 1. Klik tombo 2. Tekan tom meng ‐capt der telah terhubung dengan baik, maka pada kan tampil keterangan Online. Selanjutnya klik bar 2.11 Kotak Dialog DV Device Control Options an kita dapat mengendalikan DV Camcorder m e menggunakan tombol ‐tombol control yang be r. Gambar 2.12 Kumpulan Tombol Control Pembelajaran2.3: Melakukan Proses Capt kukan proses capture menggunakan Window C gkahnya adalah : bol Play pada control. ombol Record. Maka Adobe Premiere Pro akan ‐capture video. 23 da pilihan Check klik OK. ns melalui window ‐ berada di bawah apture Capture kan mulai ‐ 24 3. Untuk menghent 4. Selanjutnya aka kemudian klik to G 5. Setelah file video ‐ akan tampil pada Ga entikan proses capture, tekan tombol Stop. kan tampil kotak dialog Save Capture File. Isi tombol OK. Gambar 2.17 Save Capture File deo hasil capture disimpan, maka file ‐file video ada Project Window. Gambar 2.16 Tombol Stop Gambar 2.13 Tombol Play Gambar 2.14 Tombol Record Gambar 2.15 TAnda proses capture sedang berlangsung Isi nama file, ‐ eo tersebut ung

E. Latihan

Agar lebih teramp 1. Siapkan untuk 2. Capture-lah be 3. Apakah hasil ca

F. Rangkuman

Proses capture a format analog m rekaman yang disi untuk dijadikan se Gambar 2.18 Tampilan Project Window pil, silakan Anda praktikkan tugas berikut ini : tuk pelaksanaan capture video dan audio beberapa hasil pengambilanshooting video. sil capture video? adalah proses digitalisasi hasil pengambila menjadi format digital,berguna untuk mem disimpan dalam kaset MiniDV dari kamera ke d sebuah file dengan format video dan audio. 25 i : . bilan gambar dari emindahkan hasil e dalam komputer 26 KEG Proses Im

A. Tujuan Pembelajar

1. Melalui observasi p triming 2. Melalui praktikum pe

B. IndikatorPencapaia

1. Mengenal proses im

C. Uraian Materi 1. Pengenalan Pros

Clipklip adalah seb untuk membangun imagegambar, file oleh Adobe Premier only, AVI Window JPEG, SGI, Softi ElectricImage, Film import only. File-file hasil captur potongan kasaryang final. Gam KEGIATAN BELAJAR 3: oses Import dan Triming lajaran si peserta diklat dapat memahami proses im peserta diklat dapat mengenal import dan trim apaian Kompetensi s import dan triming roses Import dan triming sebutan untuk file-file yang dapat dipakai dala unproject di dalam Timeline, dapat be le video dan filesuaraaudio. Format file yang iere Pro CS4 adalah QuickTime,Direct Show ows only, WAV Windows only, AdobeP oftimage PIC, Targa, TIFF, PICT, Cineo lmstrip, FLCFLI, EPS import only, Adobe ture dan klip hasil import masih merupakan p ang masih harus dilakukan pemilihan atau p ambar 3.1 Prinsip dasar Trimming import dan iming alam project berupa file ng disupport w Windows ePhotoshop, eon, RLA, e Illustrator n potongan- penyortiran Pada dasarny Point pada kl Timeline meng Setelah selanjutnya a dapat secara di dalam Pro tersebut tidak mengalami trim yang tampil trimming.Tetap untuk memasu

D. Aktifitas Pembelaj 1. Aktivitas Pe

Berikut ini lang 1. Pada menu 2. Maka akan Selanjutnya te rnya proses Trimmingadalah menentukan In klip kemudian hasil trim tersebut dapat disu nggunakan metode Liftdan Overlay. lah klip-klip yang akan kita pakai diimpor, adalah menyusun klip-klip tersebut kedalam ra langsung melakukan drag and drop pada kli roject Window ke dalam Timeline Window a ak membutuhkan proses trimming. Begitu pula trimming, kita dapat langsung melakukan drag pil pada Source Monitor Window setel tapi kita dapat juga memakai metode Inse asukkan klip hasil trimming ke dalam Timeline W Pembelajaran Pembelajaran 3.1: Mengimpor Klip ngkah-langkah mengimpor klip : nu pilih File Import. n tampil kotak dialog Import, lalu pilih file yang tekanOpen. Gambar 3.2 Tampilan kotak dialog Import 27 In Point dan Out disusun ke dalam r, maka langkah am Timeline. Kita klip-klip yang ada apabila klip-klip ula klip yang telah ag and drop video telah melakukan sert dan Overlay e Window. ng akan diimpor. 28 3. Maka file yang tel Gambar 3.3 Tampilan d

2. Aktivitas Pembela

Berikut ini langkah-la 1. Klik dua kali sala klipakan tampil d ada di dalam Pro Gambar 3.4 Ta telah diimpor akan tampil di dalam Project Win n daftar file yang telah diimpor di dalam Project Win mbelajaran 3.2: Melakukan Trimming h-langkahTrimming : salah satu klip yang ada di dalam Project Wind il dalamSource Monitor atau drag salah satu k Project Window ke dalam SourceWindow. Tampilan klip di dalam Source Monitor Window indow. indow ndow maka tu klip yang 2. Kemudian dengan me klik tombo berada di se Gambar 3.6 P 3. Kemudian Out Point an untuk memainkan klip tersebut gunakan to menggeser Playhead ke posisi waktu yang ki bol Set In Point untuk menandai awal trimm di sebelah kiri bawah pada Monitor Window. Gambar 3.5 Tombol Set In Point .6 Proses penentuan In Point pada Source Monitor W an geser Playhead ke posisi waktu akhir lalu k int untuk menandai akhir trimming Gambar 3.7 Tombol Set Out Point 29 tombol Play atau kita inginkan, lalu ming. Tombol ini . r Window klik tombol Set