Oleh karena itu peneliti memilih sekolah ini karena ingin memberikan sebuah alternatif permainan dari pengembangan permainan bola besar agar siswa
melakukan aktivitas pembelajaran penjas merasa senang dan mau bergerak. Dengan sedikit modifikasi peralatan juga akan membantu guru penjasorkes agar
terpacu kreativitasnya dalam mengatasi keterbatasan peralatan.
1.2 Perumusan Masalah
Dalam sebuah penelitian tentunya mempunyai permasalahan yang akan diteliti, dianalisis dan diusahakan untuk pemecahannya. Dalam penelitian ini
permasalahan yang akan dikaji adalah : “Bagaimanakah bentuk model pengembangan permainan bola besar melalui permainan Bassholl pada siswa
kelas V SD Negeri Delik 02 Kecamatan Tuntang, Kabupaten Semarang ?”.
1.3 Tujuan Pengembangan
Tujuan dari penelitian pengembangan ini adalah untuk menghasilkan model pembelajaran bola besar melalui permainan Bassholl bagi siswa kelas V
SD Negeri Delik 02 Kecamatan Tuntang dalam pembelajaran penjasorkes sehingga dapat mengembangkan berbagai aspek pembelajaran dan meningkatkan
aktivitas jasmani siswa.
1.4 Spesifikasi Produk
Melalui penelitian pengembangan ini diharapkan menghasilkan suatu produk yaitu model permainan bola besar yang dimodifikasi sesuai dengan siswa
sekolah dasar yang efektif dan sesuai dengan karakteristik siswa sekolah dasar
sehingga dapat mengembangkan semua aspek pembelajaran kognitif, afektif dan psikomotorik. Produk yang dihasilkan diharapkan dapat bermanfaat dalam
dunia ilmu pengetahuan dan teknologi yang berhubungan dengan proses pembelajaran di sekolah dasar. Manfaat produk antara lain : 1 mengaktifkan
siswa dalam pembelajaran penjasorkes, 2 sebagai alat bantu guru dalam proses pembelajaran penjasorkes.
1.5 Pentingnya Pengembangan
Model pengembangan permainan bola besar berupa permainan Bassholl sangat penting dilaksanakan dalam pembelajaran penjasorkes karena mengingat
sarana dan prasarana yang terbatas sehingga pembelajaran kurang efektif dan hasil yang dicapai kurang maksimal.
Selama ini pembelajaran permainan bola besar yang ada disekolah hanya dilaksanakan dengan cara sederhana, dengan model pengembangan permainan
Bassholl diharapkan dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran bola besar.
1.6 Manfaat Penelitian