Kerangka Berfikir Pertanyaan Penelitian

43

C. Kerangka Berfikir

Kerangka berfikir dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: Gambar 5. Kerangka Pikir Penelitian Masalah: - Belum ada sistem informasi perpustakaan - Software Quality Solusi: - Sistem informasi perpustakaan - Analisis Kualitas Perangkat Lunak Hasil: - Sistem Informasi Perpustakaan Analisis Kualitas Perangkat Lunak: - aspek usability - aspek functionality - aspek correctness KESIMPULAN Batasan: - Pembuatan sistem informasi perpustakaan - Microsoft Visual Basic 6.0 - DB : SQL SERVER 2000 - Faktor kualitas Perangkat lunak : usability, functionality, dan correctness Pengembangan Perangkat Lunak: Analisis persyaratan Desain Pengkodean Uji Kualitas Implementasi 44

D. Pertanyaan Penelitian

1. Apakah sistem informasi yang dirancang dapat memenuhi kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman? 2. Apakah sistem informasi yang dibangun dapat memenuhi kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman? 3. Apakah sistem informasi yang dibuat mampu melakukan unjuk kerja guna memenuhi kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman? 4. Apakah Sistem Informasi Perpustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman yang dikembangkan peneliti memenuhi standar analisis software dari aspek usability? 5. Apakah Sistem Informasi Perpustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman yang dikembangkan peneliti memenuhi standar analisis software dari aspek functionality? 6. Apakah Sistem Informasi Perpustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman yang dikembangkan peneliti memenuhi standar analisis software dari aspek correctness? 45

BAB III METODE PENELITIAN

A. Metode Penelitian dan Desain Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Penelitian dan Pengembangan Research and Development. Research and Development RD merupakan metode penelitian yang digunakan untuk membuat atau menghasilkan produk hingga menguji keefektifan produk tersebut Sugiyono, 2014:311. Pendekatan pengembangan perangkat lunak yang digunakan dalam penelitian ini adalah model classic life cycle atau model waterfall. Model Classic Life Cycle menggunakan pendekatan yang sistematik dan sekuensial untuk tingkat kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan Pressman, 2010: 28. Penelitian ini menggunakan model pengembangan waterfall yang digabungkan dengan paradigma prototyping untuk membantu memudahkan peneliti mendefinisikan kebutuhan pengguna dan mengantisipasi perubahan kebutuhan dalam proses pengembangan perangkat lunak Nabil Mohammed Ali Munassar A. Govardhan, 2010: 95-97. Prototyping digunakan sebagai teknik yang dapat diimplementasikan ke dalam konteks model proses lain, meskipun paradigma prototyping dapat digunakan sebagai proses model yang berdiri sendiri Pressman, 2010: 43. Paradigma prototyping dapat membantu pengembang dan pengguna untuk lebih memahami apa yang harus dibangun ketika persyaratan masih bersifat umum. Fase-fase dalam Waterfall

Dokumen yang terkait

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Harga Pokok Produksi Pada Pt Indo Extrusions Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Microsoft SQL Server 2000 Berbasis Client Server

0 8 1

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Kas Menggunakan Software Microsoft Visual Basic 6.0 Dan SQL Server 2000 Berbasis Client Server Pada PT Cipta Sejahtera

1 14 242

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Kas Pada PT. Radio Karang Tumaritis Dengan Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Microsoft SQL Server 2000 Berbasis Client Server

0 2 4

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Aktiva Tetap Pada Pusat Sumber Daya Geologi Bandung Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Database SQL Server 2000 Berbasis Client Server

1 28 227

Perancangan Database Management System Penjulan Pada PT. Samafitro Cabang Bandung Dengan Menggunakan Software Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Microsoft Sql Server 2000 Berbasis Client Server

5 46 237

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Kas Pada Kecamatan Baleendah Kab. Bandung Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Dan SQL Server 2000 Berbasis Client Server

0 4 1

Perancangan Sistem Informasi Pemeriksaan Kas Dengan Menggunakan Software Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Database SQL Server 2000 Berbasis Client Server Pada Kantor Akuntan Publik Sanusi, Supardi, Dan Soegiharto

0 4 1

Pernacangan Sistem Informasi Akuntansi Pendapatan Pada PT. Reka Perdana Wisata Dengan Menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 Dan SQL Server 2000 Berbasis Client Server

1 14 214

Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Laporan Keuangan Neraca Pada Kelurahan Cibeureum Dengan Menggunakan Software Microsoft Visual Basic 6.0 Dan Microsoft SQL Server 2000 Berbasis Client Server

0 14 322

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 DENGAN DATABASE SQL SERVER 2000 DI PERPUSTAKAAN SMK YPKK 1 SLEMAN.

0 0 189