5
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan penjabaran identifikasi masalah dan batasan masalah di atas maka dapat dirumuskan masalah penelitian sebagai berikut:
1 Bagaimana merancang sistem informasi yang dapat memenuhi kebutuhan
kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman?
2 Bagaimana membangun sistem informasi yang dapat memenuhi kebutuhan
kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman?
3 Bagaimana unjuk kerja sistem informasi yang dibuat dapat memenuhi
kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman?
4 Bagaimana analisis kelayakan perangkat lunak pada Sistem Informasi
Perpustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 di perpustakaan SMK YPKK
1 Sleman dari aspek usability, functionality,
correctness ?
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah yang sudah diuraikan di atas, maka arah tujuan dari penelitian ini adalah:
1 Merancang sistem informasi yang dapat memenuhi kebutuhan kegiatan
administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan
SMK YPKK 1 Sleman.
6 2
Membangun sistem informasi yang dapat memenuhi kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi di perpustakaan
SMK YPKK 1 Sleman. 3
Mengetahui unjuk kerja sistem informasi yang dibuat dapat memenuhi
kebutuhan kegiatan administrasi perpustakaan dengan sistem komputerisasi
di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman.
4 Mengetahui analisis kelayakan perangkat lunak pada Sistem Informasi
Perpustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 di perpustakaan SMK YPKK
1 Sleman dari aspek usability, functionality,
correctness .
F. Manfaat Penelitian
Penelitian yang dilakukan ini dapat diperoleh beberapa manfaat bagi beberapa pihak yang terkait, antara lain :
1. Manfaat bagi Pengguna
Manfaat yang diperoleh bagi pihak pengguna sistem informasi perpustakaan penelitian ini adalah:
a. Memudahkan pustakawan untuk mendaftarkan anggota perpustakaan.
b. Memudahkan pustakawan untuk mendata koleksi buku, semisal mendata
buku baru dan mendata buku lama. c.
Memudahkan pustakawan dan guru untuk menambah data koleksi ebook di perpustakaan.
d. Memudahkan pustakawan untuk menjadwal penggunaan ruang
perpustakaan untuk kegiatan belajar mengajar e.
Memudahkan pustakawan untuk mengetahui daftar kunjungan perpustakaan
7 f.
Memudahkan pustakawan untuk melakukan transaksi buku, seperti peminjaman buku dan pengembalian buku.
g. Memudahkan pustakawan untuk memberikan laporan pertanggungjawaban
kepada kepala sekolah. h.
Memudahkan pengguna untuk mencari koleksi buku di Perpustakaan i.
Memudahkan pengguna untuk mengetahui status buku. 2.
Manfaat bagi Peneliti Manfaat yang diperoleh bagi pihak peneliti sistem informasi perpustakaan
pada penelitian ini adalah: a.
Mendapat hasil uji kelayakan perangkat lunak sistem informasi perpustakaan berbasis
Microsoft Visual Basic 6.0 ditinjau dari sisi Software Quality Assurance meliputi aspek usability, functionality, dan
correctness. b.
Perangkat lunak “Sistem Informasi Peprustakaan berbasis Microsoft Visual Basic 6.0 dengan penggunaan database SQL SERVER 2000“ yang telah lulus
dari serangkaian proses pengujian dapat digunakan sebagai sistem informasi di perpustakaan SMK YPKK 1 Sleman.
3. Manfaat bagi Pihak Universitas
Manfaat yang diperoleh bagi pihak universitas adalah: a.
Tambahan pustaka tentang penggunaan Sistem Informasi Perpustakaan berbasis
Microsoft Visual Basic 6.0 dengan penggunaan database SQL SERVER 2000 yang sudah melalui tahapan hasil uji kelayakan perangkat
lunak atau Software Quality Assurance ditinjau dari aspek usability,
functionality, dan correctness
.
8
BAB II KAJIAN PUSTAKA