7
Bab 2 Tinjauan Pustaka
2.1 Penelitian Sebelumnya
Sebelumnya telah dilakukan penelitian dengan judul Simulasi Prosedur Keselamatan Ketika Terjadi Kebocoran Gas
LPG Di Dalam Gedung Berbasis Serious Game. Penelitian tersebut menjelaskan tentang simulasi prosedur keselamatan dan
pencegahan kebakaran yang disebabkan oleh gas LPG pada suatu gedung berbasis 3 dimensi, dimana human sebagai kamera
dengan sudut pandang orang ketiga Wibowo, 2011.
Penelitian yang hampir sama berjudul Pembuatan Aplikasi 3D Interaktif Pada Virtual Mini Market. Penelitian ini
menjelaskan tentang simulasi aktifitas belanja pada sebuah mini market virtual secara interaktif dengan sudut pandang orang
pertama sehingga pengguna dapat berjalan berkeliling, memilih dan melihat informasi produk belanja layaknya seperti mini
market pada umumnya Lumaksana, 2011. Dari penelitian tersebut, maka dikembangkan untuk
perancangan animasi gedung berbasis 3 dimensi yang berupa visualisasi gedung baru FTI berbasis 3 dimensi menggunakan
3DS Max dan Unity 3D dengan sudut pandang orang pertama sehingga menjadi lebih menarik dan interaktif.
2.2 Visualisasi
Visualisasi merupakan proses perubahan data, informasi, pengetahuan menjadi sebuah gambar atau sebuah animasi yang
bertujuan untuk mempermudah pemahaman terhadap data dan informasi tersebut.
Ada beberapa faktor yang mempengaruhi baik tidaknya visualisasi, yaitu Prasetyawan, 2007 :
- Human perception. Seseorang adalah konsumen dari
visualisasi, sehingga faktor pembatas yang terakhir adalah “human perception”. Pembuatan visualisasi
suatu permasalahan dengan resolusi yang tinggi menjadi tidak bernilai dibanding dengan seseorang
yang dapat melihat visualisasi dengan baik.
- Display resolution. Visualisasi ditampilkan dengan
sebuah alat. Sehingga resolusi dari sebuah alat yang digunakan baik berupa monitor, flat panel, dinding,
dapat diukur dengan pixels, display size, display fidelity.
- Interactivity. Salah satu cara yang paling baik untuk
meningkatkan kemampuan visualisasi adalah membuat visualisasi lebih interaktif. User ikut serta dalam
jalannya visualisasi. Karena lebih interaktifnya user, materi yang disampaikan lebih mudah dimengerti.
- Data structure and algorithm. Struktur data dan
algoritma yang efisien dibutuhkan untuk mencapai tampilan yang interaktif.
- Computational infrastructre. Meliputi kecepatan CPU,
graphic card, kapasitas penyimpanan.
2.3 Komputer Grafis