Penelitian Terdahulu LANDASAN TEORI

multi touch handlermulai API 5. Interface ini sebagai media tampilan kelas SingleTouchHandler dan kelas MultiTouchHandler. 9. Kelas SingleTouchHandler, untuk penanganan masukan yang berasal dari layar sentuhuntuk platform 1.6 kebawah. 10. Kelas MultiTouchHandler, untuk penanganan masukan yang berasal dari layar sentuhuntuk platform 2.0 keatas karena telah mendukung multi touch. 11. Kelas AndroidInput, bertanggung jawab untuk mengikat ketiga penanganan media masukan perangkat Android. Media masukkannya adalah accelerometer, keyboard dan touchscreen. 12. Kelas AndroidPixmap, adalah kelas tempat mendapatkan informasi mengenai PixmapBitmap asset. 13. Kelas AndroidGraphics, bertujuan sebagai media menggambar. Method- method untuk menggambar pada kelas ini antara lain adalah drawPixel, drawLine, drawRect dan drawPixmap. 14. AndroidFastRenderView, untuk menjalankan thread pada java. 15. Kelas AndroidGame, kelas yang berguna untuk menggabungkan keseluruhan modul. Kelas AndroidGame merupakan implementasi interface Game.java.

2.7. Penelitian Terdahulu

Beberapa penelitian terdahulu yang berkaitan dengan permainan bekel adalah penelitian Alamsyah dan Gunandi2014 yang membangun aplikasi permainan bekel berbasis Android dengan 5 tahap. Pertama, SDLCSystem Development Life-Cycle untuk mengembangkan perangkat lunak dengan metodologi tertentu. Kedua, model prototipe dimulai dari mengumpulkan kebutuhan pelanggan terhadap perangkat lunak yang akan dibuat. Ketiga, teknik observasi dengan syarat dan ketentuan yang telah disetujui oleh pihak yang bersangkutan. Keempat, teknik waawancara dengan beberapa ketentuan panduan wawancara agar memperoleh data yang diharapkan. Kelima, teknik kuisioner dengan menyusun pertanyaan yang jelas dan dipahami untuk menghasilkan data yang baik. Implementasi system penelitian menggunakan Adobe Flash. Hasil penelitian yang didapat antara lain acclerometer untuk gerak bola dapat bergerak ke atas dan ke bawah telah berfungsi, respon sentuhan pada pengambilan biji sudah berfungsi. Universitas Sumatera Utara Penelitian lain yang berkaitan dengan permainan tradisional diantaranya penelitian oleh Juardi et al2013 yang membangun game Karapan Sapi menggunakan metodologi waterfall model, yaitu Requirement Analysis and Definition, System and Software Design, Implementation and Unit Testing, Integration and and System Testing, Operation and Maintenance. Hasil yang dicapai adalah terciptanya game edukasi “Balapan Karapan Sapi” dengan gameplay yang menarik, menghibur dan mudah untuk dimainkan. Farizi et al2013, pada penelitiannya mengembangkan sebuah game Simulator angklung pada smartphone berbasis Android dengan tahapan Game Design dan Technical Design. Tahapan tersebuat kemudian diimplementasikan dan dikembangkan menggunakan AndEngine dengan bahasa Java. Berdasarkan hasil pengujian unit dan integrasi dapat disimpulkan bahwa unit modul dari program game sudah memenuhi kebutuhan fungsional perancangan. Hasil pengujian performa menunjukkan performa yang optimal ketika game berjalan pada smartphone yang memiliki prosesor minimal sebesar 600 Mhz. Untuk keterangan lain mengenai penelitian terdahulu yang berkaitan dengan permainan bekel dan permainan tradisional lain dapat dilihat pada Tabel 2.1 berikut. Tabel 2.1. Penelitian terdahulu berkaitan permainan bekel atau tradisional No Nama Penelitian Penulis Keterangan 1. Aplikasi Game Racing “Balapan Karapan Sapi” pada smartphone berbasis Android menggunakan LibGDX Engine. Juardi, A., Tommy, Salim, W 2013 Game terbukti menarik, menghibur dan mudah digunakan. 2. Rancang bangun permainan mobile Simulator Angklung pada system operasi Android. Farizi, H.R., Aryadita, H. Adam J.E.M 2013 Performa game optimal dengan syarat prossesor minimal 600Mhz Universitas Sumatera Utara Tabel 2.2. Penelitian terdahulu berkaitan permainan bekel atau tradisionallanjutan No Nama Penelitian Penulis Keterangan 3. Rancang bangun aplikasi permainan tradisional Bekel berbasis Android. Alamsyah, R.Y.R. Gunandi A.H. 2014 Acclerometer untuk gerak bola dapat bergerak ke atas dan ke bawah telah berfungsi, respon sentuhan pada pengambilan biji sudah berfungsi. Universitas Sumatera Utara

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM