143
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini akan diulas tentang kesimpulan yang berisi hasil-hasil yang diperoleh setelah dilakukan analisis, desain, dan implementasi dari perancangan
perangkat lunak yang dibangun dan telah dikembangkan serta saran-saran yang akan memberikan catatan penting dan kemungkinan perbaikan yang perlu
dilakukan untuk pembangunan perangkat lunak selanjutnya.
5.1 Kesimpulan
Adapun kesimpulan yang dihasilkan adalah sebagai berikut : 1.
Aplikasi ini dapat memperluas target market penjualan produk-produk distro Deeozt Cloting Company Bandung.
2. Dengan adanya aplikasi ini para konsumen akan sangat terbantu untuk
mencari informasi tentang produk Deeozt Cloting Company. 3.
Aplikasi e-tailing produk ini menjadi alternative lain bagi para konsumen untuk melakukan transaksi pembelian produk dari distro Deeozt.
4. Pengelolaan data yang mudah dan akurat dari aplikasi ini akan membantu
pihak perusahaan dalam mengganakannya.
5.2 Saran
Saran-saran terhadap penggunaan sistem yang telah dibuat adalah sebagai berikut :
144
1. Perlu adanya integrasi antara aplikasi dan sistem jasa pengiriman barang agar
pengiriman order bisa langsung terpantau melalui aplikasi. 2.
Perlunya meningkatkan keamanan data yang lebih agar dapat diterima dan dipercaya oleh konsumen sehingga mereka akan merasa nyaman dalam
bertransaksi melalui aplikasi ini. 3.
Penyempurnaan antarmuka dibuat lebih menarik dan lebih user friendly.
RIWAYAT HIDUP NIM
: 10105856 Kelas
: IF-4 Nama Lengkap
: Davit Styawan Tempat Tanggal Lahir
: Pemalang, 21 Agustus 1987 Agama
: Islam Jenis Kelamin
: Laki-Laki Alamat
: Kampung Lanji RTRW 003006 Kel. Papanggo Kec. Tanjung Priok Jakarta Utara
No.Telepon : 081322551437
PENDIDIKAN 1993 – 1999
: SD Negeri 01 Temuireng 1999 – 2002
: MTS NU Putra 2 Buntet Pesantren 2002 – 2005
: SMK Nusantara 1 Comal 2005 – 2011
: Program S1, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer,
Universitas Komputer Indonesia – Bandung
Bandung, Februari 2011
Davit Styawan. NIM : 10105856
Universitas Komputer Indonesia | 2011 1
APLIKASI E-TAILING PRODUK PADA DISTRO DEEOZT BANDUNG
Davit Styawan Universitas Komputer Indonesia UNIKOM
Jl. Dipati Ukur No. 112-116, Bandung 40132 Email:
lakonegundulaol.com
ABSTRAK
Tujuan dari penulis skripsi adalah untuk menghasilkan karya nyata dalam mengimplementasikan salah satu dari konsep bisnis, yaitu dengan membangun situs e-tailing
produk. E-tailing ritel elektronik adalah praktik menjual barang ritel di Internet yang pada
dasarnya merupakan usaha untuk transaksi konsumen industri e-commerce yang memainkan peran penting dalam pertumbuhan dan pembangunan sebuah bisnis dan sangat berguna bagi para
konsumen yang kekurangan waktu untuk membeli beragam produk yang diinginkan secara langsung di toko.
Metode penelitian yang digunakan adalah dengan metode analisis dan metode perancangan dimana pada metode analisis penulis menggunakan pemodelan terstruktur sebagai
metodologi pengembangan perangkat lunaknya untuk menganalisa setiap kebutuhan dan melalui hasil analisa tersebut penulis merancang tahapan-tahapan yang akan dilakukan.
Hasil yang dicapai adalah meningkatnya kualitas penjualan produk melalui situs e-tailing dengan menerapkan SSL Socket Secure Layer yaitu protokol keamanan data yang digunakan
untuk menjaga pengiriman data antara web server dan pengguna situs web itu sendiri. Metode pembayaran dengan 2 metode yaitu manual transfer dan metode pembayaran online paypal.
Informasi produk yang ditawarkan disampaikan secara lengkap lewat situs ini. Kesimpulan yang didapat adalah tercapainya target market dari bisnis dan terciptanya kenyamanan
berbelanja melalui cara online.
Kata kunci: E-Commerce, E-Tailing, Bisnis Online
1.
Pendahuluan
Persaingan yang terjadi dalam dunia perekonomian di Indonesia saat ini menjadi
semakin ketat, terutama dalam bidang retail. Dengan persaingan yang semakin ketat ini,
memungkinkan terjadinya persaingan bisnis itu sendiri, dan sudah pasti persaingan itu
datang dari para pebisnis lain yang yang bergerak di bidang yang sama. Para
pengusaha ini secara agresif melakukan ekspansi
untuk memperluas
wilayah usahanya. Seperti halnya yang terjadi pada
industri ritel
nasional dimana
perkembangan jumlah ritel di indonesia terus bertambah secara pesat seperti distro,
outlet, butik dan ritel lainya yang terus bermunculan.
DEEOZT Clothing
Company merupakan
sebuah perusahaan
yang bergerak di bidang penjualan pakaian dan
aksesoris. Sistem penjualan yang dipakai di DEEOZT Clothing Company sekarang ini
masih menggunakan sistem konvensional, yaitu pembeli mendatangi langsung distro
untuk memilih dan membeli suatu barang, dengan
hanya menerapkan
metode penjualan seperti ini maka pihak distro
sering mengalami kendala-kendala seperti banyaknya
pelanggan yang
seringkali mengeluhkan, apabila mereka melakukan
pembelanjaan langsung mendatangi toko tidak mendapatkan barang yang di inginkan
karena ramainya pelanggan yang ingin berbelanja.
Dikarenakan ketatnya persaingan dengan banyaknya distro di kota Bandung
maka, pihak perusahaan mengusulkan untuk mengembangkan jenis usahanya dengan
merambah pada penjualan secara online untuk bisa merespon hal-hal tersebut guna
mencapai
efiktifitas maupun
efisiensi perusahaan.
Melihat permasalahan-permasalahan di atas maka penulis bermaksud mengubah
proses yang bersifat pencatatan dalam bentuk pembukuan menjadi sistem yang
bersifat komputerisasi,
agar proses
pengolahan data transaksi di perusahaan ini akan lebih cepat dan efisien. Berdasarkan
uraian diatas maka dapat disimpulkan betapa pentingnya sebuah aplikasi yang
Universitas Komputer Indonesia | 2011 2
dapat menangani semua bentuk pengolahan transaksi yang ada pada perusahaan,
sehingga dapat diuraikan secara garis besar yang disajikan dalam bentuk laporan tugas
akhir
dengan judul
“APLIKASI E-
TAILING PRODUK PADA DISTRO DEEOZT BANDUNG”.
Adapun maksud dan tujuan dari penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut:
1.Membuat media transaksi penjualan secara online.
2.Memudahkan konsumen
untuk mengetahui informasi tentang detail produk
yang di tawarkan, tanpa harus mendatangi toko secara langsung.
3. Calon pembeli relatif dipermudah dan dapat menghemat waktu dalam berbelanja.
4.
Untuk meningkatkan
fleksibilitas sehingga
customer dapat
melakukan transaksi dimanapun customer berada.
5. Untuk memperluas pasar sehingga customer
dari luar kota juga dapat berbelanja secara online.
6. Dengan aplikasi E-Tailing, Distro DEEOZT dapat mempromosikan profil
usaha dan
produk-produknya tanpa
membutuhkan modal yang besar. 7. Perusahaan dipermudah untuk mengelola
produk yang dijual secara on–line.
2. MODEL, ANALISIS, DESAIN,
DAN IMPLEMENTASI
2.1 Model
Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan pemodelan
perangkat lunak dengan metode waterfall,
yang meliputi beberapa proses diantaranya:
a. System Requirements Analysis
Permodelan ini diawali dengan mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem yang
akan diaplikasikan ke dalam bentuk software. Hal ini sangat penting, mengingat
software harus dapat berinteraksi dengan elemen-elemen yang lain seperti hardware
dan database.
b. Analysis
Mencari, mendefinisikan dan memahami kebutuhan software. Untuk mengetahui sifat
dari program yang akan dibuat, seperti fungsi
yang dibutuhkan,
performansi kemampuan
dan antarmuka
yang dibutuhkan.
Tahapan ini
harus didokumentasikan dan ditunjukkan kepada
pengguna sistem
.
c. Design
Design merupakan proses yang digunakan untuk
mengubah kebutuhan-kebutuhan
diatas menjadi representasi ke dalam bentuk rancangan
software sebelum
coding dimulai.
Design harus
dapat mengimplementasikan
kebutuhan yang
telah disebutkan pada tahap sebelumnya. Seperti aktivitas sebelumnya, maka proses
ini juga harus didokumentasikan sebagai konfigurasi dari software.
d. Coding
Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, maka desain
tersebut harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh mesin,
yaitu ke dalam bahasa pemrograman melalui proses coding. Tahap ini merupakan
implementasi dari tahap design.
e. Testing
Testing adalah sesuatu yang dibuat haruslah
diujicobakan. Demikian
juga dengan
software . Semua fungsi-fungsi software
harus diujicobakan, agar software bebas dari error,
dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan yang sudah didefinisikan
sebelumnya. f.
Maintenance Pemeliharaan suatu software diperlukan,
termasuk di
dalamnya adalah
pengembangan, karena
software yang
dibuat tidak selamanya hanya seperti itu. Ketika dijalankan mungkin saja masih ada
error kecil
yang tidak
ditemukan sebelumnya, atau ada penambahan fitur-
fitur yang belum ada pada software tersebut. Pengembangan diperlukan ketika adanya
perubahan dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem operasi, atau
perangkat lainnya.
2.2 Analisis
2.2.1 Analisis Prosedur yang
sedang berjalan
Berdasarkan hasil
penelitian, terdapat
beberapa prosedur yang dilakukan di Distro Mars, diantaranya:
1. Prosedur Pengadaan Produk
2. Prosedur Penjualan Produk
3. Prosedur Laporan Penjualan
Setelah melakukan
analisis terhadap
prosedur yang sedang berjalan, dapat dilihat bahwa dalam penjualan barang, pelanggan
harus datang ke Distro Deeozt dan dalam membuat laporan penjualan masih manual.
Universitas Komputer Indonesia | 2011 3
Solusi yang
diajukan yaitu
dengan membangun
e-tailing produk
untuk mengatasi permasalahan tersebut.
2.2.2 Analisis Kebutuhan
Fungsional 2.2.3.1
Diagram Context
Diagram kontexs merupakan salah satu alat
bantu dalam melakukan analisis terstruktur. Diagram
konteks ini
menggambarkan sistem secara garis besar atau secara
keseluruhan. Diagram
Konteks Aplikasi
E-Tailing Produk pada Distro Deeozt Bandung dapat
dilihat pada gambar 1.
Gambar 1. Diagram Konteks Aplikasi E- Tailing
Produk pada Distro Deeozt Bandung
2.2.3.2 DFD Level 1
DFD Level 1 Aplikasi E-Tailing Produk pada Distro Bandung dapat dilihat pada
Gambar 2.
+ ,
- .
1 +
. ,
- 2
2 1
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 4
Gambar 2. DFD Level 1 Aplikasi E-Tailing Produk pada Distro Bandung
2.2.3.3 Skema Relasi
Skema relasi dari pembangunan aplikasi e- tailing
Produk dapat dilihat pada Gambar 3. Gambar 3. Skema relasi dari pembangunan
aplikasi e-tailing Produk
2.3 Desain
Desain struktur menu merupakan jalur pemakaian sistem yang mudah dipahami
dan mudah digunakan. Perancangan struktur menu dari pembangunan aplikasi e-tailing
Produk pada Distro Deeozt Bandung
dibagi menjadi tiga pengguna yaitu:
a. Struktur menu admin
Dapat dilihat pada Gambar 4.
Gambar 4.Struktur Menu Admin b.
Struktur menu member Dapat dilihat pada Gambar 5.
Gambar 5. Struktur Menu Member c.
Struktur menu Pengunjung Dapat dilihat pada Gambar 6.
Universitas Komputer Indonesia | 2011 4
Gambar 6. Struktur Menu Pengunjung
2.4 Implementasi
Rencana pengujian yang akan dilakukan dengan menguji sistem secara alpha dan
beta .
Berdasarkan hasil pengujian alpha dan kasus sampel uji yang telah dilakukan
didapat kesimpulan bahwa pada setiap proses masih memungkinkan untuk terjadi
kesalahan pada sintaks dan kesalahan lojik, karena kemampuan error handling belum
sepenuhnya
ditangani, tetapi
secara fungsional
system sudah
dapat menghasilkan output yang diharapkan.
Berdasarkan hasil pengujian betha dengan kasus sample uji yang telah dilakukan
memberikan kesimpulan bahwa aplikasi e- tailing
produk dapat mepermudah dalam proses promosi dan penjualan produk yang
ditawarkan dan tampilannya user friendly.
3. HASIL DAN DISKUSI
Dari analisa dan perancangan yang telah dilakukan, hasil dari aplikasi yang dibangun
salah satunya dapat terlihat seperti pada Gambar 7. dibawah ini:
Gambar 7. Tampilan Aplikasi
4. KESIMPULAN DAN SARAN
4.1. Kesimpulan
Berdasarkan penelitian yang dilakukan, maka dapat diambil kesimpulan dari
pembangunan aplikasi
e-etailing produkpada Distro Deeozt Bandung sebagai
berikut : a.
Aplikasi ini dapat memperluas target market
penjualan produk-produk distro Deeozt Cloting Company Bandung.
b. Dengan adanya aplikasi ini para
konsumen akan sangat terbantu untuk mencari informasi tentang produk
Deeozt Cloting Company. c.
Aplikasi e-tailing produk ini menjadi alternative
lain bagi para konsumen untuk melakukan transaksi pembelian
produk dari distro Deeozt. d.
Pengelolaan data yang mudah dan akurat dari aplikasi ini akan membantu
pihak perusahaan
dalam mengganakannya.
4.2. Saran
Berdasarkan kesimpulan di atas, maka saran yang diharapkan yaitu:
a. Perlu adanya integrasi antara aplikasi
dan sistem jasa pengiriman barang agar pengiriman order bisa langsung
terpantau melalui aplikasi. b.
Perlunya meningkatkan keamanan data yang lebih agar dapat diterima dan
dipercaya oleh konsumen sehingga mereka akan merasa nyaman dalam
bertransaksi melalui aplikasi ini.
c. Penyempurnaan antarmuka dibuat
lebih menarik dan lebih user friendly.
5. DAFTAR PUSTAKA
[1]Pressman, Roger
S, 2002,
Rekayasa Perangkat
Lunak: Pendekatan Praktisi Buku I, Andi,
Yogyakarta. [2] Jogiyanto H M, Akt MBA, 2005,
Sistem Informasi
Pendekatan Terstruktur Teori Dan Praktek
Aplikasi Bisnis , Andi, Yogyakarta.
[3] http:www.scribd.comdoc5515
056Pengantar-Pemrograman-Web ,
24-Maret-2010 [4]
http:finderonly.com20090213 artikel-tentang-bahasapemrograman-
web , 25-Agustus-2010
[5] Hasnul Arifin, 2009, Transaksi di Internet Tanpa Kartu Kredit
dengan Menggunakan
Paypal, MediaKom, Yogyakarta.
[6] http:searchcio.techtarget.comde
finitione-tailing 24-Maret-2010
Universitas Komputer Indonesia | 2011 5
[7]Kadir, Abdul,
2003, Dasar
Pemrograman WEB
Dinamis Menggunakan
PHP, Andi,
Yogyakarta. [8]Kadir, Abdul, 2009, Mastering
AJAX dan PHP, Andi, Yogyakarta. [9]
http:www.sejarahinternet.comp engertian-internet
, 24-Maret-2010 [10]
http:www.infosum.netidecom mercethe-essence-of-e-tailing.html
, 24-Maret-2010