Sequence Diagram Penjadwalan yang diusulkan Sequence Diagram Pemesanan Lapangan yang diusulkan

72

4.1.4.5. Class Diagram

Diagram kelas adalah diagram yang digunakan untuk menampilkan beberapa kelas serta paket-paket yang ada dalam sistem perangkat lunak yang sedang kita kembangkan. Diagram kelas memberi gambarandiagram statis tentang sistemperangkat lunak dan relasi – relasi yang ada didalamnya. Adapun class diagram pada sistem informasi pemesanan lapangan futsal di Comet Futsal yang di usulkan adalah sebagai berikut : Gambar 4.16 Class Diagram Sistem Informasi Pemesanan Lapangan Futsal Main +main KoneksiBasisData +host +database +username +password +open +execute +getResult +close Validasi +login +logout OlahDataMember +memasukanAnggota +menghapusAnggota +mencariAnggota +melihatAnggota OlahDataPemesanan +memasukanPemesanan +mencariPemesanan +melihatPemesanan JadwalLapangan +mengubahStatusLapangan +mencariLapangan +melihatLapangan Antarmuka +formPemesananLapangan +formMember +formJadwal +formPencarianPemesanan +formPencarianMember +formPencarianJadwal +formLogin +tampilMenu +tampilPemesanan +tampilMember +tampilJadwal Member +username +password +id_member +nama_team +email +jumlah_anggota +getUsername +setUsername +getPassword +setPassword +getId +setId +getNamaTeam +setNamaTeam +getEmail +setEmail +getJumlahAnggota +setJumlahAnggota +queryMemasukanAnggota +queryMenghapusAnggota +queryMencariAnggota +queryMelihatAnggota Pemesanan Lapang +id_member +pembayaran +tgl_lapangan +getIdMember +setIdMember +getPembayaran +setPembayaran +getTglLapangan +setTglLapangan +queryMemasukanPemesanan +queryMencariPemesanan +queryMelihatPemesanan Jadwal +status_lapangan +tgl_lapangan +getStatusLapangan +setStatusLapangan +getTglLapangan +setStatusLapangan +queryMengubahLapangan +queryMencariLapangan +queryMelihatLapangan 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 73

4.1.4.6. Object Diagram

Diagram objek menggambarkan struktur sistem dari segi penamaan objek dan jalannnya objek dalam sistem. Diagram objek juga berfungsi untuk mendefinisikan contoh nilai atau isi dari atribut tiap kelas. Adapun object diagram pada sistem informasi pemesanan lapangan futsal di Comet Futsal yang di usulkan adalah sebagai berikut: m : Main an : Antarmuka k : KoneksiBasisData host = “localhost” database = “cometfutsal” username = ”root” password = “root” v : Validasi odm : OlahDataMember odp : OlahDataPemesanan jl : JadwalLapangan m : Member username = ”panji” password = “qwert” id_member = “CF0002” nama_team = “Man. United” email = “mugmail.com” jumlah_anggota = ‘30 p : Pemesanan Lapang id_member = “CF0002” tgl_lapangan = “11-06-2014” pembayaran = ”Rp. 180.000” j : Jadwal status_lapangan = ”Man. United” tgl_lapangan = “11-06-2014” Gambar 4.17 Class Diagram Sistem Informasi Pemesanan Lapangan Futsal