Profil Gamers Salatiga .1 Adhika Putra

1 BAB IV GAMBARAN UMUM SUBJEK DAN OBJEK PENELITIAN 4.1 Profil Gamers Salatiga 4.1.1 Adhika Putra Adhika Putra, yang akrab disapa Dhika ini sudah mengenal game online sejak dia duduk di bangku Sekolah Dasar. Tidak hanya sebatas ketertarikan pada penmpilan visual dan audio yang ada pada game, Dhika merasa game online adalah sesuatu yang menantang. Beberapa game online sudah pernah dicicipi, antara lain Point Blank, FIFA Online, Black Squad, hingga sekarang yang terbaru yaitu Dota 2.Memiliki akses bermain game online dirumahnya tidak menutup kemungkinan remaja asli Salatiga ini untuk sering bermain di warnet. Meskipun mengaku ketagihan terhadap game online, remaja yang tergabung dalam tim basket SMA Lab Salatiga ini tetap bisa mengatur waktu untuk belajar dan kegiatan ekstra lainnya. Terbukti dari nilai-nilai akademis semenjak SD hingga sekarang Dhika di kelas 2 SMA.

4.1.2 Kevin Ananta

Kevin 16 tahun baru mengenal game online pada saat duduk di bangku SMP. Remaja asli Salatiga ini memang gemar bermain game sejak kecil dan pada saat diperkenalkan game online melalui teman-temannya, dia merasa ada tantangan baru. Pada dasarnya dia menyukai game dengan genre FPS First Person Shooter seperti Point Blank, tapi semenjak game Point Blank ditiadakan maka dia beralih bermain Dota 2 yang masuk dalam kategori strategi. Walau dirasa ada sedikit perubahan dalam beberapa nilai akademisnya, dia tetap akan bermain game online selama ada yang baru dan menantang. 2

4.1.3 Fransiska Natania

Fransiska Natania merupakan seorang siswi SMA di salah satu sekolah negri di Salatiga. Tumbuh besar bersama satu orang kakak laki-laki, yang sangat gemar bermain game, termasuk game online. Fransiska sendiri baru mengenal game online saat kelas 1 SMA. Diakui awalnya biasa saja saat pertama kali bermain game online, yang membuatnya tertarik adalah dia bisa tetap bermain game bersama teman meskipun tidak sedang ditempat yang sama. Awalnya Fransiska bermain Get Rich di smartphone, lalu mulai mengenal Clash of Clans dari kakaknya. Hingga akhirnya dalam beberapa bulan terakhir Fransiska mencoba bermain DotA 2. Gadis asli Salatiga ini mengaku mulai menikmati permainan ber-genre strategi itu. Dia juga tidak menyangka bisa bermain permainan yang cukup rumit untuk pemain awam. 4.2 Game Online 4.2.1 DotA 2

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga)

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB I

0 0 4

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB II

1 1 10

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB V

0 0 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga) T1 362008024 BAB VI

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Motif Remaja Dalam Bermain Game Online (Studi Kasus Pada Remaja di Salatiga)

0 0 3

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Hubungan antara Loneliness dengan Game Addiction pada Remaja di Salatiga

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perilaku Seks Pranikah dalam Berpacaran:studi kasus perilaku seks pranikah di lingkungan remaja di kota Salatiga T1 352010007 BAB IV

0 0 10

T1__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Bermain Game Online terhadap Risiko Gangguan Miopi Berat pada Mahasiswa FKIK dan FTI UKSW Salatiga T1 BAB IV

0 1 17

T1__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Media Sosial terhadap Gaya Hidup Konsumtif Remaja di Salatiga: Studi Kasus terhadap siswa SMA N 2 Salatiga T1 BAB IV

0 0 40