2.5.2.5. Jendela Kode
Pada Windows Code ini kita dapat menuliskan kode program. Pada windows ini terdapat fasilitas editing yang cukup lengkap. Jika kita klik ganda pada form atau
kontrol maka secara otomatis Windows Code ini akan langsung aktif dan membawa kursor ke tempat penulisan program yang terkait dengan objek tersebut. Tempat
penulisan berada diantara kata Private Sub dan kata End Sub.
Gambar 2.16. Windows Code
2.5.2.6. Project Explorer
Project explorer berfungsi sebagai sarana pengaksesan bagian-bagian pembentuk project. Pada windows ini terdapat 3 tombol pengaktif yaitu View Code, View Object
dan Toggle Folder. Juga terdapat diagram untuk menampilkan susunan folder. View Code berfungsi untuk menampilkan Jendela Kode pada form terpilih. View Object
berfungsi untuk menampilkan form terpilih. Sedangkan Toggle Folder berfungsi untuk menampilkan atau tidak
menampilkanfolder pada Project Explorer.
Gambar 2.17. Project Explorer
Universitas Sumatera Utara
2.5.2.7. Jendela Properties
Pada jendela properties terdapat fasilitas untuk menyiapkan segala properti dari objek yang diperlukan dalam perancangan user interface maupun pemrograman. Pada
windows ini terdapat semua properti yang dimiliki oleh objek terpilih cara memilih objek adalah dengan klik objek pada diagram pada Project Explorer atau klik langsung
pada objeknya. Pada jendela properties terdapat dua cara menampilkanproperti sesuai nama tab, yaitu Alphabet Diurutkan berdasarkan nama abjad dan Categories
Diurutkan berdasarkan fungsinya.
Gambar 2.18. Jendela Properties
2.5.2.8. Jendela Posisi Form
Pada jendela posisi form terdapat fasilitas untuk mengatur posisi form pada layar monitor. Pengaturan letak ini dilakukan dengan melakukan menekan tombol kiri mouse
pada saat kursor berada pada miniatur form pada form Layout, lalu menggeser miniatur form hingga miniatur form terletak pada posisi yang diinginkan.
Gambar 2.19. Jendela Posisi Form
Universitas Sumatera Utara
2.5.2.9. Module
Digunakan untuk membuat variabel yang dapat digunakan secara umum untuk seluruh form yang digunakan.
Gambar 2.20. Module
Universitas Sumatera Utara
BAB III METODOLOGI PELAKSANAAN
3.1 Waktu dan Tempat Waktu yang digunakan untuk penyelesaian skripsi ini diperkirakan selesai
dalam waktu 6 tiga bulan,dan Penyelesaian skripsi ini dilakukan di Laboratorium motor bakar Fakultas Teknik jurusan Teknik Mesin Universitas Sumatera Utara.
3.2 Prosedur Pelaksanaan
Dalam pengerjaan skripsi ini, penulis membuat diagram alir untuk dapat mempermudah pengerjaan secara sistematis. Berikut pada Gambar dapat dilihat
diagram alir yang digunakan dalam analisa performansi ini.
Universitas Sumatera Utara