4.2.4.2. Relasi Tabel
Relasi merupakan hubungan yang terjadi pada suatu tabel dengan lainnya yang mempresentasikan hubungan antar objek di dunia nyata dan berfungsi untuk
mengatur mengatur operasi suatu database. Relasi tabel dari Sistem Informasi Penjualan Pada Crossover Merch Bandung adalah :
Gambar 4.8 Relasi Tabel
4.2.4.3. Entity Relationship Diagram
Entity Relationship Diagram ERD adalah suatu alat dalam bentuk suatu bagan yang menggambarkan relasi dan entitas dari suatu sistem. ERD mempunyai
koleksi objek-objek yang dinamakan entitas serta hubungan antara entitas-entitas tersebut. Entitas adalah objek atau sesuatu yang dapa dibedakan antara satu
dengan yang lainnya.
Gambar 4.9 Entity Relationship Diagram ERD
4.2.4.4. Struktur File
Dalam pembuatan program dibutuhkan suatu spesifikasi file yang dimaksudkan untuk melakukan kegiatan pengaturan pencarian data dan
pembuatan laporan yang dapat memudahkan kerja sistem komputer. Struktur file digunakan dalam perancangan sistem karena struktur file ini akan menentukan
struktur fisik database yang menunjukkan struktur dari elemen data yang menyatakan panjang elemen data dan jenis datanya. Struktur file merupakan
urutan isi dari data-data item yang terdaftar pada sebuah record. File yang dipakai untuk sistem manajemen penjualan di Crossover Merch adalah sebagai berikut :
1. Tabel Konsumen Tabel 4.1 Struktur File Konsumen
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_users Int
5 Primary Key
2 Username
Varchar 50
3 Password1
Varchar 50
4 Password
Varchar 50
5 Nama_lengkap
Varchar 100
6 Email
Varchar 100
7 Alamat
Varchar 100
8 Kota
Varchar 100
9 Aktivasi
Int 6
10 Cek_aktivasi
Int 6
11 No_telp
Varchar 20
12 Level
Varchar 20
13 Blokir
Enum 14
Id_session Varchar
100
2. Tabel Orders Tabel 4.2 Struktur File Orders
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_orders Int
5 Primary Key
2 Nama_kustomer
Varchar 100
3 Alamat
Text 4
Telpon Varchar
20 5
Email Varchar
50 6
Status_order Varchar
50 7
Tgl_order Date
8 Jam_order
Time 9
Id_kota Int
3 10
Id_perusahan Int
10
3. Tabel Orders Detail Tabel 4.3 Struktur File Order Detail
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_order Int
5 Primary Key
2 Id_produk
Int 5
3 Jumlah
Int 5
4 Size
Varchar 10
4. Tabel Orders Temp Tabel 4.4 Struktur File Order Temp
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_orders_temp Int
5 Primary Key
2 Id_produk
Int 5
3 Id_session
Varchar 100
4 Jumlah
Int 5
5 Tgl_order_temp
Date 6
Jam_order_temp Time
7 Stok_temp
Int 5
8 Size
Varchar 5
5. Tabel Kategori Tabel 4.5 Struktur File Kategori
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_kategori Int
5 Primary Key
2 Nama_Kategori
Varchar 100
3 Kategori
Varchar 100
6. Tabel Produk Tabel 4.6 Struktur File Produk
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_Produk Int
5 Primary Key
2 Id_kategori
Int 5
3 Nama_Produk
Varchar 100
4 Produk_seo
Varchar 100
5 Deskripsi
Text 6
Harga Int
20 7
Stok Int
5 8
Berat Decimal
5,2 9
Tgl_masuk Date
10 Gambar
Varchar 100
11 Dibeli
Int 5
12 Diskon
Int 5
7. Tabel Size Tabel 4.7 Struktur File Size
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_size Int
5 Primary Key
2 Size
Varchar 255
3 Id_produk
Int 5
4 Stok
Int 5
8. Tabel Shop Pengiriman Tabel 4.8 Struktur File Shop Pengiriman
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_perusahaan Int
10 Primary Key
2 Nama_perusahaan
Varchar 100
3 Gambar
Varchar 100
9. Tabel Kota Tabel 4.9 Struktur File Kota
No Nama Field
Tipe Panjang
Keterangan 1
Id_kota Int
3 Primary Key
2 Id_perusahaan
Int 10
3 Nama_kota
Varchar 100
4 Ongkos_kirim
Int 10
4.2.4.5. Kodefikasi
Kodefikasi dibuat untuk mengidentifikasi suatu objek secara singkat. Dengan adanya system kodefikasi ini diharapkan dapat mengklarifikasi data,
memasukkan data ke dalam komputer dan mengambil data. Kode dibuat dalam kumpulan angka dan huruf. Dalam Sistem Informasi Penjualan Pada Crossover
Merch Berbasis Web terdapat pengkodean yang bertujuan mempermudah dalam memasukkan data dan dalam melakukan pencarian data. Adapun pengkodean
tersebut diantaranya : 1. Id Data Konsumen.
10 1
A B
Keterangan :
A : Kode awal konsumen. B : No urut.
2. Id Orders. 1
256 A B
Keterangan : A : Kode awal konsumen.
B : No urut. 3. Id Produk
1 92
A B Keterangan :
A : Kode awal konsumen. B : No urut.
4. Id Size 1
58 A B
Keterangan : A : Kode awal konsumen.
B : No urut.
4.2.5. Perancangan Antar Muka
Perancangan antar muka merupakan tahapan untuk membuat tampilan atau disain dari sistem yang akan dibuat. Perancangan antar muka pemakai sangat
penting untuk memenuhi kriteria yang mudah digunakan, menarik dan nyaman digunakan oleh pemakai. Oleh karena itu dibuatlah rancangan antar muka untuk
memudahkan pemakai. Rancangan tampilan yang dibuat meliputi rancangan struktur menu, rancangan input dan rancangan output dari sistem yang akan
dibuat.
4.2.5.1. Struktur Menu
Struktur menu adalah bentuk umum dari suatu rancangan program untuk memudahkan pemakai dalam menjalankan program sehingga pada saat
menjalankan komputer pemakai user tidak mengalami kesulitan dalam memilih menu-menu yang digunakan.
Dibawah ini adalah gambar struktur menu user dan admin yaitu: 1. Struktur Menu Interface Publik
Menu Utama interface publik ini merupakan tampilan awal ketika user membuka aplikasi atau Website Crossover Merch. User hanya bisa
mengakses menu Home, Profil, Cara Pembelian, Produk, Keranjang Belanja, Hubungi Kami dan login signup dan disediakan juga menu
pendaftaran bagi user yang ingin menjadi member dan juga bisa secara