Cara Memainkan Permainan Egrang Bambu

16

II.10 Segmentasi

Penentuan target audience sangat diperlukan dalam perancangan konsep media. Agar pendekatan kepada target audience dapat lebih terfokus dan efektif dalam penyampaian pesan. Target Premier a. Geografis Ditunjukan untuk wilayah Jawa Barat khususnya Bandung. b. Psikografis Sangat mudah dipengaruhi lingkungan disekitarnya dan juga isu-isu yang beredar disekitarnya, minat, mengapresiasi seni budaya. c. Demografis - Remaja awal yang berumur rentang usia 12 tahun. - Jenis kelamin laki-laki dan perempuan yang berusia 12 – 50 tahun. - Profesi umumsemua kalangan -Semua kalangan 17

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM

DOKUMENTER PERMAINAN TRADISIONAL EGRANG III.1. STRATEGI KOMUNIKASI Media komunikasi visual, merupakan media yang tepat dan efektif dalam menyampaikan sebuah informasi. Keberhasilan sebuah media sebagai alat penyampaian informasi sangat dipengaruhi oleh komunikasi sebagai unsur penting didalamnya. Dalam media ini terdapat suatu bentuk komunikasi yang berfungsi untuk serta memberi informasi sehingga audience terpengaruh hingga melakukan tindakan pendekatan. III.1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan media film dokumenter ini untuk melestarikan permainan tradisional egrang, yang keberadaannya hampir hilang yang sudah tergeser oleh permainan modern, tujuannya agar tidak sampai melupakan warisan dari nenek moyang tentang keberadaan permainan tradisional. III.1.2 Tema Dasar Komunikasi Tema dasar komunikasi diambil dari permainan tradisional Sunda itu sendiri yaitu “Egrang” yang akan diangkat sebagai tema perancangan film dokumenter. III.1.3 Rasional Visual Materi pesan yang ingin disampaikan adalah menginformasikan kepada masyarakat umum khususnya pelajar berupa film dokumenter yang berwawaskan ilmu 18 pengetahuan yang bersifat informasi dan sekaligus diharapkan memberi nilai lebih bagi pemirsa. III.1.4 Materi Pesan Materi pesan yang ingin disampaikan adalah untuk mengajak orang agar mengetahui nilai-nilai budaya dan nilai-nilai filosofi permainan tradisional egrang supaya tidak melupakan salah satu budaya yang diwariskan nenek moyang secara turun temurun. III.2 Strategi Kreatif Strategi kreatif dirancang berdasarkan perilaku target audience yang didapat dari hasil studi indikator. Adapun pendekatan-pendekatan strategi kreatif yang dilakukan adalah : III.2.1 Pendekatan Verbal Penyampaian komunikasi dalam film dokumenter ini lebih menitik beratkan pada pemakain bahasa lokal sunda maka dibuat teks berbahasa Indonesia, agar maksud dan tujuan yang disampaikan dapat dimengerti oleh semua kalangan. III.2.1.1 Tata Suara Proses perekaman dalam film dokumenter ini dilakukan dengan cara, sebagai berikut :  Menggunakan narasi berbahasa Sunda Bahasa bicara mengacu pada pda jenis bahasa komunikasi verbal yang digunakan sebuah film. Beberapa yang perlu diperhatikan menyangkut bahasa bicara adalah wilayah dan waktu. Dan kebanyakan menggunakan bahasa induk mereka masing-masing.