Tampilan Halaman Panduan Tampilan Aplikasi
62 Aspek penggunaan aplikasi yang akan dinilai meliputi kemudahan menggunakan
aplikasi, kemudahan memahami fungsi menu-menu yang ada, dan kesesuaian tingkat kesulitan pada setiap level.
Setiap responden memberikan nilai pada setiap sasaran penilaian dengan nilai dalam skala 5 A=5,B=4,C=3,D=2,E=1. Nilai nilai A mewakili ‘sangat baik’, nilai B
mewakili ‘baik’, nilai C mewakili ‘cukup’, nilai D mewakili ‘buruk’, sedangkan E mewakili ‘sangat buruk’.
Hasil kuisioner aspek antarmuka dapat dilihat pada tabel 4.1.
Tabel 4.1 Hasil kuisioner aspek antarmuka No. Sasaran
Penilaian Hasil Penilaian
Sangat baik
Baik Cukup Buruk Sangat
buruk
1. Desain aplikasi
secara umum
8 2 - - - 2. Desain
tombol menu
8 2
- -
- 3.
Ukuran dan warna tulisan 4
3 3
- -
4. Audio 4
3 2
1 -
Dari hasil kuisioner aspek antarmuka kemudian dihitung nilai setiap sasaran penilaian dengan menggunakan persamaan 1.
S
k
= fN I
k
........................................................................................... 1 Keterangan :
S
k
: Nilai untuk setiap k k = sangat baik, baik, cukup, buruk, dan sangat buruk
f : total respon dalam k
N : Jumlah
responden I
k
: Nilai k Maka diperoleh nilai untuk aspek antarmuka sebagai berikut :
63 1.
Desain aplikasi secara umum S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 8105 + 2104 + 0103 + 0102 + 0101 = 4 + 0,8
= 4,8 2.
Desain tombol menu S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 8105 + 2104 + 0103 + 0102 + 0101 = 4 + 0,8
= 4,8 3.
Ukuran dan warna tulisan S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 4105 + 3104 + 3103 + 0102 + 0101 = 2 + 1,2 + 0,9
= 4,1 4.
Audio S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 4105 + 3104 + 2103 + 1102 + 0101 = 2 + 1,2 + 0,6 + 0,2
= 4 Kemudian dapat dihitung nilai total keseluruhan dari aspek antarmuka dengan
menggunakan persamaan 2. S
total
= ∑S
k
n ........................................................................................... 2 Keterangan :
S
total
: Nilai untuk keseluruhan penilaian n
: Jumlah sasaran penilaian
64
Maka diperoleh nilai keseluruhan dari aspek antarmuka sebagai berikut : S
total
= 4,8+4,8+4,1+4 4 = 4,425
Dari nilai keseluruhan didapatkan nilai 4,425 maka dapat disimpulkan bahwa hasil penilaian pengguna terhadap aspek antarmuka aplikasi Word Search adalah
‘Baik’. Hasil kuisioner aspek penggunaan aplikasi dapat dilihat pada tabel 4.2.
Tabel 4.2 Hasil kuisioner aspek penggunaan aplikasi No. Sasaran
Penilaian Hasil Penilaian
Sangat baik
Baik Cukup Buruk Sangat
buruk
1. Kemudahan menggunakan
aplikasi 5 2 1 2 0
2. Kemudahan memahami
fungsi menu-menu yang ada
7 3 0 0 0 3. Kesesuaian
tingkat kesulitan pada setiap level
5 3 2 0 0 Dari hasil kuisioner aspek penggunaan aplikasi kemudian dihitung nilai setiap
sasaran penilaian dengan menggunakan persamaan 1 dan diperoleh nilai untuk aspek antarmuka sebagai berikut :
1. Kemudahan menggunakan aplikasi
S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 5105 + 2104 + 1103 + 2102 + 0101 = 2,5 + 0,8 + 0,3 + 0,4
= 4 2.
Kemudahan memahami fungsi menu-menu yang ada S
sangat baik
+ S
baik
+ S
cukup
+ S
buruk
+ S
sangat buruk
= 7105 + 3104 + 0103 + 0102 + 0101