4.2.4.2 Perancangan Input
Perancangan input yaitu sebuah tampilan yang dirancang sebagai tempat untuk memasukan data-data yang diberikan oleh pengguna sistem user.
Pengguna atau user dalam aplikasi dibagi ke dalam 2 tipe yaitu admin, petugas. 1. Rancangan login pengguna admin, petugas
Gambar 4.19 Desain menu login pengguna yang diusulkan
Desain halaman login pengguna ini adalah halaman utama yang tampil ketika user membuka aplikasi. Halaman ini meminta inputan username, password
dan sebagai atau tipe user yang ada hak akses, juga dilengkapi dengan tombol login
.
Header
Username : passw ord
Sebagai :
2. Rancangan input menu jenis buku
Gambar 4.20 Desain input jenis buku yang diusulkan
Desain halaman untuk input jenis buku di akses oleh admin. Ketika petugas perpustakaan mengklik tombol simpan dan kemudian inputannya di
simpan ke database yang telah terkoneksi. 3. Rancangan input kategori buku
Gambar 4.21 Desain input data kategori buku yang diusulkan
Desain halaman untuk input kategori buku di akses oleh admin. Ketika petugas perpustakaan mengklik tombol simpan dan kemudian inputan data
kategori buku di simpan ke database yang telah terkoneksi.
Header
Simpan
Jenis buku :
Header
Simpan
Jenis buku : Kat egori buku:
4. Rancangan input buku
Gambar 4.22 Desain input buku yang diusulkan
Desain halaman untuk input kategori buku di akses oleh admin. Ketika petugas perpustakaan mengklik tombol simpan dan kemudian inputan tentang
data buku di simpan ke database yang telah terkoneksi. 5. Rancangan input data siswaanggota
Header
Simpan
Kat egori buku: Judul buku :
Tingkat an buku : Penerbit :
Pengarang: Deskripsi buku:
Jumlah buku :
Gambar 4.23 Desain input data siswaanggota yang diusulkan
Desain halaman untuk input data siswaanggota di akses oleh admin. Input
an data siswaanggota ini nantinya terhubung dengan petugas perpustakaan ketika seorang siswasiswi akan meminjam buku.
6. Rancangan input data pengguna
Header
Simpan
Tahun ajar: No Telp :
Alamat : Tanggal Lahir : dd-mm-yy
Tempat : Jenis Kelamin :
Nama : NIS :
Kelas :
Gambar 4.24 Desain input data pengguna yang diusulkan
Desain halaman untuk input data user ini dapat di akses oleh setiap user yang sudah ada.
4.2.4.3 Perancangan Output
Perancangan Output atau keluaran merupakan hasil dari pengolahan data yang diterima dari proses masukan data berupa informasi yang berguna bagi
pengguna atau user. Adapun rancangan output dari sistem informasi perpustakaan SMP Negeri 1 Cileunyi adalah sebagai berikut :
Header
Simpan
hak akses : passw ord :
nama : username :
1. Rancangan output data siswaanggota Desain tampilan keluaran ini adalah tampilan berupa tabel yang berisi
data siswaanggota yang telah tersimpan di database yang telah di input
kan admin.
.
Gambar 4.25 Desain tampilan output data siswaanggota yang
diusulkan
2. Rancangan output data jenis buku Desain tampilan keluaran ini adalah tampilan berupa tabel yang berisi
data jenis buku yang telah tersimpan di database yang telah di input
kan petugas perpustakaan.
Header Logout
NIS Nama
JK No Telp
Kelas Tahun Ajar
Opt ion edit hapus
Tambah Dashboard
M ast er Pengat uran
Gambar 4.26 Desain output data jenis buku yang diusulkan
3. Rancangan output kategori buku Desain tampilan keluaran ini adalah tampilan berupa tabel yang berisi
data buku yang telah tersimpan di database yang telah di inputkan petugas perpustakaan.
Gambar 4.27 Desain output data kategori buku yang diusulkan
4. Rancangan output data buku
Header Logout
no Id jenis
Jenis buku Opt ion
edit hapus
Tambah Dashboard
M ast er Pengat uran
Header Logout
no Id kat egori
Jenis buku Kat egori
Opt ion edit hapus
Tambah Dashboard
M ast er Pengat uran
Desain tampilan keluaran ini adalah tampilan berupa tabel yang berisi data buku yang telah tersimpan di database yang telah di inputkan
petugas perpustakaan.
Gambar 4.28 Desain output data buku yang diusulkan
Header Logout
No Id buku
Kat egori Nama buku
Pengarang Penerbit
St at us opt ion
edit hapus
Tambah Dashboard
M ast er Pengat uran
83
BAB V
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM
5.1. Implementasi
Implementasi adalah suatu proses penerapan rancangan program yang telah dibuat kedalam sebuah aplikasi pemrograman sesuai dengan tujuan yang diharapkan
dari program aplikasi tersebut. Kegiatan implementasi dilakukan dengan dasar yang telah direncanakan dalam tahap perancangan.
Implementasi dari sistem informasi perpustakaan SMP Negeri 1 Cileunyi, dilakukan menggunakan bahasa dan lingkungan pemrograman PHP dengan
adobe dreamweaver 8 sebagai perangkat lunaknya, dan juga bahasa SQL sebagai basis data dengan MySQL sebagai perangkat lunaknya. Bahasa pemograman
PHP tersebut dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi dan
perangkat keras, tetapi implementasi dan pengujian sepenuhnya hanya dilakukan di perangkat keras PC personal computer dengan system operasi
Microsoft Windows XP
5.1.1. Batasan Implementasi
Dalam mengimplementasikan perangkat lunak, batasan sebagai pengendalian aplikasi ini ada beberapa hal yang perlu dibatasai dalam implementasi ini yaitu :
1. Perangkat lunak yang digunakan dalam pengimplementasian basis data ini adalah MySQL yang telah terkompilasi kedalam sebuah perangkat
lunak bebas yaitu xampp 1.6.8 2. Tampilan untuk aplikasi menggunakan bahasa Indonesia.
5.1.2. Implementasi Perangkat Lunak
Dalam pengimplementasian aplikasi, perangkat lunak yang digunakan sebagai berikut:
a. Windows XP b. XAMPP 1.7.4 untuk lokal internet dan penyimpanan database.
c. Macromedia Dreamweaver 8 d. Mozilla Firefox 11 sebagai browser.
e. XAMPP yang terdiri dari : 1. PHPMYADMIN
2. MySQL
5.1.3. Implementasi Perangkat Keras
Kebutuhan perangkat
keras hardware
yang diperlukan
untuk mengimplementasikan program aplikasi yang dibuat adalah perangkat keras :
1. Server :
a. Processor Core 2 Duo 2,2 Ghz. b. Menggunakan RAM 2 GB.
c. Harddisk 320 GB. d. Keyboard, Monitor dan Mouse.
2. Client a. Processor Intel Antom
b. Menggunakan minimal RAM 1 GB. c. Harddisk 160 Gb.
d. Keyboard, Monitor dan Mouse.
5.1.4. Implementasi Basis Data Sintaks SQL