Desain Penelitian METODOLOGI PENELITIAN

Senna Mardani, 2014 IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DALAM AKTIVITAS RITMIK TERHADAP KREATIFITAS BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 53 sampel sebanyak 26 orang. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan teknik pengambilan sampelnya yaitu menggunakan teknik sampel purposive. Menurut Sugiyono 2012:124, bahwa : “Sampling purposive adalah teknik penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu .” Sampel pada penelitian ini diambil dengan kriteria pengambilannya yaitu : 1. Siswa yang menjadi sampel merupakan siswa yang belum pernah melakukan kegiatan pembelajaran aktivitas ritmik baik di intrakurikuler dan ekstrakurikuler. 2. Jenis kelaminnya laki-laki dan perempuan. Siswa yang dijadikan sebagai sampel penelitian dibagi menjadi 2 kelompok, yaitu kelompok eksperimen dengan model pembelajaran kooperatif dan kontrol dengan model pembelajaran langsung.

C. Desain Penelitian

Desain penelitian merupakan bagian yang harus ada dalam penelitian. Untuk menentukan sebuah desain penelitian biasanya disesuaikan dengan jenis pendekatan atau metode penellitian yang digunakan. Menurut Nasution 2008:40 bahwa : “Desain penelitian merupakan rencana tentang pengumpulan data, menganalisis data agar dapat dilaksanakan secara ekonomis serta serasi dengan tujuan. ” Penelitian ini dilakukan pada dua kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Kepada kelompok eksperimen diberi perlakuan dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif yang berorientasi pada keterampilan bekerja sama sesama siswa, sedangkan pada kelompok kontrol perlakuannya berupa kegiatan rutin yang biasa diberikan dalam pembelajaran pendidikan jasmani disekolah- sekolah, yaitu model pembelajaran langsung yang berorientasi pada penguasaan teknik, dimana guru mendominasi penuh dalam proses pembelajaran, mulai dari Senna Mardani, 2014 IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DALAM AKTIVITAS RITMIK TERHADAP KREATIFITAS BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 54 persiapan sampai dengan penutup. Desain penelitian dapat dilihat dalam Gambar 3.1. Gambar 3.1 Desain Penelitian Pretest Posttest Control Group Design Kelompok Eksperimen = R O1 X O2 Kelompok Kontrol = R O3 O4 Keterangan : Kelompok 1: kelompok eksperimen Kelompok 2: kelompok kontrol O1 : tes awal kelas ekperimen O3 : tes awal kelas kontrol O2 : tes akhir kelas ekperimen O4 : tes akhir kelas kontrol X1 : perlakuan dengan menerapkan model pembelajaran kooperatif Desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah pretest-postest control group design, di mana dua kelompok diberi tes awal pretest dan tes akhir posttest untuk mengetahui apakah ada perbedaan antara kelompok kontrol yang menerapkan model pembelajaran langsung dan kelompok eksperimen yang menerapkan model pembelajaran kooperatif. Dalam pelaksanaan penelitian ini juga, penulis membuat langkah-langkah penelitian pada Gambar 3.2 yaitu sebagai berikut : Gambar 3.2 Langkah-langkah penelitian Studi literatur tentang masalah penelitian Pembuatan instrumen penelitian Proses pengujian instrumen penelitian Senna Mardani, 2014 IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DALAM AKTIVITAS RITMIK TERHADAP KREATIFITAS BELAJAR SISWA Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 55

D. Instrumen Penelitian

Dokumen yang terkait

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF (Cooperative Learning) TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS VIII3 SMP NEGERI 1 EMPANG-SUMBAWA

0 35 29

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 11 240

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE SCRAMBLE TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR DAN PENGUASAAN MATERI OLEH SISWA PADA MATERI CIRI-CIRI MAKHLUK HIDUP (Studi Eksperimen Semu pada Siswa Kelas VII SMPN 13 Bandar Lampung Semester Genap T.P 2011/2012

3 23 43

PENGARUH GAYA BELAJAR SISWA TERHADAP PENGUASAAN MATERI POKOK SISTEM GERAK PADA MANUSIA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD (Studi Kuasi Eksperimen Pada Siswa Kelas XI di SMA Negeri 16 Bandar Lampung Semester Ganjil Tahun Pelajaran 2011/2012)

1 7 57

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (Studi pada Siswa Kelas XI Jurusan Bangunan Semester Ganjil SMK Negeri 2 Bandarlampung Tahun Pelajaran 2012/2013)

0 13 60

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA (Studi pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 3 Natar Semester Genap Tahun Pelajaran 2011/2012)

1 6 46

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 28 247

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE Student Teams Achievement Divisions (STAD) MELALUI MEDIA VIDEO TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR DAN PENGUASAAN MATERI POKOK PENCEMARAN LINGKUNGAN OLEH SISWA (Studi Eksperimen Siswa Kelas X SMA Negeri 7 Bandar Lampung

0 19 43

EFEKTIVITAS ANIMASI MULTIMEDIA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR DAN PENGUASAAN MATERI POKOK SISTEM PEREDARAN DARAH OLEH SISWA (Studi Eksperimen pada Siswa Kelas XI IPA Semester

0 10 53

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEADS TOGETHER (NHT) TERHADAP AKTIVITAS BELAJAR DAN PENGUASAAN MATERI POKOK SISTEM PERTAHANAN TUBUH OLEH SISWA (Kuasi Eksperimen pada Siswa Kelas XI IPA Semester Genap SMA Negeri 1 Bandar Sri

1 4 128