kelompok kecil akan digunakan sebagai acuan perbaikan media supaya lebih baik lagi dan layak untuk diproduksi secara massal.
Hasil dari ujicoba kelompok kecil dapat dilihat dari tabel 4.3 berikut ini.
Tabel 4Data ujicoba kelompok kecil
3. Data Uji Coba Lapangan
Ujicoba lapangan dilakukan setelah tahap validasi dengan ahli dan ujicoba kelompok kecil selesai dilakukan.Masukan yang didapat dari uji
coba kelompok kecil digunakan untuk memperbaiki media.Uji coba kelompok kecil ini diikuti oleh 32 orang siswa kelas X jurusan mesin
SMK N 3 Yogyakarta. Tujuan dari uji coba lapangan adalah untuk mengidentifikasikelayakan media pembelajaran dilihat dari aspekkualitas
tampilan produk media pembelajaran. Hasil dari ujicoba lapanganakan digunakan sebagai acuan kelayakan dan perbaikan media supaya lebih
baik. No
Komponen penilaian Penilaian
KET 1
2 3
4 5
1 Huruf
2 6
2 Warna
1 5
2 3
Gambar dan animasi 1
3 4
4 Kemudahan pengoprasian
1 4
3 5
Navigasi 1
6 1
6 Mempermudah belajar
3 2
3 7
Meningkatkan motivasi dan perhatian dalam KBM
2 4
2 skor
2 30
120 75
Tabel 5Data ujicoba lapangan
C. Pembahasan
1. Analisis Validasi Ahli Materi
Validasi ahli materi dilakukan oleh dosen gambar teknik dan gambar mesin jurusan pendidikan teknik mesin UNY.Validasi ini
bertujuan untuk mengetahui aspek kebenaran, desain dan kelayakan baik dari sisi materi.Masukan yang didapat dari ahli materi digunakan sebagai
dasar acuan untuk merevisi produk media pembelajaran. Analisis validasi dimulai dari penilaian media pembelajaran secara
keseluruhan. Berdasarkan data yang telah ditulis di atas maka analis ahli media adalah :
Skala yang digunakan dalam analisi menggunakan skala likertadalah 1-5. Jumlah pertanyaan yang diajukan adalah 14 butir.Maka
skor tiap skala adalah :1 x 14 = 14, 2 x 14 = 28, 3 x 14 = 42, 4 x 14 = 56, 5 x 14 = 70. Jumlah skor pengumpulan data dari ahli materi adalah =
No Komponen penilaian
Penilaian KET
1 2
3 4
5 1
Huruf 2
6 20
4 2
Warna 1
2 19
10 3
Gambar dan animasi 4
18 10
4 Kemudahan pengoprasian
1 5
13 13
5 Navigasi
1 5
22 5
6 Mempermudah belajar
7 15
10 7
Meningkatkan motivasi dan perhatian dalam KBM
4 12
16 skor
10 99
476 340