Kegiatan Belajar14:
A. Tujuan Pembelaj
Setelah mengikuti •
menjelaskan ca •
melakukan cam
B. Uraian Materi 1. Camera Anim
Camera Anim teknik animasi
kamera, anima animasi terliha
Berikut ini a menggunakan
Praktik :
• Bukalah ap
• Kita akan
bidik oleh k •
Posisikan cursortoce
objek baru
• Tambahka
pilih circle. •
Lakukan p sehingga l
4: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah Sim Tahap Produksi: Camera Animation
lajaran
uti pembelajaran, siswa mampu : n camera animation,
camera animation dengan object constraint.
imation
nimation atau menganimasikan kamera meru asi lanjut, animasi ini secara teknis adalah
imasi teknik kamera ini juga sering digunakan d ihat lebih dinamis.
akan dijelaskan tentang teknis animasi k an object constraint.
aplikasi Blender. n menggunakan objek kubus sebagai objek
h kamera. n cursor ke center, caranya SHIFT + S
center. Hal ini dimaksudkan agar saat kita aru posisi objek berada di tengah.
Gambar II-233 Cursor Berada di Posisi Ce kan objectcircle caranya SHIFT A kemudian
cle. perubahan ukuran pada circle, tekan S lal
a lingkaran circle membesar.
154
Simulasi Visual -
erupakan sebuah ah menggerakkan
n dalam membuat kamera dengan
jek yang akan di Skemudian pilih
ita menambahkan
Center an pilih curve lalu
lalu geser mouse
Gamba
• Tarik circle
garis kame
Jika dilihat
• Seleksi ka
dengan me •
Pilih const addconstra
bar II-234 Cirle Dilakukan Perubahan Ukuran M Besar
rcle pada sumbu z ke atas, jalur lingkaran in mera berputar dan objek berada di posisi bawa
Gambar II-235 Circle Ditarik Kesumbu Z at pada view frontortho akan tampak seperti b
Gambar II-236Circle Tampak di Atas Obj kamera, kemudian lakukan reset rotasi, lok
menggunakan shortcutAlt R, Alt G, Alt S. constraint
ikon rantai pada properties k straint pilih follow path.
155
Menjadi Lebih
ini akan menjadi wah.
u Z i berikut ini
bjek lokasi, dan skala
kemudian pilih
156
Gambar II-237Pilih Folow Path •
Kemudian pilih target bezier circle
Gambar II-238Bezier Circle •
Seleksi camera dan cube multiple selection SHIFT Klik Kanan •
Kemudian tentukan track animasi dengan cara Ctrl + T pilih tracktoconstraint
157
Gambar II-239Track To Constraint •
Pilih mode animation, untuk menggerakkan animasi kamera
Gambar II-240Mode Animation •
Tentukan frame animasi start 1 sampai 200
Gambar II-241Frame Animation •
Pilih objek data pada properties, kemudian scrool ke bawah cari pathanimation tentukan frame 100, evaluationtime doubleclick ubah
menjadi 0, kemudian tekan huruf I untuk menandai keyframe. Pastikan sampai form berwarna kuning.
• Kemudian
posisi obje
• Langkah te
C. Rangkuman