Definisi dan jenis game

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

2.1. Penelitian Terdahulu

Berdasarkan makalah Andhika yang berjudul “Tujuh Keajaiban Dunia” meberikan informasi dan sejarah tentang keajaiban dunia yang ada di dunia ini Andhika ingin mengembangkan suatu proyek yang bertujuan juga memberikan informasi tentang tujuh keajaiban didunia..Dalam penelitian ini yang dilakukan adalah melihat secara langsung di dunia nyata bahwa banyak masyarakat yang kurang memahami tentang tujuh keajaiban dunia yang ada.[4] Topik mengenai Game Interaktif Tujuh Keajaiban Dunia menjadi kajian menarik dalam dunia game saat ini. Penulis ingin menciptakan game yang lebih sederhana dan lebih mudah dipahami khususnya untuk anak – anak yang kenyataannya memang kurang memahami apa itu keajaiban dunia, maka penulis sedikit mengembangkan game interaktif yang sederhana dan mudah dipahami sekaligus menambahkan sedikit pertanyaan tentang tujuh keajaiaban dunia tersebut.

2.2. Landasan Teori

2.2.1. Definisi dan jenis game

Dalam kamus bahasa Indonesia “Game”diartikan sebagai permainan. Permainan merupakan bagian dari bermain dan bermain juga bagian dari permainan keduanya saling berhubungan. Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan. Game berasal dari kata bahasa Inggris yang berarti dasar permainan. Permainan dalam hal ini merujuk pada pengertian kelincahan intelektual Intellectual Playability Game yang juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game, ada target-target yang ingin dicapai pemainnya.[5] Game itu sendiri terbagi menjadi beberapa sub bagian sehingga kita bisa memahami lebih detail lagi di bagian mana game yang saat ini kita mainkan. Saya yakin anda pernah mendengar sebuah game yang bernama metal slug, pada game tersebut seorang user diharapkan memenangkan sebuah pertarungan dengan hanya seorang diri saja melawan sekawanan kelompok penjahat yang terkadang tidak masuk diakal bagaimana sebuah karakter melawan karakter-karakter lainnya dan jika memang kita mempunyai keahlian dan strategi yang bagus maka karakter kita yang seorang diri dapat mengalahkan karakter musuh yang bermacam-macam tersebut, dan inilah beberapa sub pembagian game-game yang berkembang pada saat ini :  Action games, biasanya meliputi tantangan fisik, teka-teki puzzle, balapan, dan beberapa konflik lainnya. Dapat juga meliputi masalah ekonomi sederhana, seperti mengumpulkan benda-benda.  Real Time Strategy RTS adalah game yang melibatkan masalah strategi, taktik, dan logika. Contoh game jenis ini adalah Age of Empire, War Craft, dan sebagainya.  Role Playing Games RPG, kebanyakan game jenis ini melibatkan masalah taktik, logika, dan eksplorasi atau penjelajahan. Dan juga kadang meliputi teka-teki dan masalah ekonomi karena pada game ini biasanya melibatkan pengumpulan barang-barang rampasan dan menjualnya untuk mendapatkan senjata yang lebih baik. Contoh dari game ini adalah Final Fantasy, Ragnarok, Lord of The Rings, dan sebagainya.  Real World Simulation, meliputi permainan olahraga dan simulasi masalah kendaraan termasuk kendaraan militer. Games ini kebanyakan melibatkan masalah fisik dan taktik, tetapi tidak masalah eksplorasi, ekonomi dan konseptual. Contohnya seperti adalah game Championship Manager.  Construction and Management, seperti game Roller Coster Tycoon dan The Sims. Pada dasarnya adalah masalah ekonomi dan konseptual. Game ini jarang yang melibatkan konflik dan eksplorasi, dan hampir tidak pernah meliputi tantangan fisik.