Hasil Belajar Media dalam pembelajaran

12 yang membelajarkan siswa sangat berkepentingan dengan masalah motivasi belajar ini, dan oleh karena itu seorang guru harus termotivasi untuk mempelajari dan menguasai hal-hal yang menyangkut motivasi belajar Darsono, dkk. 2000.

3. Hasil Belajar

Hasil belajar adalah hasil yang ditunjukkan oleh siswa berdasarkan kemampuan yang diperoleh sesuai dengan tujuan instruksional Winkel, 1989. Hasil belajar merupakan hal yang sangat penting. Karena dengan hasil belajar dapat dilakukan evaluasi terhadap proses belajar mengajar yang sudah berlangsung. Menurut Thoha 2001, evaluasi hasil belajar dapat berfungsi dalam berbagai kepentingan, diantaranya: a Siswa dapat mengetahui sejauh mana keberhasilan mengikuti pelajaran yang diberikan oleh guru b Guru dapat mengetahui siswa yang sudah dan yang belum menguasai materi pelajaran c Guru dapat mengetahui mengetahui kelemahan-kelemahan dalam proses belajar mengajar sehingga guru dapat memperbaikinya Benjamin S Bloom dalam Daryanto 1999 secara garis besar membagi hasil belajar dalam 3 ranah, yaitu ranah kognitif, ranah afektif, dan ranah psikomotorik. Ranah kognitif berkenaan dengan hasil belajar intelektual yang terdiri 6 aspek yakni pengetahuan, pemahaman, aplikasi, analisis, sintesis dan evaluasi. Ranah afektif berkenaan dengan sikap yang terdiri atas 5 aspek, yaitu menerima, menjawab, menilai, organisasi, karakteristik dengan suatu nilai atau komplek nilai. Ranah psikomotorik berhubungan dengan keterampilan. Yang 13 termasuk dalam ranah psikomotorik diantaranya adalah gerak reflek, gerak fundamental dasar, kemampuan perseptual, kemampuan fisik, gerakan keterampilan komplek, dan gerakan ekspresi.

4. Media dalam pembelajaran

Menurut Association for Education Communication Technology AECT dalam Sadiman 1986, sumber belajar adalah segala macam sumber yang memungkinkan siswa belajar. Sumber belajar dapat bermacam-macam, yaitu : a. Pesan : semua ajaran atau informasi yang akan dipelajari b. Orang : yang bertindak sebagai penyimpan dan pengolah pesan c. Teknik : prosedur atau acuan yang disiapkan untuk digunakan orang. d. Lingkungan : situasi sekitar dimana pesan diterima dalam Sadiman Dalam perkembangannya, sumber belajar dapat dibedakan menjadi a. Sumber belajar yang dirancang by design : yang sengaja dibuat untuk membantu pembelajaran b. Sumber belajar yang tersedia by utilization : yang tersedia di lingkungan sekitar kita dengan cara penggunaan sesuai dengan kebutuhan. Menurut AECT dalam Sadiman, pengertian dari media adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat siswa sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar siswa. Media sebagai hasil dari revolusi komunikasi dapat dipakai untuk sarana pencapaian tujuan pendidikan, disamping guru, buku dan papan tulis. 14 Manfaat dan nilai praktis media sebagai sumber belajar adalah : a. Memberikan fasilitas pembelajaran siswa sehingga dapat merangsang siswa untuk berfikir mengaktifkan dan memotivasi siswa. b. Menambah peluang siswa untuk mengembangkan kemampuan memahami, menghitung, mengukur, meneliti, menafsirkan, mengumpulkan, menerapkan dan mengkomunikasikan kemampuan-kemampuannya. Dengan kata lain memberi peluang mengembangkan keterampilan proses. c. Dapat memberikan informasi akurat dan terbaru, mengatasi keterbatasan pengalaman dan kemampuan guru. d. Dapat memberikan informasi akurat dan terbaru, mengatasi keterbatasan pengalaman dan kemampuan guru. e. Dapat menyajikan sesuatu yang tidak mungkin diadakan atau dikunjungi Sadiman, dkk 1986 Menurut Santoso 2002, media yang efektif adalah media yang mampu mengkomunikasikan sesuatu yang ingin disampaikan oleh pemberi pesan atau sumber dapat ditangkap secara utuh oleh penerima pesan tersebut. Oleh karena itu dalam merancang Kegiatan Belajar Mengajar hendaknya dipilih pula media yang benar-benar efektif dan efisien atau merancang media sendiri media by design shingga dapat menyampaikan pesan pembelajaran yang akhirnya terbentuk kompetensi dari siswa. Media mempunyai kemampuan atau potensi yang sangat baik untuk kita menfaatkan. Manfaat yang paling penting adalah media dapat mengatasi kekurangan-kekurangan kita dalam menyampaikan pelajaran seperti mengulang pesan dengan konsisten kapanpun hasil belajar yaitu adanya mediaalat bantu 15 mengajar. Menurut Rohani 1997 media adalah segala sesuatu yang berfungsi sebagai perantarasaranalat untuk proses komunikasi proses belajar mengajar Media juga dapat menyajikan efek suara, gambar dan gerak sehingga pesan yang disampaikan menjadi lebih hidup, menarik dan konkrit serta dapat memberikan kesan seolah-olah siswa ikut mengalami sendiri. Efek yang berpengaruh menjadi media menghidupkan suasana pembelajaran inilah yang mempengaruhi motivasi siswa sehingga dapat meningkatkan motivasi untuk mengikuti pembelajaran. Namun demikian media tidak tepat jika dianggap pengganti guru. Justru inilah kelemahan dari media pembelajaran yaitu tidak dapat menggantikan peran guru sesuai semboyan Tut Wuri Handayani Kemampuan dan fungsi media yang dapat dimanfaatkan oleh guru : a. Membuat konsep yang abstrak menjadi konkret. b. Dapat menampilkan objek yang berbahaya atau langka ke dalam situasi belajar, misalnya slide film tentang binatang buas. c. Menampilkan objek yang tidak dapat diamati dengan mata telanjang, misalnya benda-benda dengan perbesaran mikroskopis. d. Memperlihatkan gerakan yang terlalu cepat untuk diamati, misalnya lintasan peluru. e. Mempersingkat perkembangan yang memakan waktu, misalnya film atau video tentang pertumbuhan janin dalam kandungan ibu, atau pertumbuhana biji kecambah. 16

5. Program Komputer Pembelajaran

Dokumen yang terkait

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM POSING DENGAN MEDIA POWER POINT UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS VII SMP NEGERI SATU ATAP MERJOSARI

0 5 22

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD MENGGUNAKAN MEDIA POWER POINT TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA PADA KONSEP IKATAN KIMIA (Kuasi Eksperimen di SMA Dharma Karya UT Tangerang Selatan)

0 13 259

Penggunaan media video animasi sistem pernapasan manusia untuk meningkatkan hasil belajar biologi

1 13 7

KAPASITAS VITAL PARU DAN VO2 MAX SISWA SMP IT ROUDLOTUS SAIDIYYAH SEMARANG

1 13 77

PENGARUH PENERAPAN MULTIMEDIA CAMTASIA STUDIO DAN MEDIA POWER POINT TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI STRUKTUR ATOM.

1 18 31

PEMANFAATAN MULTIMEDIA OLEH GURU MATA PELAJARAN AKHLAK DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA Pemanfaatan Multimedia Oleh Guru Mata Pelajaran Akhlak Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VII Di SMP Muhammadiyah 5 Surakarta Tahun Pelajaran 20

1 5 17

PEMANFAATAN MULTIMEDIA OLEH GURU MATA PELAJARAN AKHLAK DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA Pemanfaatan Multimedia Oleh Guru Mata Pelajaran Akhlak Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VII Di SMP Muhammadiyah 5 Surakarta Tahun Pelajaran 2

0 3 18

PENGGUNAAN PETA KONSEP BERBANTUAN MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP FISIKA SISWA SMP.

3 14 38

DEFRAGMENTING BERPIKIR PSEUDO SISWA DALA

0 0 21

PEMANFAATAN MEDIA POWER POINT DAN MISTAR HITUNG DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK PEROLEHAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DI SD

0 0 14