Perancangan Sistem DESAIN DAN PERANCANGAN

commit to user 11

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

3.1 Perancangan Sistem

Seperti sistem-sistem pada umumnya pada tugas akhir ini secara garis besar juga terdiri dari 3 bagian : Gambar 3.1 Perancangan Sistem 1. Bagian input Bagian input merupakan sumber perintah yang berasal dari user untuk di proses oleh pemroses dalam hal ini mikrokontroler, untuk input berasal dari dua bagian yang fungsinya sama, pertama berasal dari kontrol luar berupa joystick dan yang ke dua kontrol berasal dari sebuah aplikasi. 2. Bagian peroses Bagian pemroses merupakan bagian inti untuk memroses perintah-perintah input dan menghasilkan output yang sesuai. Pada bagian ini terdapat mikro ATMEGA16 yang bertugas menjalankan semua perintah-perintah yang di berikan. 3. Bagian output Bagian output merupakan hasil dari pemroses yang digunakan untuk menggerakkan mekanik. input output proses commit to user 12 Berikut merupakan diagram kerja alat. Komputer monitoring camera Gambar 3.2 Diagram Kerja Alat Berikut penjelasan dari diagram kerja alat diatas : 1. Komputer monitoring Mekanik dari handycam dikendalikan dengan menggunakan aplikasi sederhana yang dapat mengerakkan dan memonitoring semua gerakan mekanik maupun streaming video. 2. Kontrol joystick Merupakan suatu rangkaian elektronika yang berisi beberapa switch yang berfungsi memberikan sinyal input ke mikrokontroler untuk menggerakkan mekanik saja. 3. Rangkaian mokrokontroler Mikrokontroler ATMEGA16 merupakan rangkaian utama sebagai pemroses sinyal input dari PC maupun kontrol joystick yang akan di eksekusi menurut algoritma yang sudah ditentukan. 4. Servo1 dan servo2 Motor servo1 dan servo2 merupakan motor yang berfungsi untuk menerima sinyal program hasil pengolahan mikrokontroler untuk menghasilkan output berupa gerak sesuai algoritma. Servo1 untuk Rangkaian mikrokontroler TV tuner Kontrol Joystick Servo 1 gerak horizontal Servo 2 gerak vertikal commit to user 13 output gerakan ke kanan dan ke kiri sedangkan servo2 untuk output gerakan ke atas dan kebawah. 5. Video Camera Video Camera merupakan komponen untuk menangkap gambar yang di pasang pada mekanik. 6. TV tuner TV tuner digunakan sebagai media penghubung antara handycam dengan komputer monitoring, untuk di tampilkan melalui aplikasi user interface sederhana.

3.2 Perancangan Hardware